Отклонена Несколько предложений по игре.

  • Автор темы DeletedUser16200
  • Дата начала

DeletedUser9015

Guest
Всем привет! В процессе освоения игрового мира появилось несколько идей.
1 - Убрать башни ПВП-турниров с карты и заменить их ресурсами. А переход между ПВП-зонами сделать автоматическим при переходе в новую эпоху.
2 - Убрать сундуки с карты завоеваний и вместо них опять же сделать ресурсы для добычи. А сундуки реализовывать в виде колеса фортуны раз в сутки.

Прошу не молчать, обсуждать, конструктивно критиковать и добавлять свои идеи.
Спасибо.

Сударь, вы пишете, что доросли до Высокого (или Позднего) средневековья и только тогда ВДРУГ заметили, что в игре много миров и ваш друг играет в другом.... И после этого зафонтанировали бредовыми идеями....
Вы очень слабо понимаете механику игры, уж извините, за жёсткость ответа.... Но вы сами просили объективной критики.
1. Прелесть ПвП башен, в том что я находясь в Новейшей Эпохе могу развлечься и повоевать ЛЮБОЙ ЭПОХЕ и получить соответствующее количество медалей.
2. Смысл ресурсов и их ценность - в сложности их добычи. Поэтому исходных материалов всего 2, а требующихся ресов - 5.
Стимулирует рынок, дружбу объединение в гильдии. Были времена, когда карты ГИ войн не было. И главный смысл объединения в ГИ - рынок, баф советы по развитию...
А награда за прохождение провинции с сундуком - радость победы. К тому же за часть провинций алмазы дают. Все провинции проходимы, сверхъестественно тяжёлых нет.
В ваших предложениях прослеживается желание халявы.... Больше ресов, крутить колёса, чтоб с них тоннами валилось счастье, переход в другие миры, со всем своим скарбом... ну и т.д.
Остальные пункты уже прекрасно объяснили.
Ещё там у вас идейка была по поводу запрета перехода в другие ГИ. Почитайте другие ветки. Подобные предложения уже обсуждались и всё там уже разжёвано))
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser18641

Guest
извините меня.первый раз на форуме.здесь столько инф-ции что за неделю не прочитать.
меня мучает один вопрос-у нас гильдия 10 уровня.люди в основном в эпохе позднего века и далее.хотим воевать на картах.но там засилье топовых гильдий.-железо-раннее-ужас.что делать гильдиям АЖ 10 уровня? развиваться до 20-го и потом только пытаться идти в железо воевать? предлагаю ограничить топам количество секторов которые можно держать в первых эпохах.
20 топовых ги-железо не более 5 секторов
10 топовых ги-раннее не более 5 секторов
5 топовых ги- высокое не более 5 секторов
как то так. дайте шанс маленьким!!!!!
 

DeletedUser10446

Guest
извините меня. не первый раз на форуме.
меня мучает один вопрос. почему новички постоянно придумывают всякий бред и постоянно хотят что-то запретить, даже не вникнув в суть вопроса? предлагаю ограничить новичкам возможность предлагать идеи в зависимости от времени их игры.
6 месяцев - 1 идея
1 год - 2 идеи
1,5 года - 3 идеи
как то так. дайте шанс не читать бредятину!!!!!
 

DeletedUser18641

Guest
суть вопроса в том что надо посмотреть на карту железного века!!!! или игра только для игроков топов.какой смысл в гильдиях после 30 номера? мы хотим воевать а не только строится.а места на карте нет-сдвинуть топ не возможно.
 

DeletedUser18641

Guest
а то, что ты читаешь бредятину-это твои проблемы )
 

OSX MAC

【ツ】
1. Мы не можем проверять каждого автора идеи на игровой опыт. В процессе обсуждения и так это будет ясно, что, естественно, повлияет на результат. Хотят новички дать свою идею, это не проблема. В любом случае после определенного времени они сами поймут в чем было их заблуждение.
2. ГВГ карты доступны для всех гильдий. Место в рейтинге это вообще не показатель топ гильдии. Гильдия может быть на 200м месте и за 5 минут вычистить ромашку на любой карте. Ромашка это 7 секторов (один в центре и 6 вокруг).
3. Рейтинг это не константа. Сегодня на карте топовое место, а завтра пришли захватчики и провели зачистку. Место в рейтинге карты падает. Предлагаете, лишить возможности отомстить?
В общем, не все так просто и не стоит горячиться.
 

DeletedUser18641

Guest
1. Мы не можем проверять каждого автора идеи на игровой опыт. В процессе обсуждения и так это будет ясно, что, естественно, повлияет на результат. Хотят новички дать свою идею, это не проблема. В любом случае после определенного времени они сами поймут в чем было их заблуждение.
2. ГВГ карты доступны для всех гильдий. Место в рейтинге это вообще не показатель топ гильдии. Гильдия может быть на 200м месте и за 5 минут вычистить ромашку на любой карте. Ромашка это 7 секторов (один в центре и 6 вокруг).
3. Рейтинг это не константа. Сегодня на карте топовое место, а завтра пришли захватчики и провели зачистку. Место в рейтинге карты падает. Предлагаете, лишить возможности отомстить?
В общем, не все так просто и не стоит горячиться.
 

DeletedUser18641

Guest
спасибо, что есть нормальные позитивные люди на форуме )
 

DeletedUser18641

Guest
я в игре полтора года. в нашем мире за это время топ 10 не поменялся.согласен какие-то перестановки между ними есть.пусть показателем будет не топ а УРОВЕНЬ ГИ. ги после 10 уровня-в железе оставить лимит 5 секторов-для своего ЭГО
15 уровень ги- лимит железо и раннее 5 секторов и т.д.
уровень гильдии то никуда не денется !!
 

OSX MAC

【ツ】
я в игре полтора года. в нашем мире за это время топ 10 не поменялся.согласен какие-то перестановки между ними есть.пусть показателем будет не топ а УРОВЕНЬ ГИ. ги после 10 уровня-в железе оставить лимит 5 секторов-для своего ЭГО
15 уровень ги- лимит железо и раннее 5 секторов и т.д.
уровень гильдии то никуда не денется !!
Почему тогда дискриминация для гильдий 1-го уровня? ))
 

Comrade Beria

Император
суть вопроса в том что надо посмотреть на карту железного века!!!! или игра только для игроков топов.какой смысл в гильдиях после 30 номера? мы хотим воевать а не только строится.а места на карте нет-сдвинуть топ не возможно.

В ЖВ кто угодно может сдвинуть кого угодно.
Самые сильные гильдии в развитых мирах всерьёз интересуются только эпохами от Индустриальной и выше, а с остальными и малыши могут конкурировать, особенно если это сильные и организованные малыши.
В Новых мирах проще и сложнее - там рулит донат и малыши могут перенагибать топов донатом (если сами не уйдут в топ - гильдии... а скорее всего - уйдут...).
Это проблема не общеигровая - всего лишь проблема слабых и бестолковых гильдий, имеющих ничем не подкреплённые амбиции.
Забудьте про гильдвойны вообще на год - развивайтесь, качайте ВС, формируйте коллектив. А потом уже идите воевать.

Гильдвойны - не для малышей!!! Воевать хотите - ходите по соседям и грабьте. Гильдии после 30-го номера - слабые гильдии. Но это не значит что они всегда будут такими. Они могут расти выше.

+ у всех топ-гильдий (почти у всех) есть Академии - вступите туда и играйте вместе с топами, а не против них. Кто вам мешает это сделать? Или что?
 
Последнее редактирование:

Comrade Beria

Император
P.S. Новый Форум канеш весьма неплох, но *Маркизом* быть мне нравилось больше, чем *Мэмбэром*... :D
 

Comrade Beria

Император
Уровень гильдии (высокий) - показатель наличия донаторов в составе гильдии. При чём тут вообще сектора? И ещё это достигается при акценте на залы славы в кадровой политике.

Сектора нужны топам не для уровней, а для места в рейтинге, которое благодаря идее Графа будет не тем, которое быть должно по факту. Если бы кому-то был важен только уровень. который даёт притные плюшки, но которе сами по себе вовсе не самоцель... то все гильдии 50-го уровня ушли бы со всех карт.
Ушли они со всех карт и с первых мест рейтинга? Зачем им это делать и сливатся в клоаку?
Они - первые. Вот в чём цель.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser18641

Guest
назовите хоть один мир и одну карту где сейчас воюют топовые ги между собой.?захват нпсов-да.а в остальном у них договоры между собой.
 

Comrade Beria

Император
назовите хоть один мир и одну карту где сейчас воюют топовые ги между собой.?захват нпсов-да.а в остальном у них договоры между собой.

А зачем им воевать между собой? Есть качалки для любителей качать рейт - с них рейта не меньше чем с больших войн. А войны - это зло.
 

DeletedUser18641

Guest
мое предложение было такое-ограничить количество секторов которое может держать гильдия в зависимости от карты и уровня ги.понятное дело-никто из "высоких "ги такое не одобрит.) зачем-когда достаточно перестоится двум игрокам из будущего и так шутя от нечего делать снести какую то ги 5-8 уровня из железа. а когда у них будет лимит-пожалуйста-седите себе на своих секторах хоть в железе хоть где.но на карте хоть появится место где маленьким можно повоевать.а если кто хочет лезть на топа-пожалуйста-забирай у него его 5 секторов.
 

OSX MAC

【ツ】
мое предложение было такое-ограничить количество секторов которое может держать гильдия в зависимости от карты и уровня ги.понятное дело-никто из "высоких "ги такое не одобрит.) зачем-когда достаточно перестоится двум игрокам из будущего и так шутя от нечего делать снести какую то ги 5-8 уровня из железа. а когда у них будет лимит-пожалуйста-седите себе на своих секторах хоть в железе хоть где.но на карте хоть появится место где маленьким можно повоевать.а если кто хочет лезть на топа-пожалуйста-забирай у него его 5 секторов.
Есть уже ограничение и это товар, которого с каждым сектором нужно все больше и больше, все остальные ограничения не нужны.
 
Верх