DeletedUser3518
Guest
Добрый день! Вот уже несколько месяцев я наблюдаю следующую картину в башне PVP: одни игроки выходят в однодневные ГИ, захватывают два сектора, и, ежедневно сливая и перезахватывая один из них по несколько раз, набивают себе рейтинг в башнях. Я же воюю с соседями и штурмую сектора на карте ГИ с пулом атаки и защиты, несу потери, а очков в башне получаю меньше чем эти игроки. Почему такая несправедливость? Ведь я бью войска с пулом атаки и защиты, а они нет. В связи с этим у меня есть предложение: ввести коэффициент набора очков в башнях PVP. зависящий от пула защиты атакуемой армии, что будет на мой взгляд более справедливым и честным.
Например, при атаке с пулом защиты 75% будет дополнительный прирост очков на 0,75, если пул сектора - 50 %, то увеличение на 0,5, тоже самое и при атаке соседей, если пул - 130%, то коэффициент 1,3 и т.д...
Например, при атаке с пулом защиты 75% будет дополнительный прирост очков на 0,75, если пул сектора - 50 %, то увеличение на 0,5, тоже самое и при атаке соседей, если пул - 130%, то коэффициент 1,3 и т.д...