DeletedUser5201
Guest
Не зная исходной формулы выпадения чертежей и вероятность относительно способа получения (грабеж или облагораживание) построить модель невозможно!
ну это все берется из статистических данных. даже 1 человек может вести учет скажем только бафать до выпадения чертежа, записать эту цифру. потом только нападать записать уже эту цифру. так будет 2 колонки цифр. я например не уверен, что при грабеже шанс получить ВС ниже, есть какая-то проверенная информация что это так?
Канцлер, вы совершенно верно указали, что для более строгой модели следует вводить параметры P - число эффективных построек, которые имеет смысл баффать, а также параметры G и D, соответственно друзья и гильдийцы, при этом эти множества не пересекаются. а вот множества G и S (соседи) могут пересекаться. тогда сперва нужно соотнести P и G+D и если эти величины примерно равные, то при условии баффа построек раз в 24 часа конечно бафф от соседей вам не выгоден. Но, тут возникает вопрос, так ли это. Из моих ощущений это не так, и главным образом, и вы это сами прекрасно знаете, временной коэффициент понижения эффективности производства настолько велик, что уже при 8ми часовом баффнутом(!) производстве вы теряете где то в 2 -2.5 раза больше ресурсов, чем при производстве раз в 15 минут. поэтому параметр P никогда не будет больше суммы G + D, ибо в течении дня вы ставите производство на 1-4 часа и тут уже максимумом в 160 человек не обойтись.