Скoрпио
Странник
Здравствуйте, раньше было интересно играть, последний год игра стала просто стройкой отнимающей время. В ней СОВСЕМ пропал элемент стратегии. Я глава гильдии на Ордваре 3 года. За последний год очень многие СИЛЬНЫЕ игроки удалили города или просто ушли оффлайн, объяснив тем что игра потеряла интерес и превратилась в пустой бесконечный фарм. (это игроки пришедшие в игру, за год-полтора очень сильно развившиеся (Арки 80-110 уровня, 2000-5000 боёв за войну на пгб без союзов, т.е. ушли самые лучшие и перспективные)
1. ПОЛЯ БИТВ ГИЛЬДИЙ НЕ РАСЧИТАНЫ НА СОЮЗЫ И ПЕРЕГОВОРЫ , ОБМЕН СЕКТОРАМИ. это ведёт к:
а. Сломалась конкуренция между гильдиями. Я как глава следил за рейтингом и гильдиями. От места зависел уровень гильдии. Я всегда следил за конкурентами, у кого какие ветки прокачки, у кого какой уровень чтобы создать лучшие условия для привлечения игроков в гильдию. До бриллианта. Когда гильдии попали в бриллиант, договорами гильдии которых мы легко обходили в платине стали получать очень много со и лучшие места. Они качают Арки, ветки прокачки внутри гильдии выше. Сломать обмен секторов мы не можем, ломали, но иногда просто гильдии строят крепости чтобы не пустить нас в первый от штаба круг и не дать сломать обмен секторами. Играть нормально невозможно! Конечно игроки уходят из игры, а города в общем-то бросать обидно.
б. Личный и гильдейский рейтинг сломался, т.к. при обмене секторами карту можно захватить 6 раз за день, больше товара, боёв и прочего.
в. Сломался подбор соперников. Места получают гильдии из 4-х человек в бриллианте и идут вверх по лигам! Объективно выпросили.
г. Сломалась торговля товаром. Т.к. подбор соперников сломан и кроме осадных лагерей никто ничего не строит, лишнего товара у всех полно. Торговля идёт не излишками.
д. Игрок не выбирает что производить и какие ВСки качать в первую очередь, т.к. ГОРОД СТРОЯТ ПОД ВОЙНЫ! Игрок не выбирает повысить эпоху и приносить больше влияния гильдии или выполнять "повторяющиеся задания" и эффективнее и больше воевать.
е. На пвп-арену идёт слишком много воинов. Должны идти излишки, но на полях армия не тратится, т.к. обмены идут с 2-5 осадными лагерями и штраф не растёт.
ж. Когда идёт соперничество за место на пгб с одной или несколькими гильдиями их обычно грабят пока не разойдутся по очкам. Договора это убирают из игры, что делает гораздо менее актуальными Великие строения для и от грабежа. А их в игре 5 и 2 связаны с пвп-ареной. Т.е. кроме Галаты необходимости строить еще 5 нет
з. В гвг играет 5-10% игроков. БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ В ИГРЕ ИГРАЕТ ТОЛЬКО НА ПОЛЯХ БИТВ ГИЛЬДИЙ. после полугода игры игрок может легко выполнить задание, пройти событие, экспедицию. у него НЕТ ДРУГИХ ЗАДАЧ кроме задач на полях битв гильдий. Строить, производить, конкурировать, ИГРАТЬ! Для большинства только развивших город игроков союзы всё сломали и игроки уходят!
ВЫ БУДИТЕ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ, ЗАПРЕЩАТЬ СОЮЗЫ ИЛИ НЕТ СМЫСЛА ИГРАТЬ?!
2. Надоел контент, сделанный "на коленке":
а. Огромные излишки счастья и населения. ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ ИГРАБЕЛЬНОЙ В КАЖДОЙ ЭПОХЕ. Потеряли значение Великие строения дающие население и счастье
б. В новых заданиях попадаются невыполнимые задания. за час до истечения срока "Активировать 3 усиления таверны", "Завершить 4-х часовое или 8-часовое производство" и нелогичные награды (25 товаров предыдущей эпохи (за них мне нужно провести умеренные переговоры и еще кучу всего). В арктическом будущем. Я за день трачу больше 1000 товаров
в. Из-за замка монет таверны стало непереводимое количество, 3 года я копил на нужные усиление, выбирал что включать, чтобы осталось на нужное, а теперь могу врубать любое когда хочу.
г. Из за замка усиления таверны не совпадают с требуемыми монетами для задания. Приходится включать короткие ненужные усиления, чтобы закрыть пробелы в 100 монет.
д. Замок. Нажал одну кнопку и получил сошки и бонусы. ДЫРЫ В ИГРЕ НУЖНО ЗАТЫКАТЬ НЕ ЗАМКОМ, А ИСПРАВЛЯТЬ!!!
е. Поселения культур: Япония проходится всегда с несколькими днями в запасе. Египет проходится 2-мя казармами лучников. Переработайте что ли. Добавьте выбор для улучшение зданий за время, а то поселения проходятся не смотря на время, когда не очень и нужен приз.
ж УБЕРИТЕ РЕКЛАМУ! ОНА НИКОМУ НЕ НРАВИТСЯ, МЕШАЕТ и даёт огромные бонусы! Баланс - основа любой стратегии. Зачем давать такие бонусы и нарушать баланс и давать сошки в замке только за то что игрок нажал на кнопку или потратил 3 минуты на ролик?!
ВЫ БУДИТЕ ЗАНИМАТЬСЯ ИГРОЙ? ОТ ВСЕГО ЭТОГО УЖЕ ГЛАЗА РЕЖЕТ, ИЛИ БУДИТЕ ДАЛЬШЕ ЗАКИДЫВАТЬ НОВЫМ КОНТЕНТОМ?
1. ПОЛЯ БИТВ ГИЛЬДИЙ НЕ РАСЧИТАНЫ НА СОЮЗЫ И ПЕРЕГОВОРЫ , ОБМЕН СЕКТОРАМИ. это ведёт к:
а. Сломалась конкуренция между гильдиями. Я как глава следил за рейтингом и гильдиями. От места зависел уровень гильдии. Я всегда следил за конкурентами, у кого какие ветки прокачки, у кого какой уровень чтобы создать лучшие условия для привлечения игроков в гильдию. До бриллианта. Когда гильдии попали в бриллиант, договорами гильдии которых мы легко обходили в платине стали получать очень много со и лучшие места. Они качают Арки, ветки прокачки внутри гильдии выше. Сломать обмен секторов мы не можем, ломали, но иногда просто гильдии строят крепости чтобы не пустить нас в первый от штаба круг и не дать сломать обмен секторами. Играть нормально невозможно! Конечно игроки уходят из игры, а города в общем-то бросать обидно.
б. Личный и гильдейский рейтинг сломался, т.к. при обмене секторами карту можно захватить 6 раз за день, больше товара, боёв и прочего.
в. Сломался подбор соперников. Места получают гильдии из 4-х человек в бриллианте и идут вверх по лигам! Объективно выпросили.
г. Сломалась торговля товаром. Т.к. подбор соперников сломан и кроме осадных лагерей никто ничего не строит, лишнего товара у всех полно. Торговля идёт не излишками.
д. Игрок не выбирает что производить и какие ВСки качать в первую очередь, т.к. ГОРОД СТРОЯТ ПОД ВОЙНЫ! Игрок не выбирает повысить эпоху и приносить больше влияния гильдии или выполнять "повторяющиеся задания" и эффективнее и больше воевать.
е. На пвп-арену идёт слишком много воинов. Должны идти излишки, но на полях армия не тратится, т.к. обмены идут с 2-5 осадными лагерями и штраф не растёт.
ж. Когда идёт соперничество за место на пгб с одной или несколькими гильдиями их обычно грабят пока не разойдутся по очкам. Договора это убирают из игры, что делает гораздо менее актуальными Великие строения для и от грабежа. А их в игре 5 и 2 связаны с пвп-ареной. Т.е. кроме Галаты необходимости строить еще 5 нет
з. В гвг играет 5-10% игроков. БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ В ИГРЕ ИГРАЕТ ТОЛЬКО НА ПОЛЯХ БИТВ ГИЛЬДИЙ. после полугода игры игрок может легко выполнить задание, пройти событие, экспедицию. у него НЕТ ДРУГИХ ЗАДАЧ кроме задач на полях битв гильдий. Строить, производить, конкурировать, ИГРАТЬ! Для большинства только развивших город игроков союзы всё сломали и игроки уходят!
ВЫ БУДИТЕ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ, ЗАПРЕЩАТЬ СОЮЗЫ ИЛИ НЕТ СМЫСЛА ИГРАТЬ?!
2. Надоел контент, сделанный "на коленке":
а. Огромные излишки счастья и населения. ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ ИГРАБЕЛЬНОЙ В КАЖДОЙ ЭПОХЕ. Потеряли значение Великие строения дающие население и счастье
б. В новых заданиях попадаются невыполнимые задания. за час до истечения срока "Активировать 3 усиления таверны", "Завершить 4-х часовое или 8-часовое производство" и нелогичные награды (25 товаров предыдущей эпохи (за них мне нужно провести умеренные переговоры и еще кучу всего). В арктическом будущем. Я за день трачу больше 1000 товаров
в. Из-за замка монет таверны стало непереводимое количество, 3 года я копил на нужные усиление, выбирал что включать, чтобы осталось на нужное, а теперь могу врубать любое когда хочу.
г. Из за замка усиления таверны не совпадают с требуемыми монетами для задания. Приходится включать короткие ненужные усиления, чтобы закрыть пробелы в 100 монет.
д. Замок. Нажал одну кнопку и получил сошки и бонусы. ДЫРЫ В ИГРЕ НУЖНО ЗАТЫКАТЬ НЕ ЗАМКОМ, А ИСПРАВЛЯТЬ!!!
е. Поселения культур: Япония проходится всегда с несколькими днями в запасе. Египет проходится 2-мя казармами лучников. Переработайте что ли. Добавьте выбор для улучшение зданий за время, а то поселения проходятся не смотря на время, когда не очень и нужен приз.
ж УБЕРИТЕ РЕКЛАМУ! ОНА НИКОМУ НЕ НРАВИТСЯ, МЕШАЕТ и даёт огромные бонусы! Баланс - основа любой стратегии. Зачем давать такие бонусы и нарушать баланс и давать сошки в замке только за то что игрок нажал на кнопку или потратил 3 минуты на ролик?!
ВЫ БУДИТЕ ЗАНИМАТЬСЯ ИГРОЙ? ОТ ВСЕГО ЭТОГО УЖЕ ГЛАЗА РЕЖЕТ, ИЛИ БУДИТЕ ДАЛЬШЕ ЗАКИДЫВАТЬ НОВЫМ КОНТЕНТОМ?