Обновление 1.53

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Comrade Beria

Император
Дисбаланса уже вполне достаточно - легионы Алькатраса, тонны пакетов СО и медалей с Шато, жуткий перекос боевки в пользу нападающего... Это так, что навскидку вспомнилось

1. Легионы вымирают в 0 за 3 дня настоящей войны - для этого они и нужны, чтобы долго их копить и быстро терять и снова долго копить.
2. Шато не даёт прибавку к СО в пакетах. Медалей и без Шато можно набрать много, но квесты очень активно крутить надо, а это мало кто любит делать. Вообще же, медали получают самые развитые игроки, т.к. в младших эпохах набирать медали в таких количествах нельзя - это как бонус за долгий путь наверх: пришёл, получи, распишись, открой все расширения и жди новую эпоху.
3. Нет никакого перекоса: грамотный деф БВ убьёт пачку юнитов ЖВ при автобое (в других эпохах сложнее, но там уже у людей обычно стоят боевые ВС и тащат бои именно они); сигналки, Вася и Диал решают проблему с сильными соседями - ВСЁ в балансе.

Единственный дисбаланс, который реально имеет место быть: это комплектация групп соседей с большим разрывом в эпохах. Об этом всегда жаловались и будут жаловаться, пока это не уберут и жалобы вполне обоснованы.

С вводом гильдвойн ушла проблема набора рейтинга на соседях. Это я сейчас к чему: например БУБНОВОГО можно оставить одного в группе, без соседей вообще (нет никого его эпохи) - ему не холодно и не жарко, т.к. он на ги-карте воюет, а людям не будет неприятно чувствовать себя букашками на его фоне в одной с ним группе.
Вполне можно делать группы по принципу "все соседи - одна эпоха на момент переселения". Вот в Брисгарде так сложилось что практически все в группе в эпохе Завтра - это даже интереснее, чем половина соседей из например Постмодерна, хотя пару лет назад я был бы первым, кто начал спорить на эту тему (ходить Индустриалкой против БВ - в этом тогда тоже было некое удовольствие...). :)
 
Последнее редактирование:

DeletedUser9538

Guest
Вполне можно делать группы по принципу "все соседи - одна эпоха на момент переселения". Вот в Брисгарде так сложилось что практически все в группе в эпохе Завтра - это даже интереснее, чем половина соседей из например Постмодерна, хотя пару лет назад я был бы первым, кто начал спорить на эту тему (ходить Индустриалкой против БВ - в этом тогда тоже было некое удовольствие...). :)

Пожалуй, соглашусь, что ввести систему - одна эпоха для соседей в момент переселения было бы правильно. Да и позже, если кто-то решил "притормозить", а причины могут быть разные - кому-то нужно прокачать ВС (не ко всем толпятся в очередь доноры), кто-то не имеет возможности подолгу находиться в игре, а кто-то воюет с гильдией в ранней эпохе - крайне желательно, чтобы рванувшие вперёд с большим отрывом соседи быстрее перемещались в более старшую эпоху, где им и место.
ЗЫ. В Сигарде сегодня к нам в Бронзу провалился чел из Колониалки.. Как это получается, ума не приложу. Неужели за несколько лет не могут исправить эти косяки?. Последние обновления - ни о чем вообще..
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх