Механика полей

ВаДiмкаА

Странник
Сейчас на полях в основном складывается ситуация, когда топовая гильдия выбирает кого она "танцует" а кого "вертит". В итоге даже сильная гильдия с нормальной казной может быть заперта около штаба только из-за того что более сильная выбрала ее как гильдию которую "вертят", при этом может "танцевать" шахматы с посредстенной гильдией.
Мое предложение конечно не сведет на нет возможность шахмат, но сделает их более сложными. И даже таже гильдия, которую "вертят" сможет перехватить инициативу. Суть предложения в следующем. Сделать не возможным атаку с сектора, не связаного коридором из своих секторов со штабом.
Пример на скрине. Наш сектор Е4С как бы находится в окружени. Сделать так что бы нам было запрещено атаковать 3 сектора: север, запад и северо-запад. Но вто же время мы можем атаковать сектора Е4В, Е3В и F3A, так как фактически они будут атаковаться с секторов Е4А, Е2А и F2A так как от этих секторов есть коридор к базе.
Таким образом гильдия которую вертят, может захватом одного сектора полностью связать руки "шахматистам", отрезав чьи-то из них "наработки" от базового сектора.
 

Вложения

  • IMG_20220630_230025.jpg
    IMG_20220630_230025.jpg
    588,2 КБ · Просмотры: 19

Mimikus

Император
Сейчас на полях в основном складывается ситуация, когда топовая гильдия выбирает кого она "танцует" а кого "вертит". В итоге даже сильная гильдия с нормальной казной может быть заперта около штаба только из-за того что более сильная выбрала ее как гильдию которую "вертят", при этом может "танцевать" шахматы с посредстенной гильдией.
Мое предложение конечно не сведет на нет возможность шахмат, но сделает их более сложными. И даже таже гильдия, которую "вертят" сможет перехватить инициативу. Суть предложения в следующем. Сделать не возможным атаку с сектора, не связаного коридором из своих секторов со штабом.
Пример на скрине. Наш сектор Е4С как бы находится в окружени. Сделать так что бы нам было запрещено атаковать 3 сектора: север, запад и северо-запад. Но вто же время мы можем атаковать сектора Е4В, Е3В и F3A, так как фактически они будут атаковаться с секторов Е4А, Е2А и F2A так как от этих секторов есть коридор к базе.
Таким образом гильдия которую вертят, может захватом одного сектора полностью связать руки "шахматистам", отрезав чьи-то из них "наработки" от базового сектора.
Сколько уже таких предложений подобных было...почему из-за хотелок слабых новичков должны быть изменения, ненужные и непонятные, в игре? И почему вы стесняетесь написать, что ВАШИ сектора- как раз зелёные? или думаете, это не поймут? Если вас ,,вертят,, и вам от этого плохо - это не ваша лига, точка.
 

MIP-ZmeY

Император
БРЕД
топовая гильдия обрубает коридор а потом постепенно забирает твои остальные лагеря без сопротивления

Это как если бы в реальности Вам сломали мост возле штаба...
а остальные командиры настолько тупые что позволили бы себя резать открыто и не сопротивлялись бы этому;)


Сейчас если Вас немного заперли Вы можете посидеть 4 часа, подумать головой подобрать время когда наибольшее количество сильных согов в игре и постепенно отжать обратно так чтобы набить много боёв.
Более чем знаю что если в Вас увидят соперника с которым удобно обмениваться Вам тут же предложат заниматься объеданием слабых и обменами между собой... то есть например место 2-3 Вам отдадут!

В вашем же предложении топовая гильдия не допустит чтобы Вы сломали ей мост... однако если Вас выбрали в качестве того "кого вертят" то Вы не имеете никакого шанса набивать бои под осадками...
При первой же возможности Вам рубят мост (как только закончится блокировка в 4ч) а потом не спеша объедают то что Вы успели захватить.
И Вы даже не будете иметь возможность с этих территорий ответить.

Ну или через 1-2 сезона Вы приучите себя к тому что далеко от штаба бить нельзя.
А значит будете заставлять своих согов бить круговыми линиями сектора вокруг штаба... бить без осадок... и уже через пару встреч с топовыми гильдиями самые сильные покинут Вашу гильдию...
потому что им надоест ваше бездарное командование из-за которого они не могут набивать сошки.
 

ВаДiмкаА

Странник
БРЕД
топовая гильдия обрубает коридор а потом постепенно забирает твои остальные лагеря без сопротивления

Это как если бы в реальности Вам сломали мост возле штаба...
а остальные командиры настолько тупые что позволили бы себя резать открыто и не сопротивлялись бы этому;)


Сейчас если Вас немного заперли Вы можете посидеть 4 часа, подумать головой подобрать время когда наибольшее количество сильных согов в игре и постепенно отжать обратно так чтобы набить много боёв.
Более чем знаю что если в Вас увидят соперника с которым удобно обмениваться Вам тут же предложат заниматься объеданием слабых и обменами между собой... то есть например место 2-3 Вам отдадут!

В вашем же предложении топовая гильдия не допустит чтобы Вы сломали ей мост... однако если Вас выбрали в качестве того "кого вертят" то Вы не имеете никакого шанса набивать бои под осадками...
При первой же возможности Вам рубят мост (как только закончится блокировка в 4ч) а потом не спеша объедают то что Вы успели захватить.
И Вы даже не будете иметь возможность с этих территорий ответить.

Ну или через 1-2 сезона Вы приучите себя к тому что далеко от штаба бить нельзя.
А значит будете заставлять своих согов бить круговыми линиями сектора вокруг штаба... бить без осадок... и уже через пару встреч с топовыми гильдиями самые сильные покинут Вашу гильдию...
потому что им надоест ваше бездарное командование из-за которого они не могут набивать сошки.
"Грамотные командиры"??? Тупо устраивать раз в 4 часа устраивать обмен, давя конкурентов колличеством и казной. Много ума нужно? Так пусть "грамотные" командиры дополнительно мозгами пораскинут.
 

MIP-ZmeY

Император
Тупо устраивать раз в 4 часа устраивать обмен, давя конкурентов колличеством и казной.
Голой казной не задавишь... а многие и количеством не задавливают.
Играя соло с посредственной атакой играю на стыке Брю-лиги и Платины занимая 2-4 места против гильдий с 40-80 "членами"
 

Vicious Attacker

Виконт
"Грамотные командиры"??? Тупо устраивать раз в 4 часа устраивать обмен, давя конкурентов колличеством и казной. Много ума нужно? Так пусть "грамотные" командиры дополнительно мозгами пораскинут.
Ну справедливости ради грамотные командиры смогли сделать так, чтобы и с казной проблем не было и с количеством бойцов.
 

Старый Пэр

Император
БРЕД
топовая гильдия обрубает коридор а потом постепенно забирает твои остальные лагеря без сопротивления

Это как если бы в реальности Вам сломали мост возле штаба...
а остальные командиры настолько тупые что позволили бы себя резать открыто и не сопротивлялись бы этому;)


Сейчас если Вас немного заперли Вы можете посидеть 4 часа, подумать головой подобрать время когда наибольшее количество сильных согов в игре и постепенно отжать обратно так чтобы набить много боёв.
Более чем знаю что если в Вас увидят соперника с которым удобно обмениваться Вам тут же предложат заниматься объеданием слабых и обменами между собой... то есть например место 2-3 Вам отдадут!

В вашем же предложении топовая гильдия не допустит чтобы Вы сломали ей мост... однако если Вас выбрали в качестве того "кого вертят" то Вы не имеете никакого шанса набивать бои под осадками...
При первой же возможности Вам рубят мост (как только закончится блокировка в 4ч) а потом не спеша объедают то что Вы успели захватить.
И Вы даже не будете иметь возможность с этих территорий ответить.

Ну или через 1-2 сезона Вы приучите себя к тому что далеко от штаба бить нельзя.
А значит будете заставлять своих согов бить круговыми линиями сектора вокруг штаба... бить без осадок... и уже через пару встреч с топовыми гильдиями самые сильные покинут Вашу гильдию...
потому что им надоест ваше бездарное командование из-за которого они не могут набивать сошки.
Это бесполезно.
Человек пришёл требовать кнопку "Победить всех".
Все аргументы он игнорирует, т.к. "ему виднее".
 
"Грамотные командиры"??? Тупо устраивать раз в 4 часа устраивать обмен, давя конкурентов колличеством и казной. Много ума нужно? Так пусть "грамотные" командиры дополнительно мозгами пораскинут.
Как я вас понимаю про количество и казну,но почему вы выхватили из контекста кусок,надо как мне кажется на весь пост ответить,там вроде все четко объяснено.Получается: "а у вас негров линчуют". Про много ума: наверное все таки нужно,создать гильдию найти команду и потом "тупо устраивать обмен",вы или не хотите или не можете.Зачем тогда вносить предложения которые,устраивают лично вас? И еще идите в гильдию к тем кто обменивается нормального бойца везде возьмут.И последнее ваша гильдия никогда не устраивала "тупого обмена"? Тогда вы святые и на вас надо молиться.
 

lekond

Виконт
Сейчас на полях в основном складывается ситуация, когда топовая гильдия выбирает кого она "танцует" а кого "вертит". В итоге даже сильная гильдия с нормальной казной может быть заперта около штаба только из-за того что более сильная выбрала ее как гильдию которую "вертят", при этом может "танцевать" шахматы с посредстенной гильдией.
Мое предложение конечно не сведет на нет возможность шахмат, но сделает их более сложными. И даже таже гильдия, которую "вертят" сможет перехватить инициативу. Суть предложения в следующем. Сделать не возможным атаку с сектора, не связаного коридором из своих секторов со штабом.
Пример на скрине. Наш сектор Е4С как бы находится в окружени. Сделать так что бы нам было запрещено атаковать 3 сектора: север, запад и северо-запад. Но вто же время мы можем атаковать сектора Е4В, Е3В и F3A, так как фактически они будут атаковаться с секторов Е4А, Е2А и F2A так как от этих секторов есть коридор к базе.
Таким образом гильдия которую вертят, может захватом одного сектора полностью связать руки "шахматистам", отрезав чьи-то из них "наработки" от базового сектора.
танцевать шахматы с посредственной гильдией и запирать в штабе сильную гильдию сложно. чтобы запереть сильную гильдию, нужно каждые 4 часа перезахватывать все приштабные в т.ч. с 2 осадок. посредственная гильдия этого сделать не сможет. говорю как участник сильной гильдии, против которой ТОП-1 почти всегда находит "с кем танцевать"
если вас заперли в штабе - либо на карте 2 гильдии примерно равного вам уровня или выше, либо вы не хотите воевать (возможно, соги не хотят бить с 2 осадок). объявляйте сборы, прорывайтесь... да, чтобы не загнали обратно в штаб - надо следить за картой, немножко думать и вовремя забирать сектора
 
Верх