Comrade Beria
Император
Приветствую всех форумчан!
Назрел такой вопрос: если не воевал за гильдию и не менял и не ставил дефы и осады, то с каких пор воевать при переходе всё равно не дают 96ч?
Это баг или что?
Сталкиваюсь с этим второй раз уже, раньше же всё было нормально : не воевал, перешёл, и сразу воюешь.
Если это баг - планируют ли его фиксить? Если это не баг, то для мести противнику разработчики вынуждают заводить и прокачивать легионы мультов, которыми комплектовать гильдии-зондеркоманды, а это не есть хорошо, есть нарушение правил, но в то же время - насущная необходимость. При развитии игры, кмк, разработчиками, однозначно, был сделан поворот не туда..........
Тормоз в войне длиной в 4д абсолютно недопустим и неприемлем. Месть через 4д всё равно произойдёт, так для чего же издеваться над игроками, снижая динамику и убивая интерес к гильдвойнам, если по сути этот таймер всё равно ничего не меняет, но вызывает лишь злость и раздражение? Разве за такими эмоциями мы сюда приходим?
Назрел такой вопрос: если не воевал за гильдию и не менял и не ставил дефы и осады, то с каких пор воевать при переходе всё равно не дают 96ч?
Это баг или что?
Сталкиваюсь с этим второй раз уже, раньше же всё было нормально : не воевал, перешёл, и сразу воюешь.
Если это баг - планируют ли его фиксить? Если это не баг, то для мести противнику разработчики вынуждают заводить и прокачивать легионы мультов, которыми комплектовать гильдии-зондеркоманды, а это не есть хорошо, есть нарушение правил, но в то же время - насущная необходимость. При развитии игры, кмк, разработчиками, однозначно, был сделан поворот не туда..........
Тормоз в войне длиной в 4д абсолютно недопустим и неприемлем. Месть через 4д всё равно произойдёт, так для чего же издеваться над игроками, снижая динамику и убивая интерес к гильдвойнам, если по сути этот таймер всё равно ничего не меняет, но вызывает лишь злость и раздражение? Разве за такими эмоциями мы сюда приходим?
Последнее редактирование: