Картаус Рыжий
Странник
Добрый день! На сегодняшний день, функция "грабежа соседей" почти не реализована, т.к. не несет большого смысла.
Есть предложение, что после победы над защитной армией в городе, нападавший смог ограбить любое здание в городе с законченным производством, даже мотивированное, включая колодцы (кроме ВС и Ратуши). Тогда возрастет значимость таких ВС как: Галатская башня, Музей Атлантиды и Вояжера, кроме того появится смысл поднимать защиту города, может даже пригодятся Храм Василия и Дильйский замок.
Далее, ограничить количество ограблений города в зависимости от эпохи, чем выше эпоха тем больше количество раз город может быть ограблен. Тем самым местами обезопасить игроков низких эпох от тотального разграбления. Пример: в ЖВ и РС грабеж только два раза, а допустим в Буде пять и т.д.
и да, один игрок - одно нападение - один грабеж, т.е. эту функцию не менять).
Есть предложение, что после победы над защитной армией в городе, нападавший смог ограбить любое здание в городе с законченным производством, даже мотивированное, включая колодцы (кроме ВС и Ратуши). Тогда возрастет значимость таких ВС как: Галатская башня, Музей Атлантиды и Вояжера, кроме того появится смысл поднимать защиту города, может даже пригодятся Храм Василия и Дильйский замок.
Далее, ограничить количество ограблений города в зависимости от эпохи, чем выше эпоха тем больше количество раз город может быть ограблен. Тем самым местами обезопасить игроков низких эпох от тотального разграбления. Пример: в ЖВ и РС грабеж только два раза, а допустим в Буде пять и т.д.
и да, один игрок - одно нападение - один грабеж, т.е. эту функцию не менять).