DeletedUser15901
Guest
Предлагаю действие (с условным названием) "Каперство".
Результат действия: взаимодействие с соседями, получение случайных событий.
Суть: Для начала открывается технология и строится здание "Док".
В доке можно построить корабль, загрузить его войсками и отправить в свободное плавание (на сутки). Там же хранятся захваченные трофеи до их использования. Док можно улучшать до своей эпохи.
Детали:
Тип корабля зависит от развития.
Например:
Бронзовый век: Галера - обойдётся тебе в 300 монет, 50 ресурсов и 10 дерева.
Колониальный период: Фрегат - 3000 монет, 1000 ресурсов, 50 проволоки, 20 смолы.
Эра Прогрессивизма: Десантный катер - 10т.мон., 5т.рес. 100 деталей, 50 бензин, 50 взрывчатка.
Корабль грузится войсками из твоей армии (8ед.), войска продолжают числится в твоём гарнизоне пока корабль не вернётся или пропадёт без вести.
-----
События, которые могут произойти при каперстве:
1) Ничего не произошло, корабль вернулся, матросы пьяны, войска могут вернутся в гарнизон.
2) Вы нашли ресурсы (разбитый корабль, ограбили NPC, нанялся на службу) - получение ресурсов по возвращению корабля.
3) Столкнулись с капером NPC или соседом. Вступают в бой войска на капере, при победе - грабим, поражение - пропал без вести, сбежали - корабль вернулся в док без войск.
4) Пропал без вести (разбился о рифы, стал пиратом, заблудился в океане).
-----------
Чтобы как то отличатся от "Поиска сокровищ" предлагаю ввести уникальные ресурсы (трофеи) которые могут добываться только каперством и поднимают уровень великих строений по твоему выбору.
Например:
1) "Утерянное знамя победы при битве за Нагах" - при использовании поднимет на 5 очков уровень великого строения где есть бонус "Неистовство".
2) "Картины Микеланджело" - поднимут ВС где есть бонус "Счастье".
3) "Карта с месторождением угля (нефти, железа,...)" - бонус "Производство".
4) "Чертежи да Винчи" - "Изобилие".
----------
Результат действия: взаимодействие с соседями, получение случайных событий.
Суть: Для начала открывается технология и строится здание "Док".
В доке можно построить корабль, загрузить его войсками и отправить в свободное плавание (на сутки). Там же хранятся захваченные трофеи до их использования. Док можно улучшать до своей эпохи.
Детали:
Тип корабля зависит от развития.
Например:
Бронзовый век: Галера - обойдётся тебе в 300 монет, 50 ресурсов и 10 дерева.
Колониальный период: Фрегат - 3000 монет, 1000 ресурсов, 50 проволоки, 20 смолы.
Эра Прогрессивизма: Десантный катер - 10т.мон., 5т.рес. 100 деталей, 50 бензин, 50 взрывчатка.
Корабль грузится войсками из твоей армии (8ед.), войска продолжают числится в твоём гарнизоне пока корабль не вернётся или пропадёт без вести.
-----
События, которые могут произойти при каперстве:
1) Ничего не произошло, корабль вернулся, матросы пьяны, войска могут вернутся в гарнизон.
2) Вы нашли ресурсы (разбитый корабль, ограбили NPC, нанялся на службу) - получение ресурсов по возвращению корабля.
3) Столкнулись с капером NPC или соседом. Вступают в бой войска на капере, при победе - грабим, поражение - пропал без вести, сбежали - корабль вернулся в док без войск.
4) Пропал без вести (разбился о рифы, стал пиратом, заблудился в океане).
-----------
Чтобы как то отличатся от "Поиска сокровищ" предлагаю ввести уникальные ресурсы (трофеи) которые могут добываться только каперством и поднимают уровень великих строений по твоему выбору.
Например:
1) "Утерянное знамя победы при битве за Нагах" - при использовании поднимет на 5 очков уровень великого строения где есть бонус "Неистовство".
2) "Картины Микеланджело" - поднимут ВС где есть бонус "Счастье".
3) "Карта с месторождением угля (нефти, железа,...)" - бонус "Производство".
4) "Чертежи да Винчи" - "Изобилие".
----------