Обсуждение спойлеров с беты: общая тема

Berkanа

Император
Отнюдь. - как раз с точностью наоборот. Если сейчас атака и Снег важны - так как позволяют бить быстро и много даже на больших истощениях, то после таких нововведений - просто будет возможность делать на 20-30 боёв в день больше. А на кой оно надо? - если проще тупо застроить город да хоть фермами и просто тупо собирать урожай ничего не делая дополнительно.
Только Вы забываете, что это игра. И собственно цель-то в игре не бубликов больше набрать. А время провести весело. Кто хочет в игре огородики выращивать, они и сейчас это делают. Кто хочет бублики майнить - им тоже сейчас никто не мешает пылесосить все подряд ВС. Арку поднял - и вперед. Там бубликов побольше чем в полях будет. Нет, те, кто играл в поля, просто будут искать себе другое занятие. И не факт, что они найдут его в рамках этой игры. Потому что ведь есть и другие.
 

Rodger

Герцог
Как я понял, планируется сделать так, чтобы истощение капало при любом количестве осадок, поэтому больше боев сделать ну никак не получится. Наоборот, грядет резкое уменьшение проводимых боев и реальный слив юнитов на полях.
Получается так. Но при 0 осад будет потолок 100 боёв +\- а при 4 осадах где-то 150 - 160 боёв потолок.
Если в городе плохонькая атака - предел истощения будет естественно 40 -50 без осад, если среднепрокачано до 800-1000 хотя бы - предел будет порядка 70-80 истощения. Отсюда и получается - какой смысл накачивать атаку и снег что бы в место 50 боёв бить 70-80?
 

Rodger

Герцог
Только Вы забываете, что это игра. И собственно цель-то в игре не бубликов больше набрать. А время провести весело. Кто хочет в игре огородики выращивать, они и сейчас это делают. Кто хочет бублики майнить - им тоже сейчас никто не мешает пылесосить все подряд ВС. Арку поднял - и вперед. Там бубликов побольше чем в полях будет. Нет, те, кто играл в поля, просто будут искать себе другое занятие. И не факт, что они найдут его в рамках этой игры. Потому что ведь есть и другие.
Не забываю. На данный момент поля - это худо бедно, но всё же соревнование. Соревнование за право собирать эти самые бублики в неограниченном размере. Конечно при такой механике, при таких подборках соперников - это соревнование просто не может быть интересным. Более того оно даже не воспринимается как соревнование - оно воспринимается как сбор урожая, Фарм и т.д. Если же убрать эту возможность бесконечного фарма - то что от этих полей останется? Ради чего в них вообще играть?
 

Vicious Attacker

Виконт
А чего вы решили что я что-то решил? Это констатация факта,будьте любезны про развитие расскажите,пожалуйста.
P.S. Кто обзывается тот так и называется.
Если нравится жить в игре, а на полях уже не потянете под тяжестью чужих шапок, ставьте шато и крутите круговые пока лимит не закончится. И думать не надо, как раз вам подойдет.
 

Vicious Attacker

Виконт
Не забываю. На данный момент поля - это худо бедно, но всё же соревнование. Соревнование за право собирать эти самые бублики в неограниченном размере. Конечно при такой механике, при таких подборках соперников - это соревнование просто не может быть интересным. Более того оно даже не воспринимается как соревнование - оно воспринимается как сбор урожая, Фарм и т.д. Если же убрать эту возможность бесконечного фарма - то что от этих полей останется? Ради чего в них вообще играть?
Вот как раз усилится элемент состязательства между гильдиями. Что-то ближе к гвг, но еще с неплохим фармом.
 
Если нравится жить в игре, а на полях уже не потянете под тяжестью чужих шапок, ставьте шато и крутите круговые пока лимит не закончится. И думать не надо, как раз вам подойдет.
Спасибо,Шато 60ур.все крутится:),и куда-то идет.Меня в принципе все устраивает,будет тяжелей на ПБ,но я играю в свое удовольствие так что все нормально.А побухтеть я всегда готов;).Демиурги все равно понерфят ПБ,все кому надо повозмущаются и через месяц, два забудут." Всё это было и повторится вновь".
 

Berkanа

Император
Если же убрать эту возможность бесконечного фарма - то что от этих полей останется? Ради чего в них вообще играть?
Вопрос немножко ограниченный. Если смотреть шире, то будет так: "Если убрать поля, то во что тут вообще играть?" Собственно, о чем я и говорила. Ну то есть, те кто бублики аркой майнят, продолжат свое веселое занятие. Кто огородики строят, те тоже останутся при деле. А куда пойдут те, кто в поля играл? И не в платиновой лиге
 

lekond

Виконт
Получается так. Но при 0 осад будет потолок 100 боёв +\- а при 4 осадах где-то 150 - 160 боёв потолок.
Если в городе плохонькая атака - предел истощения будет естественно 40 -50 без осад, если среднепрокачано до 800-1000 хотя бы - предел будет порядка 70-80 истощения. Отсюда и получается - какой смысл накачивать атаку и снег что бы в место 50 боёв бить 70-80?
66,6% - это примерно 1 истощение на 3 боя. итого вместо 100 боев без осадок - около 300 с 4+
 

Vicious Attacker

Виконт
Спасибо,Шато 60ур.все крутится:),и куда-то идет.Меня в принципе все устраивает,будет тяжелей на ПБ,но я играю в свое удовольствие так что все нормально.А побухтеть я всегда готов;).Демиурги все равно понерфят ПБ,все кому надо повозмущаются и через месяц, два забудут." Всё это было и повторится вновь".
Да расслабьтесь. Там на бетафоруме провели опрос. Если его делали не для галочки, то никакого нерфа не будет.
 

Старый Пэр

Император
Отнюдь. - как раз с точностью наоборот. Если сейчас атака и Снег важны - так как позволяют бить быстро и много даже на больших истощениях, то после таких нововведений - просто будет возможность делать на 20-30 боёв в день больше. А на кой оно надо? - если проще тупо застроить город да хоть фермами и просто тупо собирать урожай ничего не делая дополнительно.
Так в чём проблема?
Раньше (до полей) так и было - города были застроены СОшечными зданиями, на усиления атакующей армии никто особого внимания не обращал.
После запуска полей все забили на СО и начали качать атакующую армию.
Сейчас разработчики (наконец-то!) пытаются вернуть баланс. Не берусь оценивать, что у них в итоге получится, но попытка заслуживает одобрения!
 

Старый Пэр

Император
куда пойдут те, кто в поля играл?
Туда, откуда и пришли.
Вы ведь тоже не первый год играете, и должны помнить, как все играли, когда полей вообще не было.
А сейчас всего лишь подрезали халяву (и то - не факт, что с беты это перенесут на живые серверы - нытиков ведь море)
 

Rodger

Герцог
Вот как раз усилится элемент состязательства между гильдиями. Что-то ближе к гвг, но еще с неплохим фармом.
Не усилится, ибо не за что состязаться. В ГвГ каждый захваченый и удержаный сектор добавляет репутацию. В ПбГ же набрав 1000 ОЛ - уже не важно займешь 1 или 4 место ибо и те и другие получают 18* кол-во Ол = 18к репутации.
 

Berkanа

Император
люди смогут поспать ночью
Это вряд ли. Те, кто не спал ночью, просто найдут, чем себя занять в другом месте. Но дело-то не в этом. Если Инно так заботит здоровый сон игроков, так может не стоило делать 4-часовые блокировки, а сделать 8 часов? Нифига. сектора в течение ночи как падали 2 раза, так и будут падать. Только тебе теперь сложнее будет все это координировать. Если раньше можно было запустить туда на ночь пару пылесососов и спать спокойно, то теперь пара не справится, надо где-то искать еще штук пять.
 

Berkanа

Император
Да расслабьтесь. Там на бетафоруме провели опрос. Если его делали не для галочки, то никакого нерфа не будет.
Да расслабьтесь. Когда инно заботили результаты опросов? Вы можете там хоть горло сорвать, хоть пальцы истереть голосуя. Если они надумали вывалить это в игру, они это вывалят. Вспомнить только ПВП арену
 

Berkanа

Император
Действительно около 300 - 160 это я не правильно посчитал. Но всёравно не так и много выходит в плане выхлопа со.
По факту с атакой 1500/800 я делаю 200 боев в день. Парень с параметрами чуть меньше, чем у меня в сиге, смог выжать 300 еле-еле. Радует только одно - юниты будут экономиться. Потому что если раньше в тяжелые сезоны эти 200 боев приходилось и на истощении 90 на авто лупить, то сейчас это невозможно технически: 90 очень быстро переходит в разряд бетонной стены, юнитов слить не успеваешь)))
 

Rodger

Герцог
Так в чём проблема?
Раньше (до полей) так и было - города были застроены СОшечными зданиями, на усиления атакующей армии никто особого внимания не обращал.
После запуска полей все забили на СО и начали качать атакующую армию.
Сейчас разработчики (наконец-то!) пытаются вернуть баланс. Не берусь оценивать, что у них в итоге получится, но попытка заслуживает одобрения!
Вы сами то застали игру до появления полей? Тогда и не было особой возможности накачать атаку до облаков. По сути основным источником атаки был ЗАК - а это всего порядка 250 атаки защиты, было ещё пару тройку ивентовых домиков с атакой( их было не настолько много как сейчас) - вот и всё. В игре можно было и не появляться больше чем 1-2 раза на 10-15 минут: тупо собрать сбор и в 20-00 на пересчёт ГвГ кто играл.
 

BritishBoy

Виконт
Туда, откуда и пришли.
Вы ведь тоже не первый год играете, и должны помнить, как все играли, когда полей вообще не было.
А сейчас всего лишь подрезали халяву (и то - не факт, что с беты это перенесут на живые серверы - нытиков ведь море)
Ны тиков хоть и море но что-то точно сделают. Потому что текущее положение дел (100% нет усталки) позволяет довольно быстро развить небольшую атаку и тупо фармить насколько хватает времени/шахматок. Это не способствует росту доходов компании. А если ограничат усталку пускай даже на те же 66.6% то надо либо доставать все сошечные постройки с инвентаря либо донатить на атаку/защиту чтоб выжимать больше усталки (уже есть минимум 1 факт пробития автобоем 150 усталки в рамках эпохи). Потом могут привинить усталку 150-200 :)
 
Верх