DeletedUser17519
Guest
Д`Артаньян - это тот, кого поставишь в атаку ты.
Защитная армия в любом случае сначала будет вскрывать разбоев.
Защитная армия в любом случае сначала будет вскрывать разбоев.
Я представляю разные варианты. Где Искусственный Идиот будет за Д`Артаньяна или против него. Если против него, то вроде как в последних обновлениях игра не мочит разбоев как оголтелая. Если она, не дожидаясь хода шерифа будет мочить разбоев, тогда в шерифе несколько теряется смысл. До него дойдет ход, когда все уже разбои будут вскрыты и он как несолоно хлебавший бесполезный юнит.Д`Артаньян - это тот, кого поставишь в атаку ты.
Защитная армия в любом случае сначала будет вскрывать разбоев.
Да, конечно, первым, и сразу "опознаёт" всех преступников... ну, можно сделать ещё, чтобы он при этом самоликвидировался, для поддержания баланса, чтобы существовал дефицит страховок.Кстати, вопрос автору темы - по замыслу какая подвижность должна быть у шерифа? Если, как у барабана или знаменосца, то смысла в нем нет от слова совсем - он пойдет последним, когда все разбои уже раскрыты (ну если воевать в старших эпохах, когда юниты дотягиваются с первого раза).
Тогда у него должна быть способность - всегда ходит первым.
Ну, не совсем. "Раскрытые" разбойники не уничтожаться же, а превратятся в нормальных юнитов, а обороняющийся останется фактически с 7 юнитами вместо 8. Не такой уж и сильный крен. Плюс, не факт, что угадаешь, можно страховку то поставить, а придут не разбойники, тогда вообще плохо будет.То есть получается, что шериф со 100% вероятностью будет разоблачать комбинацию "7+1". Это такой же крен лодки, что есть сейчас, только в противоположном направлении.
Ну в защиту 7 разбоев даже не знаю, кто ставит.
Естественно, смысл в шерифе только для обороны, в атаке он бесполезен.Но даже, если и допустить такой вариант, то смысла в шерифе все равно нет - я убиваю опорной юнит, далее разбойники убиваются с одного удара. Зачем шериф-то?
Вот что, правда, не надоело? Ничего нового и интересного не хочется?Пожалуйста, оставьте разбойников в покое)) Они хороши и важны такие, какие они сейчас есть)
Ну, и смысл в них? Зачем вводить то, что вообще ничего не меняет, более того, совершенно бесполезно? Оговорюсь, что для ранних эпох "Флаг в руки и барабан на шею" наше всё, но и только.собственно разрабы и пытались разнообразить боевку, введя сначала барабанов, потом знаменосцев. да только все побаловались с ними, а потом вернулись к апробированным схемам
почему уменшит?))))) кто будет ставить в защиту больше 2 щерифа, думаю разница будет только 1-2 клеткаПрикольная идея, но это уменьшит полезность разбойников.
Ага, а за 10 тысяч брюлей можно прикрутить функцию "армия противника скончалась от дизентерии до начала боя" и запихать это в технологию "удобрение навозом" из бронзы )))
Вас обижают донаторы? Грабят небось? От нехорошие... )Ну, всё сразу тоже нельзя, должен быть и у самых богатых донатов интерес к развитию!