Вот статья с ВИКИ:
Помощь
Вы можете облагородить или мотивировать почти случайное здание в городе другого игрока, просто нажав кнопку под его портретом на социальной панели. Для этого не потребуется посещать город. Вы также найдете кнопку "Помощь" в истории событий - если кто-то помог вам, вы можете мгновенно вернуть его доброту. Однако по-прежнему можно посетить игрока и выбрать, какое действие совершить и какое здание облагородить/мотивировать. Какой путь вы выберете? Это зависит только от вас!
Кнопка помощи автоматически мотивирует или облагораживает здание соответствующего игрока, не посещая его.
- Как именно работает кнопка помощи?
Приоритет помощи является автоматическим и управляется самой игрой. Код учитывает текущее производство зданий и выдает приоритет, основываясь на следующих критериях и порядке:
1. Стратегические очки (например Поместье лорда или Столп героев 7 ур.)
2. Случайные товары (например Королевский каскад или Жилые кварталы атлетов)
3. Товары Эпохи (например Караван-сарай или Кафе)
4. Здания предоставляющие войска (например Вилла губернатора или некоторые эмиссары)
5. Медали (например Дом на сваях или Святилище благоговения)
6. Чертежи (например Святилище озарения)
7. Сила гильдии
8. Монеты / Запасы / Счастье
Это относится к производительности здания, и в рамках каждого критерия здания, производящие большее количество продукции, всегда будут иметь более высокий приоритет, чем те, которые производят меньшее количество продукции. Приведем примеры:
Это означает, что здания, производящие Стратегические очки, всегда будут иметь приоритет перед зданиями, производящими случайные Товары, Товары Эпохи, Медали и Чертежи.
- Это означает, что здание, производящее 3 Стратегических очка, будет иметь приоритет над зданием, производящим 1 Стратегическое очко.
- Однако здание, производящее Стратегические очки, мотивационный эффект которых не влияет на произведенные товары из этого здания, не будет приоритетнее других зданий, упомянутых в первом примере.