Обсуждение спойлеров с беты: общая тема

DeletedUser5747

Guest
А тем временем на бете стартовал Футбол 2020 :)
Интересный главный приз, улучшалки Залов славы (вроде +75%), улучшалки Площадей победителей (до показателей Шахматок).
Новая механика с лигой, на которую уже народ ругается, но он просто пока не понял смысла этой механики.
Это интересно, Залы славы это не воскресит -я продал почти всё. Не могу на них смотреть - ужасно нарисованы, прежние были симпатичниее в разы (( А вот про площадь победителй - это любопытно, не уж то 11% дадут в астероидах?
И что там с лигами? А то нынешняя система - ужасна, мы в нагахе с 800 боями за сезон в алмаз выйдем видимо в ближайщее время ))
 

NATAGer

Герцог
А тем временем на бете стартовал Футбол 2020 :)
Интересный главный приз, улучшалки Залов славы (вроде +75%), улучшалки Площадей победителей (до показателей Шахматок).
Новая механика с лигой, на которую уже народ ругается, но он просто пока не понял смысла этой механики.
заглянула, немного поиграла но не поняла пока:):)
а еще алтари Артемиды в каждодневных призах
 

Imperator Andreas

Император
Кто-нибудь разобрался в футбольном ивенте на бете? Я только не понял на счёт игроков, там карточки падают, повышается их уровень, у каждого свои характеристики, но что с ними делать?
 

Lanna

Граф
Короче, и нафига было избавляться от карнавала, чтобы то же самое только с футболом?!
 

Lanna

Граф
Та же самая система тройного рандома, только тут нет возможности нажиться на соседях.
 

kokzahvas

Виконт
А когда изменения в экспедиции гильдии и полях битв гильдий выкатят на живые сервера пока неизвестно?
 

aim83

Виконт
Император, про лиги - это я о футболе говорил. Там немного переработанная система лиг. В ПБГ пока все по-старому.
Относительно ивента, вроде я разобрался.
Система следущая:
Ивент содержит в себе две части, две мини-игры, условно связанные друг с другом.
Первая мини-игра - стандартный футбол, как в предыдущих годах. Он назван "Тренировочным режимом". Получаем напитки, выбираем футболистов разной степени эффективности, получаем дейли-призы и призы за голы. Напитки мы получаем, выполняя задания ивента, как обычно. Или их можно купить за брюлики. Нововведений тут почти нет, подробно рассказывать нет смысла.
Вторая мини-игра - соревновательный футбол, с глобальным рейтингом на весь сервер, и с лигами. Он назван "Режимом Чемпионата". Там в ходу другая "валюта" - карточки игроков. Основные нововведения ивента 2020 как раз в этом режиме идут.
Итак, у нас есть команда игроков. Всего 15 штук, по 5 игроков 3 типов: атакующие (красные), защитники (синие), и полузащитники (зеленые). Это те самые игроки, которыми мы пинаем мяч в тренировочном режиме. У этих игроков есть уровень, повышаемый, если вам выпадает карточка именно на этого игрока. Уровень указан в "звездочке" сверху его карточки. Для повышения уровня иногда требуется несколько карточек, это отображено в шкале под портретом игрока (например, "1/3" означает, что еще 2 карточки нужно). Карточки мы получаем вместе с напитками из заданий ивента, кроме того, наборы карточек могут быть в дейли-призах ивента, кроме того вероятность получить несколько карточек есть в тренировочном режиме каждый раз, когда пинаем мяч футболистом. Ну и их можно купить за брюли. Т.е. это вторая валюта ивента.
Карточки падают рандомно, постепенно улучшая ваших футболистов. Уровень футболиста влияет и на тренировочный режим (появляется и повышается шанс дать двойной приз), и на режим чемпионата (чем выше уровень футболиста, тем выше вероятность выиграть матч). Тип футболиста (атакер, защитник, полузащитник) тоже влияет на вероятность выиграть - там принцип "камень-ножницы-бумага".
Сам по себе поединок выглядит следущим образом. У вас есть шкала третьей валюты ивента - билетиков на матч. Шкала постепенно заполняется, один билет прибавляется каждые 12 часов, кроме того билеты дают за выполнение заданий ивента. Ну и как обычно, их можно купить за брюли. Чтобы сыграть матч, нужно потратить один билет. На выбор вам дается три соперника - легкий, средний и сложный. Вероятности на выигрыш примерно так распределены: 60-80% выиграть легкие поединок, 40-60% средний, и 20-30% сложный. На выигрыш влияет состав футболистов. У вашего соперника набор сформирован случайным образом, как я понял, там могут быть сочетания его футболистов любых типов, но их уровни - это уровни реального игрока. Вы же можете выбрать состав из своих 15 футболистов, и это может привести к повышению шансов на победу. Дальше происходит сам матч, вы тратите билетик, и с вероятностью Х% выигрываете. Если выиграли - получаете призовой сундук. В этом сундуке всегда сошки либо товары либо медали либо дейли-приз. Причем дейли-приз чемпионата отличается от дейли-приза тренировочного режима. Их всегда два разных, и меняются они раз в сутки. Три матча разной степени сложности влияют на вероятность дейли-приза, чем сложнее матч - тем больше шанс в сундуке.
Каждый выигранный матч прибавляет вам определенное число очков лиги, и вы можете, как обычно, занять место и получить награду по итогам ивента. Кроме непосредственно лиги, есть список топовых игроков сервера, и для 10 верхних мест есть специальные призы чемпионата. Для первых трех мест - портреты игроков с кубками, ну и еще сошки и товары и прочее... Перечень брюле-миллионеров, вобщем)))
 

exzistenze

Рыцарь
Та же самая система тройного рандома, только тут нет возможности нажиться на соседях.
Если так, то это очень грустно. Социальный елемент наживы на соседях был наверное главной фишкой прошлого карнавала, которая меня и привлекла в нем :(
 

Imperator Andreas

Император
Короче, и нафига было избавляться от карнавала, чтобы то же самое только с футболом?!
А я уже и не помню, как выглядел карнавал. Время летит....
Император, про лиги - это я о футболе говорил. Там немного переработанная система лиг. В ПБГ пока все по-старому.
Относительно ивента, вроде я разобрался.
Система следущая:
Ивент содержит в себе две части, две мини-игры, условно связанные друг с другом.
Первая мини-игра - стандартный футбол, как в предыдущих годах. Он назван "Тренировочным режимом". Получаем напитки, выбираем футболистов разной степени эффективности, получаем дейли-призы и призы за голы. Напитки мы получаем, выполняя задания ивента, как обычно. Или их можно купить за брюлики. Нововведений тут почти нет, подробно рассказывать нет смысла.
Вторая мини-игра - соревновательный футбол, с глобальным рейтингом на весь сервер, и с лигами. Он назван "Режимом Чемпионата". Там в ходу другая "валюта" - карточки игроков. Основные нововведения ивента 2020 как раз в этом режиме идут.
Итак, у нас есть команда игроков. Всего 15 штук, по 5 игроков 3 типов: атакующие (красные), защитники (синие), и полузащитники (зеленые). Это те самые игроки, которыми мы пинаем мяч в тренировочном режиме. У этих игроков есть уровень, повышаемый, если вам выпадает карточка именно на этого игрока. Уровень указан в "звездочке" сверху его карточки. Для повышения уровня иногда требуется несколько карточек, это отображено в шкале под портретом игрока (например, "1/3" означает, что еще 2 карточки нужно). Карточки мы получаем вместе с напитками из заданий ивента, кроме того, наборы карточек могут быть в дейли-призах ивента, кроме того вероятность получить несколько карточек есть в тренировочном режиме каждый раз, когда пинаем мяч футболистом. Ну и их можно купить за брюли. Т.е. это вторая валюта ивента.
Карточки падают рандомно, постепенно улучшая ваших футболистов. Уровень футболиста влияет и на тренировочный режим (появляется и повышается шанс дать двойной приз), и на режим чемпионата (чем выше уровень футболиста, тем выше вероятность выиграть матч). Тип футболиста (атакер, защитник, полузащитник) тоже влияет на вероятность выиграть - там принцип "камень-ножницы-бумага".
Сам по себе поединок выглядит следущим образом. У вас есть шкала третьей валюты ивента - билетиков на матч. Шкала постепенно заполняется, один билет прибавляется каждые 12 часов, кроме того билеты дают за выполнение заданий ивента. Ну и как обычно, их можно купить за брюли. Чтобы сыграть матч, нужно потратить один билет. На выбор вам дается три соперника - легкий, средний и сложный. Вероятности на выигрыш примерно так распределены: 60-80% выиграть легкие поединок, 40-60% средний, и 20-30% сложный. На выигрыш влияет состав футболистов. У вашего соперника набор сформирован случайным образом, как я понял, там могут быть сочетания его футболистов любых типов, но их уровни - это уровни реального игрока. Вы же можете выбрать состав из своих 15 футболистов, и это может привести к повышению шансов на победу. Дальше происходит сам матч, вы тратите билетик, и с вероятностью Х% выигрываете. Если выиграли - получаете призовой сундук. В этом сундуке всегда сошки либо товары либо медали либо дейли-приз. Причем дейли-приз чемпионата отличается от дейли-приза тренировочного режима. Их всегда два разных, и меняются они раз в сутки. Три матча разной степени сложности влияют на вероятность дейли-приза, чем сложнее матч - тем больше шанс в сундуке.
Каждый выигранный матч прибавляет вам определенное число очков лиги, и вы можете, как обычно, занять место и получить награду по итогам ивента. Кроме непосредственно лиги, есть список топовых игроков сервера, и для 10 верхних мест есть специальные призы чемпионата. Для первых трех мест - портреты игроков с кубками, ну и еще сошки и товары и прочее... Перечень брюле-миллионеров, вобщем)))
Ещё карточки падают с происшествий и довольно много бывает, вчера несколько упало, а сегодня с одного происшествия 13 карточек...
Вот только потратил больше тысячи напитков и не выиграл приз, также несколько билетов в турнире и тоже облом(( А в рейтинге там на первых местах будут донатеры и брюлефермерные магнаты((
 

Imperator Andreas

Император
Короче, и нафига было избавляться от карнавала, чтобы то же самое только с футболом?!
А я уже и не помню, как выглядел карнавал. Время летит....
Император, про лиги - это я о футболе говорил. Там немного переработанная система лиг. В ПБГ пока все по-старому.
Относительно ивента, вроде я разобрался.
Система следущая:
Ивент содержит в себе две части, две мини-игры, условно связанные друг с другом.
Первая мини-игра - стандартный футбол, как в предыдущих годах. Он назван "Тренировочным режимом". Получаем напитки, выбираем футболистов разной степени эффективности, получаем дейли-призы и призы за голы. Напитки мы получаем, выполняя задания ивента, как обычно. Или их можно купить за брюлики. Нововведений тут почти нет, подробно рассказывать нет смысла.
Вторая мини-игра - соревновательный футбол, с глобальным рейтингом на весь сервер, и с лигами. Он назван "Режимом Чемпионата". Там в ходу другая "валюта" - карточки игроков. Основные нововведения ивента 2020 как раз в этом режиме идут.
Итак, у нас есть команда игроков. Всего 15 штук, по 5 игроков 3 типов: атакующие (красные), защитники (синие), и полузащитники (зеленые). Это те самые игроки, которыми мы пинаем мяч в тренировочном режиме. У этих игроков есть уровень, повышаемый, если вам выпадает карточка именно на этого игрока. Уровень указан в "звездочке" сверху его карточки. Для повышения уровня иногда требуется несколько карточек, это отображено в шкале под портретом игрока (например, "1/3" означает, что еще 2 карточки нужно). Карточки мы получаем вместе с напитками из заданий ивента, кроме того, наборы карточек могут быть в дейли-призах ивента, кроме того вероятность получить несколько карточек есть в тренировочном режиме каждый раз, когда пинаем мяч футболистом. Ну и их можно купить за брюли. Т.е. это вторая валюта ивента.
Карточки падают рандомно, постепенно улучшая ваших футболистов. Уровень футболиста влияет и на тренировочный режим (появляется и повышается шанс дать двойной приз), и на режим чемпионата (чем выше уровень футболиста, тем выше вероятность выиграть матч). Тип футболиста (атакер, защитник, полузащитник) тоже влияет на вероятность выиграть - там принцип "камень-ножницы-бумага".
Сам по себе поединок выглядит следущим образом. У вас есть шкала третьей валюты ивента - билетиков на матч. Шкала постепенно заполняется, один билет прибавляется каждые 12 часов, кроме того билеты дают за выполнение заданий ивента. Ну и как обычно, их можно купить за брюли. Чтобы сыграть матч, нужно потратить один билет. На выбор вам дается три соперника - легкий, средний и сложный. Вероятности на выигрыш примерно так распределены: 60-80% выиграть легкие поединок, 40-60% средний, и 20-30% сложный. На выигрыш влияет состав футболистов. У вашего соперника набор сформирован случайным образом, как я понял, там могут быть сочетания его футболистов любых типов, но их уровни - это уровни реального игрока. Вы же можете выбрать состав из своих 15 футболистов, и это может привести к повышению шансов на победу. Дальше происходит сам матч, вы тратите билетик, и с вероятностью Х% выигрываете. Если выиграли - получаете призовой сундук. В этом сундуке всегда сошки либо товары либо медали либо дейли-приз. Причем дейли-приз чемпионата отличается от дейли-приза тренировочного режима. Их всегда два разных, и меняются они раз в сутки. Три матча разной степени сложности влияют на вероятность дейли-приза, чем сложнее матч - тем больше шанс в сундуке.
Каждый выигранный матч прибавляет вам определенное число очков лиги, и вы можете, как обычно, занять место и получить награду по итогам ивента. Кроме непосредственно лиги, есть список топовых игроков сервера, и для 10 верхних мест есть специальные призы чемпионата. Для первых трех мест - портреты игроков с кубками, ну и еще сошки и товары и прочее... Перечень брюле-миллионеров, вобщем)))
Ещё карточки падают с происшествий и довольно много бывает, вчера несколько упало, а сегодня с одного происшествия 13 карточек...
Вот только потратил больше тысячи напитков и не выиграл приз, также несколько билетов в турнире и тоже облом(( А в рейтинге там на первых местах будут донатеры и брюлефермерные магнаты((
А что - раньше было по другому?
Когда-то без брюлей попадал в серебро, было даже, что в золото. Но теперь даже в серебро тяжело попасть.
 

MIP-ZmeY

Император
Когда-то без брюлей попадал в серебро, было даже, что в золото. Но теперь даже в серебро тяжело попасть.
На Олимпийскую сокровищницу (Трофи-2020) я в Золото в 2 из 3 мирах попал:)
Когда здание хлам который не стоит своих брю-затрат очевидно что его не донатят
 

Imperator Andreas

Император
На Олимпийскую сокровищницу (Трофи-2020) я в Золото в 2 из 3 мирах попал:)
Когда здание хлам который не стоит своих брю-затрат очевидно что его не донатят
Нуу... Сокровищница как раз таки не хлам, защита для армии нападения сейчас очень нужна.
 

MIP-ZmeY

Император
Нуу... Сокровищница как раз таки не хлам, защита для армии нападения сейчас очень нужна.
Вот только её настолько не донатили что у меня есть запасные детали и портретики
1588939522942.png 1588939542166.png

Да и там где выкинули из 5% лучших, сделали это неохотно:)

Как-то не оценили 8 со и 25% бонус защиты атакующей армии в необходимость получения второго экземпляра.
 
Верх