Поселение "Эра будущего"

Оцените идею

  • За

    Голосов: 2 100,0%
  • Против

    Голосов: 0 0,0%

  • Всего проголосовало
    2
Поселение "Эра будущего"
Цель: уничтожить главную базу противника. Главная база противника будет находиться в отдалении от поселения. Потребуется захватывать сектора (территорию) и проложить путь до базы противника от поселения, прежде чем будет доступна возможность нападения на базу.
Особенности: добавление территории осуществляется путем захвата (по аналогии с ПБГ - атака или переговоры).

Ресурсы:
1. Энергия - требуется для постройки добывающих и военных зданий.
Здания для производства энергии:
А. Малый энергетический блок: + 25 энергии. (2х2).
Б. Средний энергетический блок: + 60 энергии. (3х2).
В. Большой энергетический блок: + 130 энергии. (5х3).
Г. Атомный энергетический блок: + 250 энергии. (6х6)

2. Иридиум - материал, используемый для постройки войск.
Здания для добычи иридиума:
А. Малый добывающий комплекс (70 энергии) : + 100 в час.
Б. Средний добывающий комплекс (110 энергии) : + 250 в час.
В. Большой добывающий комплекс (230 энергии) : + 400 в час.
Г. Огромный добывающий комплекс (500 энергии) : + 750 в час.

3. Военные постройки:
А. Казарма - боевой робот 80 иридиума (легкий юнит - 60/60 атака/защита).
Б. Ангар - боевой дрон 100 иридиума (быстрый юнит - 100/80 атака/защита).
В. Полигон - снайпер 120 иридиума (стрелок - 100/100 атака/защита).
Г. Завод - рельсотрон 150 иридиума (артиллерия - 120/80 атака/защита).
Д. Лаборатория - джаггернаут 1000 иридиума (тяжелый юнит - 350/400 атака/защита).

Задания поселения:
Задание №1
Построить 3 малых энергетических блока.

Задание №2
Построить малый добывающий комплекс.

Задание №3
Построить казарму.

Задание №4
Создать военных юнитов, провести атаку на сектор и захватить его.

Задание №5
Построить ангар.

Задание №6
Построить 2 средних энергетических блока.

Задание №7
Захватить 2 сектора противника.

Задание №8
Построить полигон.

Задание №9
Построить средний добывающий комплекс.

Задание №10
Захватить 3 сектора противника.

Задание №11
Построить 2 военных завода.

Задание №12
Построить большой энергетический блок.

Задание №13
Построить большой добывающий комплекс.

Задание №14
Захватить 4 сектора противника.

Задание №15
Построить атомный энергетический блок.

Задание №16
Построить огромный добывающий комплекс.

Задание №17
Построить лабораторию.

Задание №18
Захватить 6 секторов противника.

Задание №19
Уничтожить главную базу противника.

Ветка развития: "Ангар" -> "Средний энергетический блок" -> "Средний добывающий комплекс" ->
"Полигон" -> "Большой энергетический блок" -> "Большой добывающий комплекс" ->
"Завод" -> "Большой энергетический блок" -> "Большой добывающий комплекс" ->
"Атомный энергетический блок" -> "Огромный добывающий комплекс" -> "Лаборатория".

Основной приз при прохождении поселения: статуя джаггернаута (10 уровней) - по аналогии со статуей Колосса.
 
Последнее редактирование:

OSX MAC

【ツ】
Идея не оформлена по Правилам.

Пока автор темы не завершит оформление по правилам - тема закрыта для комментариев.
 
Верх