...а если хорошенько подумать... то МОЖНО посадить двух зайцев в один колодец!
То есть, кроме обмена чертежей на уровни добавляем в Арку ещё один "бонус" - 1 дополнительный комплект чертежей на открытие уровня за каждый уровень Арки, то есть, если нет Арки - уровень открывается за 10 комплектов, если Арка 1-го уровня, то уже за 11... и так далее, а владельцу всеми любимой 80-й Арки открытие уровня обойдётся уже в 90 комплектов чертежей. Теперь все довольны?
А что ты вообще называешь дисбалансом? Если говорить про сошки от арок, то дисбаланса нет никакого. Сошки с Аркой зарабатываются быстрее, но они уходят в оборот или копятся, чтоб потом снова уйти в оборот. Игра годами уже сложилась с учетом Арки и по сошкам там нормальный баланс, который не надо трогать.
Чертежи - один из игровых ресурсов. Такой же как медали, монеты и т.д. Ты видишь дисбаланс в том, что в какой-то момент чертежи начинают копиться, и этот мертвый остаток уже нельзя пустить ни в оборот, ни как то иначе приспособить. Это напоминает ситуацию с медалями.
Но с медалями было критичнее. Все же это более "ходовой" ресурс, чем чертежи. И в итоге их нашли как приспособить - карта гильдий.
Здесь можно было бы поддержать идею, что чертежи хорошо бы из мертвого груза сделать более ходовым. Но реализация, я не знаю... По сути ты предложил конвертацию из чертежей в сошки. Только сошки уже в законченном варианте в виде апнутого уровня ВС. Ну который обычно апается за сошки.
Мне кажется вот как раз дать возможность сделать за чертежи то, что обычно делается за сошки - вот это уже и есть дисбаланс.
Пойми, не сколько Арочники тут выигрываю, сколько активные и долгоиграющие игроки. Я тебе писал же выше. Комплекты чертежей копятся легко. Сейчас у долгоиграющих Маяк, Марк и прочая экономика на 5-7 уровне. Потому что всегда есть что качать более важное. А после твоего предложения у многих все быстро взлетит до 10 уровня. Не у Арочников, заметь! А у просто игроков!
Ну и надо в игру вносить такое резкое усиление актива? И что будет хорошего в том, что игра как была игрой, только людей с 10 уровнем Марка, Маяка и тем более боевых ВС станет в десятки раз больше. Прям резко.
Кто будет ущемлен? Начинающие игроки. Которые попадут к ним в соседи. Которые будут в противоборствующих гильдиях. И так сейчас начинающий игрок не имеет никакой форы. Он попадает в общий котел с теми, кто уже 3 года в игре. И если выставить его и ветерана на одно поле боя. То будет словно зрелого мужика и младенца в состязание отправить. Вот тут уже будет настоящий дисбаланс.
Предложить бы что-нибудь иное. Не апать уровень. А то, что даст принципиально иные возможности. "Сожжет" лишние чертежи, но такой большой плюхи не даст.
Идея сделать прогрессивную шкалу, где арочнику 80 уровня надо сжеть 90 комплектов немного выравнивает баланс. Но еще раз напомню, что главное не арочники, а толпы обычных людей, резко поднявших все ВС до 10 уровня.