Василий Пупкин II
Барон
Здравствуйте.
Сегодня был поражён до глубины души...
Нападаю на соседа - у меня пара разбоев для отвлечения внимания, стрелки и артиллерия. У соседа - 3 чемпа, и тоже стрелки и артиллерия.
Первый ход, выдвигаю разбоев чуть впрёд, чтобы было удобнее их достать
И тут! На втором ходу!!! Соседский чемп объезжает моих разбоев и атакует стрелка, который стоИт дальше!!!!!
Ну ничего себе, думаю я.
Продолжаю ходить. Доходит очередь до второго чемпа - он так же лихо объезжает разбоев и атакует артиллерию.
Т.е. два соседских юнита, защищающих город в ПвП сражении, проигнорировали разбоев, которые стояли к ним ближе и которых они могли атаковать, и атаковали других юнитов.
Сколько я играю в эту игру - такого не было никогда. Если соседский юнит мог достать до разбоя - он его атаковал. Сегодня было по другому.
И мне стало очень-очень интересно - это случайность (хотя какие случайности могут быть в чётко запрограммированном алгоритме), или разработчики начали потихоньку менять ИИ защиты города?
Сегодня был поражён до глубины души...
Нападаю на соседа - у меня пара разбоев для отвлечения внимания, стрелки и артиллерия. У соседа - 3 чемпа, и тоже стрелки и артиллерия.
Первый ход, выдвигаю разбоев чуть впрёд, чтобы было удобнее их достать
И тут! На втором ходу!!! Соседский чемп объезжает моих разбоев и атакует стрелка, который стоИт дальше!!!!!
Ну ничего себе, думаю я.
Продолжаю ходить. Доходит очередь до второго чемпа - он так же лихо объезжает разбоев и атакует артиллерию.
Т.е. два соседских юнита, защищающих город в ПвП сражении, проигнорировали разбоев, которые стояли к ним ближе и которых они могли атаковать, и атаковали других юнитов.
Сколько я играю в эту игру - такого не было никогда. Если соседский юнит мог достать до разбоя - он его атаковал. Сегодня было по другому.
И мне стало очень-очень интересно - это случайность (хотя какие случайности могут быть в чётко запрограммированном алгоритме), или разработчики начали потихоньку менять ИИ защиты города?