Приобретение расширений

Павгол

Странник
Доброго времени суток !

Не секрет, что при обилии построек, которые хочется использовать, постоянно не хватает места для их установки. И большая проблема для игрока – это мучительный выбор, при ограниченности территории, что установить. Бесконтрольная продажа за бриллианты расширений может нарушить баланс. Возможно были такие предложения, извините если повторюсь. Прошу рассмотреть следующее,

  • При регулярных (ЭГ, ПБГ, PvP) или сезонных ивентах целесообразно ввести приз в виде фрагмента одной ячейки для сбора полного расширения (16 ячеек).
  • Проводить сезонные, раз в три месяца (или чаще), миниивенты, основным призом которых будет получение расширения. Не обязательно его полностью собрать за один ивент (если сильно хочется вкладывай бриллианты и немало). Можно растянуть полное собирание расширения за 2-3 миниивента.
  • Предусмотреть возможность покупки ячейки расширения в Антикваре, как аукционном, так и ежедневном
 

MIP-ZmeY

Император
Сколько бы не ввели различных дополнительных возможностей приобрести расширения...
Все они нарушают баланс тем фактом что они будут наличествовать в игре!

Те кто будут гоняться за фрагментами 1/16 расширения не потеряют от того что не будут брать другой приз дня... потому что расширения в любом случае дефицит.
Антиквар вообще будет оккупирован мастадонтами у которых море брюлей и монет/камней антиквара.

А самое главное НО... большие города уже сейчас неудобны и с ПК и тем более из моб.приложения.
Бесконтрольная же раздача расширений (вне ограничения 10-15 штук за одну эпоху) приведёт к тому что уже через полгода из-за особо усердного донатера придётся вводит масштаб например 1:16 (при текущем 1:4)
А значит играть на небольших экранах (до 20") станет совсем нереально.
 

Mimikus

Император
Доброго времени суток !

Не секрет, что при обилии построек, которые хочется использовать, постоянно не хватает места для их установки. И большая проблема для игрока – это мучительный выбор, при ограниченности территории, что установить. Бесконтрольная продажа за бриллианты расширений может нарушить баланс. Возможно были такие предложения, извините если повторюсь. Прошу рассмотреть следующее,

  • При регулярных (ЭГ, ПБГ, PvP) или сезонных ивентах целесообразно ввести приз в виде фрагмента одной ячейки для сбора полного расширения (16 ячеек).
  • Проводить сезонные, раз в три месяца (или чаще), миниивенты, основным призом которых будет получение расширения. Не обязательно его полностью собрать за один ивент (если сильно хочется вкладывай бриллианты и немало). Можно растянуть полное собирание расширения за 2-3 миниивента.
  • Предусмотреть возможность покупки ячейки расширения в Антикваре, как аукционном, так и ежедневном
Количество расширений фиксировано, и тех, которые за брюли- тоже.Все ваши выкладки не имеют ничего общего с расширениями территории города, они не объект, не постройка.Какие могут фрагменты? В конечном итоге, пройдя все эпохи и карту мира, открыв все технологии, а так же прокачав замок, КАЖДЫЙ игрок будет иметь ОДИНАКОВОЕ количество расширений.Чего вы ещё хотите? Внести дисбаланс, не разобравшись в механике ?
 

MIP-ZmeY

Император
Добавление нового (четвертого) увеличения позволило увеличить число расширений всего лишь с ~230 до ~296.
60 расширений если их выдавать на ивентах без доната можно выбить достаточно быстро.
 

Павгол

Странник
Сколько бы не ввели различных дополнительных возможностей приобрести расширения...
Все они нарушают баланс тем фактом что они будут наличествовать в игре!

Те кто будут гоняться за фрагментами 1/16 расширения не потеряют от того что не будут брать другой приз дня... потому что расширения в любом случае дефицит.
Антиквар вообще будет оккупирован мастадонтами у которых море брюлей и монет/камней антиквара.

А самое главное НО... большие города уже сейчас неудобны и с ПК и тем более из моб.приложения.
Бесконтрольная же раздача расширений (вне ограничения 10-15 штук за одну эпоху) приведёт к тому что уже через полгода из-за особо усердного донатера придётся вводит масштаб например 1:16 (при текущем 1:4)
А значит играть на небольших экранах (до 20") станет совсем нереально.
1- Сколько у нас игроков играет в в последних эрах и сколько в середине. Пусть расширения в конечном итоге по количеству всех эпох будут фиксированы, но ведь можно сделать некоторое количество расширений вне эпох и раскрывать в процессе ивента. Достигнув мах больше нельзя их брать. Но часто они нужны в середине ветки эпох, а не в конце, когда многим уже неинтересно играть
2. Антиквар - у мастодонтов скопилось куча монет, которые они не знают куда тратить. Так пусть появится еще одна возможность их потратить :)
 

MIP-ZmeY

Император
1- Сколько у нас игроков играет в в последних эрах и сколько в середине.
Из тех кто действительно играет довольно много игроков играют именно в последних эрах.
С Арктики и выше.

2. Антиквар....Так пусть появится еще одна возможность их потратить :)
Я же вроде по-русски написал что наличие огромного числа монет и камней как раз и создают проблемы быстрого достижения текущего ограничения карты города в расширениях... а создать новые надо лепить новое масштабирование
 

Старый Пэр

Император
Не секрет, что при обилии построек, которые хочется использовать, постоянно не хватает места для их установки.
Не секрет (для игроков со стажем), что в игре огромное количество нубов, которые не хотят разбираться в особенностях игры, поэтому приходят на форум с идиотскими абсолютно дикими предложениями.

При этом все доводы в неприемлемости их предложений они даже слышать не хотят и продолжают упорствовать в своём идиотизме своих заблуждениях.
 

Павгол

Странник
Не секрет (для игроков со стажем), что в игре огромное количество нубов, которые не хотят разбираться в особенностях игры, поэтому приходят на форум с идиотскими абсолютно дикими предложениями.

При этом все доводы в неприемлемости их предложений они даже слышать не хотят и продолжают упорствовать в своём идиотизме своих заблуждениях.
Не секрет (для игроков со стажем) которые почему-то быстро забывают, что когда-то сами начинали и были нубами, и которые также высказывали ..... предложения, что обычно существует (во всех играх) в основном три типа игроков
1 - начинают и по разным причинам быстро заканчивают
2 - начинают и быстро бегут по эрам, уровням, эпохам и т.п. и уперевшись в потолок развития останавливаются
3 - начинают и не спеша идут вверх/вперед потихоньку разбираясь в игре и наслаждаясь каждым уровнем/эпохой/эрой
Я высказал свое субъективное (нубское) мнение и я согласен, что баланс штука сложная, но ... всегда есть выход :)

По поводу потолка в расширениях полностью согласен. но разве вам самим неинтересно было вначале игры получить чуть больше площадок для экспериментов с постройками, а позже вы уже останавливались на том, что вам более необходимо
С уважением к гуру игры :)
 

Старый Пэр

Император
Не секрет (для игроков со стажем) которые почему-то быстро забывают, что когда-то сами начинали и были нубами, и которые также высказывали ..... предложения
Естественно, я был нубом.
Но я ходил на форум для того, чтобы разобраться, а не для того, чтобы повеселить всех своими "рацпредложениями".


обычно существует (во всех играх) в основном три типа игроков
Игроков можно делить на разные группы по огромному количеству критериев. В том числе - на начинающих и на опытных.
Начинающие, в свою очередь, делятся на 3 категории:
- те, которые варятся в собственном соку, и даже не подозревают, что есть этот форум;
- те, которые приходят на форум, чтобы разобраться, и задают (самые разные) вопросы;
- и те, которые ни в чём не хотят разбираться, которые считают себя умнее всех, играющих годами, и которые считают, что разработчики должны сделать персонально для них кнопку "победить всех".
 

ADSL

Барон
Пусть расширения в конечном итоге по количеству всех эпох будут фиксированы, но ведь можно сделать некоторое количество расширений вне эпох и раскрывать в процессе ивента. Достигнув мах больше нельзя их брать. Но часто они нужны в середине ветки эпох, а не в конце, когда многим уже неинтересно играть
А что если сделать не так. Не добавлять никаких дополнительных расширений "вне эпох", а просто дать возможность покупать расширения за алмазы независимо от того, в какой эпохе находишься? Хоть все сразу, если есть за что. По типу медалей - ведь нет зависимости приобретения медальных расширений от эпохи, в которой находишься - были бы медали.
 

Павгол

Странник
Естественно, я был нубом.
Но я ходил на форум для того, чтобы разобраться, а не для того, чтобы повеселить всех своими "рацпредложениями".



Игроков можно делить на разные группы по огромному количеству критериев. В том числе - на начинающих и на опытных.
Начинающие, в свою очередь, делятся на 3 категории:
- те, которые варятся в собственном соку, и даже не подозревают, что есть этот форум;
- те, которые приходят на форум, чтобы разобраться, и задают (самые разные) вопросы;
- и те, которые ни в чём не хотят разбираться, которые считают себя умнее всех, играющих годами, и которые считают, что разработчики должны сделать персонально для них кнопку "победить всех".
Так и я пришел на форум, чтобы задать вопрос, разобраться и послушать умных людей. Для того он и существует :)
Кстати, а почему Вы решили, что я не читал и не читаю форум. Для сведенья, просмотрел статьи с 2012 года, но не увидел особого обсуждения этой проблемы. В основном вскользь констатация факта и пожелание ее решить.
Исторический факт - На заре своей деятельности Генри Форд полностью исключил в своей огромной фирме наличия архива с разработками по улучшению производственного процесса. Причина - если идея сегодня не нашла решения, это не значит, что завтра не будет найден способ ее реализации :) А увидев в архиве неудачную разработку, чаще всего человек не берется за нее, полагаясь на результат предшественников
 

Advam

Барон
А что если сделать не так. Не добавлять никаких дополнительных расширений "вне эпох", а просто дать возможность покупать расширения за алмазы независимо от того, в какой эпохе находишься? Хоть все сразу, если есть за что. По типу медалей - ведь нет зависимости приобретения медальных расширений от эпохи, в которой находишься - были бы медали.
А что так скромно? Можно тогда уж предложить вообще все что угодно покупать за брюли в любых количествах.
Ширее дорогу донаторам :)
Создать игрушку меряться кошельком.
Кнопка "убить всех"- пещерный век, даешь кнопку нашего времени- "купить все"
 

Старый Пэр

Император
А что если сделать не так. Не добавлять никаких дополнительных расширений "вне эпох", а просто дать возможность покупать расширения за алмазы независимо от того, в какой эпохе находишься? Хоть все сразу, если есть за что. По типу медалей - ведь нет зависимости приобретения медальных расширений от эпохи, в которой находишься - были бы медали.
Тогда будет ещё больше игроков, остающихся в ЖВ "навсегда".

На мой взгляд - и медальные расширения стоило бы привязывать к эпохам, как брюлевые. Это сделало бы бесперспективным сидение в ранних эпохах.
 

Павгол

Странник
На мой взгляд - и медальные расширения стоило бы привязывать к эпохам, как брюлевые. Это сделало бы бесперспективным сидение в ранних эпохах.
Это кстати прекрасная идея. А то некоторые сидят в ЖВ пожизненно :) и при этом, занимая в ГИ должности, рекомендуют не идти выше (личный опыт от лидера одной из ГИ), лишая игроков PvP, антиквара, расширений, некоторых тактик с новыми войсками и т.п.
 

MIP-ZmeY

Император
лишая игроков PvP, антиквара, расширений
Само PvP доступно в ЖВ.
Башню PvP и антиквара можно взять прыгнув в РСв.
Поселения кроме первых трёх (Викинги, Япония, Египет) никому не интересны потому что замудрённые но скучные.

Расширения пользы не дадут, потому что эту территорию придётся потратить в первую очередь на увеличение атаки.

некоторых тактик с новыми войсками
Нет там никакой тактики...
Атаку в небеса, узнаём у старших товарищей идуальный расклад эпохи и лупим через автобой пока мышка не сдохнет.
 
Верх