исследование новых технологий эпохи юпитера.

Mimikus

Император

Imperator Andreas

Император
меня мало интересует как раздобыть товар, меня больше интересует сам процесс а он в игре весьма скуден и повторяется на протяжении всех эпох а в эпоху космоса вообще скукота. так будет до эпохи вселенной.
В начале ветки кто-то ныл, что, дальше цитата, "предоставленные возможности составляют всего лишь два ресурса из пяти. вопрос а остальные где брать?"
Если вы за всё время игры не заметили, разрабы ее создали так, чтобы для лучшего развития игрокам приходилось взаимодействовать друг с другом. Конечно, сейчас от игры первых лет мало что осталось, товары, сошки и всё остальное просто сыпятся вагонами. Но, напомню, что написано на странице игры в вкладке Игра > Основы/Начало.

Цель игры​

Путь к успеху лежит в умном использовании ресурсов - вы сможете открывать новые технологии, улучшать свой город и идти дорогой славы и величия, только в том случае, если найдёте правильный баланс между прибылью и затратами.

Игроки​

В основном вы играете в своём городе и на карте континента, но взаимодействие с вашими соседями это ключ к успеху и развлечениям в игре. Торгуйте с ними, чтобы получить необходимые ресурсы.

Товары​

Через некоторое время вам понадобятся товары. Всегда помните об этом и планируйте наперёд, чтобы не застрять потому что у вас нет определённых товаров. Вам не нужно производить все товары самому, сконцентрируйте своё производство на товарах, для которых вы нашли источники сырья на карте континента. Объединяйтесь с другими игроками и торгуйте этими товарами с ними, чтобы получить те, которых у вас нет.
 

Старый Пэр

Император
В начале ветки кто-то ныл
И будет продолжать ныть.
Ему не нужны наши советы - он не хочет играть "как все". И при этом хочет быть конкурентоспособным. Но так не бывает.

И почему-то ваш ответ у меня ассоциируется с бисером (который не следует метать) :(
 

Imperator Andreas

Император
И будет продолжать ныть.
Ему не нужны наши советы - он не хочет играть "как все". И при этом хочет быть конкурентоспособным. Но так не бывает.

И почему-то ваш ответ у меня ассоциируется с бисером (который не следует метать) :(
Наверное... Я тоже в основе город построил не как все, ну, не как большинство, у меня там лес, сады и т.д., чтобы красиво было. Хочется, чтобы другие игроки тоже строили разнообразные города, ведь в фое есть такие возможности, столько красивых зданий. Но есть ПБГ со своим фармом, так что такого не будет...
Играть без шаблонов это нормально, только, как видно, у некоторых игроков появляются совсем уж странные вопросы и идеи.
 
настал долгожданный час эпохи юпитера. но и без сюрпризов не обошлось. если еще в венере это не так ощущалось то в юпитере ощутимо. карта континента открыта полностью, дальше некуда. все. тупик. открывать доступ к технологиям производства ресурсов - ноль. негде. предоставленные возможности составляют всего лишь два ресурса из пяти. вопрос а остальные где брать? ладно бы если бы было по переду еще эпох 5 или 6. можно было бы торговать на рынке, так и было ранее. а сейчас? разве что на базар сходить или в маркет. может там кто обменяет? если так дело пойдет дальше, то вскоре будет всего лишь один ресурс на эпоху. возможно было бы целесообразно вводить не два поля исследования в карте континента а 4 или даже шесть, но чтобы необходимый товар имел доступ для производства. ну не все пять ну хотя бы 4. а то технологию исследовал а тут тебе - большая фига, нет доступа до производства. зачем тогда эта теха? можно было бы че нибудь другое поставить, только не портрет, это вообще из зоны фантастики. возможно кто скажет что нужно здания качать или ВС. ну не хочу ВС а производство и даже в городе юпитера, а его нет и нет никакой возможности сделать. НИКАКОЙ. может кто подаст идею грамотно? если уже не подали?
Да, вопрос с товаром назрел. Не понимаю, почему не сделать обменный рынок. Молотки монеты, медали и прочий хлам менять на товары.
 

Старый Пэр

Император

MIP-ZmeY

Император
Не понимаю, почему не сделать обменный рынок.
Потому что товары надо получать преимущественно за товары.
Ну или за хотя бы более-менее ценную валюту в виде СО, а не за шлак которого накопить море не проблема.

Молотки монеты, медали и прочий хлам менять на товары.
И какие курсы обмена выставить чтобы игроки не начали химичить с обменами?!

Есть люди у которых монет, ресурсов (молотков) уже даже не миллионы а миллиарды.
И медалей не тысячи, а миллионы.

Выставить малый курс и они будут делать миллионы товара из "воздуха" (как это было с Шато которое порезали ограничением суточных отмен круговых квестов), выставить большой курс и тогда тем кому Ваше предложение было бы полезно будет не воспользоваться данным предложением.
А богатеи на монеты, ресурсы и медали всё равно будут на этом зарабатывать. Пустьи в меньших количествах.
 

MIP-ZmeY

Император
Как же тяжело некоторым играть в игру где тяжко с ассортиментом читов когда всю жизнь играл с читами;)
 
Потому что товары надо получать преимущественно за товары.
Ну или за хотя бы более-менее ценную валюту в виде СО, а не за шлак которого накопить море не проблема.


И какие курсы обмена выставить чтобы игроки не начали химичить с обменами?!

Есть люди у которых монет, ресурсов (молотков) уже даже не миллионы а миллиарды.
И медалей не тысячи, а миллионы.

Выставить малый курс и они будут делать миллионы товара из "воздуха" (как это было с Шато которое порезали ограничением суточных отмен круговых квестов), выставить большой курс и тогда тем кому Ваше предложение было бы полезно будет не воспользоваться данным предложением.
А богатеи на монеты, ресурсы и медали всё равно будут на этом зарабатывать. Пустьи в меньших количествах.
Верно. Но у разрабов есть экспонента, которая правит балансом по всей игре. Новичкам дают буст, старичкам наоборот курс будет менее выгодный
 

MIP-ZmeY

Император
Но у разрабов есть экспонента, которая правит балансом по всей игре.
Эта та "кривая" которая ни разу не правит покупку СО за монеты и антиквара...
А товарку наоборот хоронит попытками требовать больше товарок в городе (хорошо что все выкручиваются ВСками и особыми зданиями)
 
Верх