DeletedUser15365
Guest
Сейчас бонус от счастья изменяется скачками, а, по сути, есть только два значения: 0 и +20%. Почему бы не сделать так, чтобы бонус был не дискретным, а непрерывным, чтобы был смысл повышать счастье и дальше, если есть возможность?
Наиболее очевидная формула: Коэффициент сбора ресурсов = Корень квадратный от (Счастье/Кол-во жителей).
То есть, если счастье равно количеству жителей, то коэффициент будет 1, если превышает вдвое - то 1.41 (+41%), если вчетверо (мало ли), то ресурсы потекут в 2 раза быстрее. Если жаба душит, то можно кубический корень, например.
Наиболее очевидная формула: Коэффициент сбора ресурсов = Корень квадратный от (Счастье/Кол-во жителей).
То есть, если счастье равно количеству жителей, то коэффициент будет 1, если превышает вдвое - то 1.41 (+41%), если вчетверо (мало ли), то ресурсы потекут в 2 раза быстрее. Если жаба душит, то можно кубический корень, например.
Последнее редактирование модератором: