Игра Экспедиции гильдии - Переговоры

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала

DeletedUser11663

Guest
expeditions_minigame_forumlogo.png


Уважаемые исследователи!

В прошлый раз, когда мы представляли Экспедиции Гильдии, то мы обещали, что скоро разработаем и мирный путь решения стычек в джунглях.
До сих пор опция переговоров была заблокирована. В предстоящей Экспедиции, начинающейся во вторник, вместе с тем, чтобы сражаться, прокладывая свой путь через неизвестную территорию, искореняя злых захватчиков, вы также сможете торговать с местными жителями, используя свои ресурсы.

Мы с гордостью представляем игру «Переговоры»!

Если у вас получится успешно провести переговоры, то жители позволят вам пройти эту часть местности без боя! Учтите, это не будет похоже на «плати и проходи» как на карте кампаний. Вместо этого мы предлагаем развлечься, ища правильный ответ в мини-игре «Переговоры», где вам понадобятся удача и ваш ум!


expedition7.png

Как это работает?
Нажав кнопку переговоров первый раз, вы увидите пятерых местных жителей. Они дают вам понять, что от вас им нужен какой-то ресурс. Не отдадите ресурс — они не позволят вам пройти дальше. К сожалению, их диалект крайне сложен и, не смотря на все приложенные вами усилия, попытки общаться не приносят успеха.

Вы несмело предлагаете им монеты, но только двое из этой пятёрки берут их и уходят. Трое других также берут монеты, но... остаются на месте.
Может предложить им немного ресурсов?
Получилось!
Они забирают ресурсы и показывают вам секретный путь, который позволит обойти захватчиков! Вам только что удалось решить это столкновение путём переговоров!

В этой игре переговоров вам придётся выяснить, какие же ресурсы хотят получить местные жители, и предложить их им. Рассчитывайте на свою удачу и свои способности!

Наши игровые дизайнеры приготовили для вас это видео, в котором расскажут об игре «Переговоры»:



expedition7.png

А тем, ком больше нравится читать, мы так же приготовили информацию :).

Вот так выглядит окно переговоров, когда вы его открываете:
negotiation1.png


Каждый из этой пятёрки хочет получить от вас какой-то ресурс. После того как вы нажмёте на кнопку «Предложить ресурс», увидите те ресурсы, которые вы можете предложить им:
negotiation2.png


Первые переговоры очень легко провести успешно. Вы можете предложить жителям только монеты и ресурсы. На кнопках выбора написано, сколько монет/ресурсов требуется и сколько их есть у вас. Предложение делается для каждого жителя отдельно.

Предложим троим из них монеты, двум другим ресурсы:
negotiation3.png


Посмотрим, что же случится, когда вы нажмёте на кнопку «Переговоры». (Сразу будет снят один ход из общего числа):
negotiation4.png


Отлично! Двое жителей приняли ваше щедрое предложение и позволяют вам пройти! Оставшихся трое всё ещё не получили желаемый ресурс.
Если вы получили такой ответ как «Неверный персонаж», то это означает, что житель не заинтересован в данном ресурсе, поэтому попробуйте предложить ресурс другому.

Так как это первая встреча, то всё легко решить. Выбор стоит только между двумя ресурсами: если один ресурс не подойдёт, предложите второй.

negotiation5.png


Нажмите «Переговоры» снова! Обратите внимание, что в этот раз ход не снимается, поскольку это тот же раунд переговоров. В рамках каждого раунда переговоров у вас есть три попытки.
Давайте посмотрим, что же получилось:
negotiation6.png


Кажется, у нас получилось! Мирные переговоры прошли успешно!


expedition7.png

Так же как для сражений, условия для переговоров будут усложнятся по мере вашего продвижения по карте. Крупные столкновения окажутся сложнее, чем обычные. Вам придётся выбирать из большего количества ресурсов:

negotiation7.png
- обычные переговоры из середины карты со сложностью I.

negotiation8.png
- обычные переговоры из середины карты со сложностью II.

negotiation9.png
- обычные переговоры из середины карты со сложностью III.


expedition7.png

Когда вы делаете своё предложение, то есть три варианта ответа от местных жителей: либо они примут ваше предложение; либо отклонят его, намекая, что кому-то другому нужно то, что вы предложили им; либо они отказываются от ресурса, тем самым давая понять, что никто из оставшихся людей не хочет его получить.

Это отражено как в тексте, так и в цвете:
negotiation10.png


Что именно он означает?




ge_minigame_slot_green.png
Зелёный
ge_minigame_slot_yellow.png
Жёлтый
ge_minigame_slot_red.png
Красный
[td][/td][td]Верно[/td][td]

Предложение принято. Этот ресурс, возможно, но не обязательно, хочет получить и другой житель.[/td]
[tr][td][/td][/tr][tr][td][/td][/tr] [td]Неверный персонаж[/td][td]

Этому персонажу не нужен этот ресурс. Но кому-то из оставшихся жителей ресурс понадобится.[/td]
[tr][td][/td][/tr][tr][td][/td][/tr] [td]Неверно[/td][td]

Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров.[/td]


expedition7.png






negotiation11.png
[td][/td][td]Результат каждого этапа сохраняется, так что вы можете просмотреть его в поисках правильной комбинации.

Внимание: даже если житель отклоняет или отказывается от вашего предложения, вы всё равно отдаёте ресурс.[/td]

Игра "Переговоры" сбалансирована таким образом, что вы получаете примерно такое же количество Очков экспедиции как и при боях. Да, конечно, может немного отличаться в зависимости от того, сколько ходов вам для этого понадобится, пока найдёте правильную комбинацию.
Немного о ходах: в некоторых случаях вам может не хватить навыков или удачи, и трёх ходов будет недостаточно для успешных поисков. В этом случае у вас есть два варианта: либо вы сдаётесь и пробуете ещё раз (в этом случае вам понадобится ещё одна попытка), либо вы покупаете дополнительные ходы за бриллианты (это всё та же попытка).
Если вы решаете сдаться и попробовать ещё раз, то ресурсы для местных жителей останутся теми же, но кто что хочет - это будет изменено.


expedition7.png

FAQ
Небольшой список часто задаваемых вопросов, которые, мы думаем, вы захотите прочитать:

  • Я не узнаю изображение ресурса, как мне его найти на складе?
Некоторых из вас могут смутить изображение товаров, так как мы увеличили их для лучшей видимости. Если вы внимательно посмотрите на изображение, то увидите, что оно соответствует их уменьшенной версии товаров с вашего склада. Товары, которые будут требоваться для переговоров, зависят от вашей эпохи. В целом вам понадобятся товары из текущей и предыдущей эпох.
  • Товары берутся со моего склада или из Казны гильдии?
Все ресурсы забирают с вашего лично склада.

  • Получаю ли я очки рейтинга за трату товаров при переговорах?
Да, получаете, равно как при трате товара при изучении технологий или ГвГ.

  • Я сдался с первой попытки, но при второй попытке "Правильный" товар не такой же как был при первой?
Первоначальный набор ресурсов остаётся тем же. Например: монеты, ресурсы, Камень, Краска, Вино, Мрамор. А вот "правильный" или "неправильный" ресурс, какой житель что хочет — поменяется. И если при первой попытке Вино, Мрамор монеты, монеты, ресурсы — были "правильными", то при второй попытке "правильными" могут стать, например: ресурсы, Камень, Мрамор, Мрамор, Камень.

  • Почему требуется потратить бриллианты, когда у меня ещё есть ходы?
Единственный случай, когда это происходит, это отсутствие ресурсов для продолжения переговоров. Например, если вы предлагаете 2 единицы Краски, но на складе нет необходимого количества, то для продолжения переговоров надо Краску приобрести. Разумеется, вы можете отказаться от попытки и вернуться, когда соберёте необходимое количество.

На этом всё!
Мы надеемся, что вам понравится игра с Переговорами! Желаем удачи!
Как всегда, не забывайте оставлять ваши отзывы!

Также стоит отметить, что балансировка по-прежнему может быть подвержена изменениям. Мы не будем менять что-либо по ходу экспедиции, но вполне возможно, что балансировка будет отличаться от недели к неделе.

С уважением,
Команда Forge of Empires
 
Последнее редактирование модератором:

Comrade Beria

Император
Выглядит как лютое разводилово на товар, просто Рынбин-стайл какой-то.
ФоЭ превращают в казино какое-то, мало им рандома что ли.
Если ещё и итог боя скоро предложат угадывать, вместо кнопки результат, то я не особо удивлюсь: "вы выиграли - заплатите 200.000 монет за ваш вариант, вы проиграли - заплатите 200.000 ресурсов за ваш вариант" - первая часть угадайки; "угадайте сколько у вас осталось юнитов - заплатите за ваш вариант 20 товара, угадайте какой товар!" - вторая часть... приз - а какой приз? самоцель - угадать, если угадал - молодец, если не угадал - тоже молодец, гони монеты, ресы и товар и иди себе с Богом, мил человек...

Лучше бы не морочили голову ни себе ни другим и сделали выкуп как на карте одиночной компании.

А то выходит такое: рандом с выкупом, рандом с призом - перебор, право слово.

Внимание: даже если житель отклоняет или отказывается от вашего предложения, вы всё равно отдаёте ресурс.

Вот это просто прелесть, ога.

Резюме простое: воюем. :)

P.S. Да, призы в экспедиции бывают очень приятственные. Сложность их получения может быть оправдана этим, но этой сложности нет в ранних эпохах - там даже ВС боевые не нужны для прохождения, т.е. поставь ты казарм хоть 5-7 и проходи на здоровье, недели за глаза хватит, даже не обязательно руками воевать. Если бы сделали один бонус на все эпохи, то было бы справедливее (т.е. не 0-2% для ЖВ и 105% для Арктики, а 105% для всех эпох - вот вам и сложность, вот вам и оправданность *переговоров*), а так выходит что переговоры расчитаны на азартного и весьма зажиточного дурачка-фермера, как-то не комильфо. Даже недовоины легко могут проходить экспедиции и безо всяких расходов. А у кого боевые прокачаны (а они у всех прокачаны, даже у фермеров) - тем и подавно военный способ подходит больше.
Есть и не воюющие игроки, которые думают что играют в градостроительный симулятор или в прогресс и развитие и решают одним им ведомые задачи. Может быть, им это понравиться?
 
Последнее редактирование:

Ivanspb

Граф
Св просто понять не может, что при выкупе нужно решить задачу, кому какой товар дать! Для фермеров это может нормально, может нет, не мне судить. Я же просто отнимаю в бою!
 

Ivanspb

Граф
  • Почему требуется потратить бриллианты, когда у меня ещё есть ходы?
Единственный случай, когда это происходит, это отсутствие ресурсов для продолжения переговоров. Например, если вы предлагаете 2 единицы Краски, но на складе нет необходимого количества, то для продолжения переговоров надо Краску приобрести. Разумеется, вы можете отказаться от попытки и вернуться, когда соберёте необходимое количество.
 
Надо было как то иначе это обозначать, цветом квадратик красить, например, чтоб бросалось в глаза.
 

DeletedUser18421

Guest
Прошёл 1 уровень с помощью переговоров - требуются только товары предыдущей эпохи (у меня сейчас ЭП, тратил товары ИЭ).
Начал 2 уровень - пока требуются товары текущей эпохи - ЭП.
Хочу понять логику - на 3 уровне понадобятся товары эпохи Модерна? Т.е. те, которых у меня пока нет.

Если кто дошел до 3 уровня, посмотрите, что там для переговоров требуют?
 

DeletedUser16320

Guest
Хочу понять логику - на 3 уровне понадобятся товары эпохи Модерна? Т.е. те, которых у меня пока нет.
нет, вам потребуются только товары текущей эпохи, также, как и при военном прохождении - против вас только юниты предыдущей или вашей эпохи, но не выше.
 

GOLD 10

Рыцарь
Сама идея интересна для контингента игроков,которым нравится стратегический подход,но в том виде,в котором идея представлена,её нельзя даже рулеткой назвать...Понятно,что на втором-третьем этапе комбинация не вычисляется,и начинается,по сути,гадание..но есть один момент...где гарантия,что мы угадываем,а не ждем,когда нам отдадут?разве можно быть уверенным,что комбинация,заложенная в момент старта переговоров,остается неизменной до конца,а не меняется в зависимости от предпочтений системы?стоит ли дать пройти с первого раза(якобы угаданно) или сообщить о "неудаче",в расчете на то,что может быть потрачено немного брюлей?
Одно можно сказать однозначно:это серьезный коммерческий проект,приносящий авторам серьёзные деньги и вряд ли в этом случае может идти речь о каком-либо "рандоме"...
Как по мне,так надо отвоевывать,а не играть в "наперстки")уверенности больше)
 

DeletedUser

Guest
протестировала немного. в конце 2 уровня, когда выбор из 8 видов, угадать за 3 раза практически не возможно. вывод-в топку выкуп)
 

DeletedUser17694

Guest
Тоже пробовал в конце 2 уровня. По 3 товара еще надо скидывать (ну это ладно, все-таки там и приз в сундуке более менее может выпасть). За 3 попытки 1 позицию не угадал :) Можно помудрить если выхода нет. В принципе лучше чем тупо выкуп. Но я лучше армией буду проходить
 

DeletedUser11802

Guest
Финалка 2го ур уже требует 9 видов, угадать ну наверно можно не в этой жизни правда
 

DeletedUser19887

Guest
Чтобы в конце первого уровня угадать нужно быть очень везучим, а на втором уровне вообще оракулом. Я думал, что логика мне поможет, но она полностью бессильна. Если переговоры оставят в том же виде, то это мертворожденная идея.
 

DeletedUser17085

Guest
Хочу открыть 2 ур, пожертвовала товары в казну. Написала в общем чате гильдии, но основатель так и не объявился. Что делать?
 

DeletedUser11802

Guest
Чтобы в конце первого уровня угадать нужно быть очень везучим, а на втором уровне вообще оракулом. Я думал, что логика мне поможет, но она полностью бессильна. Если переговоры оставят в том же виде, то это мертворожденная идея.
Вроде писали что будут балансить. посмотрим во вторник, а так да угадать нереально, хотя если есть неограничено алмазов можно пройти, хотя если неограничено алмазов нафига экспедиция ? ))))
 

DeletedUser18689

Guest
Хочу открыть 2 ур, пожертвовала товары в казну. Написала в общем чате гильдии, но основатель так и не объявился. Что делать?
Обратиться к лидеру, если таковые есть в ГИ. При этом стоит учитывать, что товары за открытие уровня берутся за каждого сога соответсвенно его эпохе.
 

DeletedUser17694

Guest
А кто-нибудь считал пользу от ЭГ? Сколько влияния пришло и сколько товара потрачено. Можно без формул. Выгодно или нет? Хотя тоже зависит наверное от согов, сколько проходит и какие товары надо отдавать
 
Верх