Как технически правильно играть в войне Ги

  • Автор темы DeletedUser9668
  • Дата начала

DeletedUser9668

Guest
Уважаемые друзья - кто подскажет: как правильно играть на глобальной карте? когда в 20.00 начинается сплошной зависон в игре - ты не может вовремя воткнуть осаду. - ты не можешь вовремя воткнуть защиту, ты не можешь вовремя сменить армию осаду, ты не можешь быстро воевать - ты не можешь сделать вовремя ничего. промежуток между обзором сектора и возможностью что-то сделать - доходит до 20 секунд. Какие системные требования у нашей игры? какие требования по пингу до серверов? какими средствами проверить корректность собственного компьютера? какие требования по браузеру или windows? есть какие либо альтернативы запускать игру - чтобы всё работало как надо? и то что у кого-то работает internet explorer, а у другого через IE ничего не работает, за то работает через что-то другое, а у кого-то нормально именно в 20.00 не работает корректно ничего. Что делать? понять и простить? Люди жалуются в сигарде, в арвахале - наверняка жалуются еще в других мирах
 
Последнее редактирование модератором:

Comrade Beria

Император
+++++

И ещё вопрос: почему при этом всём есть и те, кто всё вышеперечисленное видят только в жалобах на Форуме и творят на гильдкарте что хотят, потому что могут, в отличии от других.
Помню, что на старте гильдвойн ничего подобного не происходило!
 

AQUALUNG

Странник
Присоединяюсь к вопросу, все то же самое и у меня (да и не только)...
 

DeletedUser15975

Guest
Единственное лекарство - убрать таймер вообще!:D
 

DeletedUser12100

Guest
когда в 20.00 начинается сплошной зависон в игре...
А почему обязательно 20:00?
Бывает зависон и в другое время.
Например у меня сегодня был зависон примерно в 12:00.
Да и вобще, зависон не зависит от времени суток ИМХО. Просто он бывает.
А бывает что между 19:00 и 21:00 - ну никакого зависона! Всё просто летает!
15-20 боев за полчаса вручную! Кайф полный!
А в это время - твои напарники-соги - вдвоем-втроем - проводят остальные 60-65 боев - и сектор наш!
А потом перекур 10 минут - и второй сектор!
Так тоже бывает.

Но бывает и зависон...
 

AQUALUNG

Странник
А почему обязательно 20:00?
потому что в 20:00 самая высокая активность на карте и чисто как догадка, что какой-то технический механизм не справляется с такой активностью и не может переработать все это... но что бы не блуждать в догадках, потому и пишу/пишем тут, но вразумительного ответа нету... надеюсь будет...
 

DeletedUser9668

Guest
А бывает что между 19:00 и 21:00 - ну никакого зависона! Всё просто летает!
15-20 боев за полчаса вручную! Кайф полный!
Вот потому ты и не видишь этого тупняка, потому как когда в ги человек 10 бьют сектор "автоматом", и им других 10 человек сбивает осаду - тут важна каждая доля секунды - не успел, и противник вкинул защиту - не успел еще, и сектор уже осаждают другие
 

Alek22

Странник
А почему обязательно 20:00?
Бывает зависон и в другое время.
Да и вобще, зависон не зависит от времени суток ИМХО. Просто он бывает.
А бывает что между 19:00 и 21:00 - ну никакого зависона! Всё просто летает!

Приходите играть в Сигард . Вы сами во всём убедитесь ;)
 

DeletedUser12100

Guest
Приходите играть в Сигард . Вы сами во всём убедитесь ;)
А может лучше вы к нам в Дайниг?;)

Ситуэйшен не зависти от мира.
Бывает зависон между 19:00 и 21:00.
Бывает зависон в 12:00 и даже в 16:00 когда вроде бы никакой активности на ГИ-карте.
А бывает что в 20:00 всё летает.

Так что - спасибо за приглос в Сигард. Я подумаю.
 

DeletedUser15975

Guest
А может лучше вы к нам в Дайниг?
Это проявляется только в Сигарде, как я понял. Поэтому приглашение в Дайнинг неуместно.
Ситуэйшен не зависти от мира.
Особенно, если в Сигарде или где-то ещё большинство активно на таймере...
Так что - спасибо за приглос в Сигард.
И в Грейфентал заодно зайдите.
 

Alek22

Странник
Да , проблема конкретно в Сигарде . В других мирах такого зависона на таймере нет.
 

DeletedUser15975

Guest

OSX MAC

【ツ】
Да , проблема конкретно в Сигарде . В других мирах такого зависона на таймере нет.
Да это только в Сиге. Для интереса открыл Сигу и Дайну в двух окнах. В Дайне уже щиты упали и пошла война на всю катушку, а в Сиге ещё минуту все висело и не стартовало. Плюс в Дайне пара секторов взяли и уже мега баталия, а в Сиге через 15 минут вся карта будущего в щитах с юга до севера ))
 

DeletedUser9668

Guest
Друзья - а ради интереса: нет какой либо информации о том - как просчитывается игровая ситуация на глобальной карте? потому как мне жалуются игроки с более слабыми компьютерами, что именно в подведение итогов им на карту ги практически не зайти. и такое ощущение что движок игры рассчитан таким образом - что расчет параметров происходит на компьютере пользователя, а это как минимум дискриминация игроков с более слабыми машинами. если это так - может подумать как сделать так, чтобы все расчеты производились на сервере и игроки не страдали? или это не в силах разработчиков, или как оптимально пользоваться с++ и всякие ActionScript не все разработчики знают?
 
Верх