DeletedUser
Guest
Приветствую уважаемую аудиторию. Сразу к делу, в последнее время на карте ГВГ наблюдается некий дисбаланс, в частности из-за того, что можно вешать осады без наличия осадной армии. Данное нововведение привело к тому что вероятность вставить защитную армию во время осады значительно сократилась, так как размещение осадной армии не требует наличия самой армии и этим могут занимается игроки, достигшие железного века.
Предлагаю следующее:
1. Вернуть требования для наличия осадной армии, которая будет изыматься при размещении осады, однако данная осадная армия будет получать бонус равносильный, осаждаемому сектору. Это позволит создать баланс на карте ГВГ.
2. Для осады нейтральных секторов (НПС) наличие осадной армии не требуется, то есть здесь все останется так как сейчас. Это необходимо чтобы не вызвать возмущения у топ игроков и не превратить игру в банальный сброс секторов во время войны.
Плюсы данного нововведения:
1. Снизится нагрузка на сервер от количества ненужных осад, которые вешают для прикрытия секторов основной гильдии либо с целью измотать врага, заставив его сбивать сотни осад в день.
2. В войне гильдий появится реальная мертвая точка, это истощение осадной армии, тогда как в настоящее время это предел товара в казне гильдии.
3. Снизится вероятность зависания сектора во время активного штурма, когда осада вешается каждые 10-15 секунд ибо столь быстро сбивается.
4. Война на карте ГВГ приобретет новый смысл и новую жизнь.
5. Игра станет ближе к реальности, ибо без армии осаду не повесить.
Недостатков не вижу, ибо игроки одиночки все равно смогут продолжать уводить сектора соло. А такое нововведение добавит лишь хардкора и разнообразит игру. Благодарю за внимание.
Предлагаю следующее:
1. Вернуть требования для наличия осадной армии, которая будет изыматься при размещении осады, однако данная осадная армия будет получать бонус равносильный, осаждаемому сектору. Это позволит создать баланс на карте ГВГ.
2. Для осады нейтральных секторов (НПС) наличие осадной армии не требуется, то есть здесь все останется так как сейчас. Это необходимо чтобы не вызвать возмущения у топ игроков и не превратить игру в банальный сброс секторов во время войны.
Плюсы данного нововведения:
1. Снизится нагрузка на сервер от количества ненужных осад, которые вешают для прикрытия секторов основной гильдии либо с целью измотать врага, заставив его сбивать сотни осад в день.
2. В войне гильдий появится реальная мертвая точка, это истощение осадной армии, тогда как в настоящее время это предел товара в казне гильдии.
3. Снизится вероятность зависания сектора во время активного штурма, когда осада вешается каждые 10-15 секунд ибо столь быстро сбивается.
4. Война на карте ГВГ приобретет новый смысл и новую жизнь.
5. Игра станет ближе к реальности, ибо без армии осаду не повесить.
Недостатков не вижу, ибо игроки одиночки все равно смогут продолжать уводить сектора соло. А такое нововведение добавит лишь хардкора и разнообразит игру. Благодарю за внимание.