Князь-Андрей
Рыцарь
Предлагаю изменить время обучения, с часов на минуты. Потеря уже нескольких юнитов, ведёт к тому, что у игрока пропадает интерес в атакам, даже ради квеста и континента, а не то что против игрока.
Если разработчики, позиционируют игру, как ВОЕННО-стратегическую, то они должны думать, чтоб игра не превратилась, в очередную "Весёлую ферму".
Если мне уже, в письме, один из игроков, нецензурными словами охарактеризовал ЧАСОВОЕ обучение юнитов, то это говорит О МНОГОМ!
Сохранение часового обучения, в дальнейшем, приведёт к потери игроков и на игре можно будет поставить крест.
Если разработчики, позиционируют игру, как ВОЕННО-стратегическую, то они должны думать, чтоб игра не превратилась, в очередную "Весёлую ферму".
Если мне уже, в письме, один из игроков, нецензурными словами охарактеризовал ЧАСОВОЕ обучение юнитов, то это говорит О МНОГОМ!
Сохранение часового обучения, в дальнейшем, приведёт к потери игроков и на игре можно будет поставить крест.