Смысл игры - конечный результат

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser27

Guest
Да как же Вы не поймете, суть этой игры не в "мочении друг друга", тут для этого даже полноценного ПвП нет, а в развитии экономики, стратегическом мышлении, завязывании торговых отношений, захвате провинций и развитии своего сообщества (гильдий). Вот Вы писали, что у Вас в группе несколько вложивших реальные средства игроков, он от этого перестали быть хорошими людьми? С ними нельзя общаться, обмениваться тактиками, торговать, вступить в одну гильдию? Как я уже писал в какой-то из тем, эта игра - смесь MMORTS, фермы и экономического симулятора со своим индивидуальным лицом. И занятий тут вполне достаточно, чтобы не облизываться на первое место в своей группе, смысла от которого явно никакого.
 

DeletedUser

Guest
Вот только сейчас вы сказали более связанные слова одним смыслом! А то недомолвками, недоговорками "мол понимайте как хотите"... Что касается "облизывания"... Мне глубоко по барабану" на первом я месте или на 10-м... Главное что бы мне не мешали! Я не обращу внимания на то, что меня понизили в рейтинге другие игроки... Но если пришел "кошелек" занял первую строчку и неустанно после исхода 24 суток нападает и грабит... Мне это не по душе! Другого я достану, своим терпением и создание мощной базы и отомщусь... "Кошелька" этого, не могу достать... Почему?! Ну нет у меня возможности для покупки алмазов... Нет! И что теперь!? Я должен быть изгоем?... Возможно вы правы, это эмоции... Просто надоела реальная жизнь, где всё деньги, деньги... Поэтому ищешь "виртуального успокоения", где может быть иначе... Но увы и здесь тоже... SORRY!
 

DeletedUser27

Guest
Вот только сейчас вы сказали более связанные слова одним смыслом! А то недомолвками, недоговорками "мол понимайте как хотите"... Что касается "облизывания"... Мне глубоко по барабану" на первом я месте или на 10-м... Главное что бы мне не мешали! Я не обращу внимания на то, что меня понизили в рейтинге другие игроки... Но если пришел "кошелек" занял первую строчку и неустанно после исхода 24 суток нападает и грабит... Мне это не по душе! Другого я достану, своим терпением и создание мощной базы и отомщусь... "Кошелька" этого, не могу достать... Почему?! Ну нет у меня возможности для покупки алмазов... Нет! И что теперь!? Я должен быть изгоем?... Возможно вы правы, это эмоции... Просто надоела реальная жизнь, где всё деньги, деньги... Поэтому ищешь "виртуального успокоения", где может быть иначе... Но увы и здесь тоже... SORRY!

А вот теперь и Вы рассказали суть проблемы, совета тут может быть 3: дождаться патча и вступить в гильдию, дружным составом всяко лучше, чем одному. Второй - рассчитывать время своего он-лайна и ставить производство так, чтобы момент сбора наступал, когда вы появитесь, тогда даже самый убер задоначенный противник никак не сможет навредить. И последний - если игрок проплатил себе эпоху, то он на вряд ли будет разбираться в том, какие войска против каких лучше использовать, Вы же, развиваясь медленно успеете все эти нюансы прощупать и сможете выставлять в оборону тех, кто спокойно убивает определенные войска даже на эпоху выше.
 

DeletedUser336

Guest
Да как же Вы не поймете, суть этой игры не в "мочении друг друга", тут для этого даже полноценного ПвП нет, а в развитии экономики, стратегическом мышлении, завязывании торговых отношений, захвате провинций и развитии своего сообщества (гильдий). Вот Вы писали, что у Вас в группе несколько вложивших реальные средства игроков, он от этого перестали быть хорошими людьми? С ними нельзя общаться, обмениваться тактиками, торговать, вступить в одну гильдию? Как я уже писал в какой-то из тем, эта игра - смесь MMORTS, фермы и экономического симулятора со своим индивидуальным лицом. И занятий тут вполне достаточно, чтобы не облизываться на первое место в своей группе, смысла от которого явно никакого.

да причем тут личности то людей вложивших или нет. реч идет о принципе игры. дух соперничества присутствует буквально во всем(даже в том чтоб построить город симпатичней или функциональней). уверен что практически все хоть раз( на 80% что и не раз) заглядывали к соседу чтоб посмотреть на его город и сравнить со своим. и попробуйте мне сказать что это не сопернечество хотя и мирное( что нную категорию скорей всего немалую не устроит).
и занятий тут явно недостаточно с ростом эпох и перестройкой казарм ждать боев на карте придеться довольно таки долго.
да и вобще надо стараться смотреть на положение вещей не тока со своей точки зрения но стараться вникнуть в психологию людей и смотреть на картину в целом.не берусь утверждать что то что я написал мнение большитнства но мне кажется что немалой доли людей.
 

DeletedUser27

Guest
да причем тут личности то людей вложивших или нет. реч идет о принципе игры. дух соперничества присутствует буквально во всем(даже в том чтоб построить город симпатичней или функциональней). уверен что практически все хоть раз( на 80% что и не раз) заглядывали к соседу чтоб посмотреть на его город и сравнить со своим. и попробуйте мне сказать что это не сопернечество хотя и мирное( что нную категорию скорей всего немалую не устроит).
и занятий тут явно недостаточно с ростом эпох и перестройкой казарм ждать боев на карте придеться довольно таки долго.
да и вобще надо стараться смотреть на положение вещей не тока со своей точки зрения но стараться вникнуть в психологию людей и смотреть на картину в целом.не берусь утверждать что то что я написал мнение большитнства но мне кажется что немалой доли людей.

Я стараюсь понять точку зрения каждого собеседника, за исключением тех, кто называет все, что ему не нравится, мягко выражаясь, не достойным существования (это сейчас не к кому-то конкретно адресовано). Человек написал, что у него в группе мало активистов, а лишь одни "донаторы" и ему не с кем общаться и торговать, на что я и ответил - "от реальных вложений они не стали плохими людьми". Дух соперничества будет жить пока живы люди, от этого не куда не деться и я, не смотря на свой пацифизм, сам заглядываю к другим и иногда с радостью замечаю "а у меня-то красивше будет". По поводу занятий - ну не существует строительных браузерок по принципу MMORPG, они не для сидения цать часов к ряду, а для захода раз в несколько часов и выполнения определенных действий, а с этой задачей данная игра справляется полностью.
 

DeletedUser336

Guest
беда в том что нет именно альтернативной ветки для тех кто хочет или может заходить в игру раз в несколько часов а существует постепенная что я уверен немалое количество людей не устраивает. есть шале и домицилий но до них надо дорасти и набрать ресурсы. так что щас мы имеем то что имеем а именно предполагаеться что люди должны почаще появляться в игре. и как я уже писал для любого проекта лучше будет чтобы люди именно сидели в данной игре не отвлекаясь на др. проекты потомучто может случиться так что др. проект может показаться интересней по тем или иным причинам.просто времяпрепроваждение не должно быть обязательным а а интересным.так что с тезисом справляеться полностью не вполне согласен. причем ситуация с домами будет до раннего средневековья а там уже перекос пойдет в др сторону что вобщемто нелогично потомучто отпугнет тех кто желает быть чаще в игре.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser27

Guest
беда в том что нет именно альтернативной ветки для тех кто хочет или может заходить в игру раз в несколько часов а существует постепенная что я уверен немалое количество людей не устраивает. есть шале и домицилий но до них надо дорасти и набрать ресурсы. так что щас мы имеем то что имеем а именно предполагаеться что люди должны почаще появляться в игре. и как я уже писал для любого проекта лучше будет чтобы люди именно сидели в данной игре не отвлекаясь на др. проекты потомучто может случиться так что др. проект может показаться интересней по тем или иным причинам.просто времяпрепроваждение не должно быть обязательным а а интересным.так что с тезисом справляеться полностью не вполне согласен.

Так можно же с шале сразу перейти на домицилий и т.д. А до шале, так во всех браузерках первые 2-3 дня ты активно развиваешься, а потом начинается этап захода раз в х часов, исключения составляют какие-то сражения и желание пообщаться с согильдейцами. Ну а если другой проект затянет, так это же выбор каждого человека, тут дело вкуса.
 

DeletedUser336

Guest
в шале маловато жителей например для постройки производственных зданий а до домиция надо и товары производить чтоб открывать исследования и ресурсу копить причем немалые. что в свою очередь делает игру излишне статичной. помоему маловато интересного в течении недели заходить и видеть что город не развивается при том что исследовано немало. короче в игре пресутствуют две крайности причем в разное время)
 

DeletedUser

Guest
Попрошу более не спамить в этой теме а вести обсуждение по сути темы. Всем удачи
 

DeletedUser265

Guest
Вот только сейчас вы сказали более связанные слова одним смыслом! А то недомолвками, недоговорками "мол понимайте как хотите"... Что касается "облизывания"... Мне глубоко по барабану" на первом я месте или на 10-м... Главное что бы мне не мешали! Я не обращу внимания на то, что меня понизили в рейтинге другие игроки... Но если пришел "кошелек" занял первую строчку и неустанно после исхода 24 суток нападает и грабит... Мне это не по душе! Другого я достану, своим терпением и создание мощной базы и отомщусь... "Кошелька" этого, не могу достать... Почему?! Ну нет у меня возможности для покупки алмазов... Нет! И что теперь!? Я должен быть изгоем?... Возможно вы правы, это эмоции... Просто надоела реальная жизнь, где всё деньги, деньги... Поэтому ищешь "виртуального успокоения", где может быть иначе... Но увы и здесь тоже... SORRY!
Ты знаешь я занимаю первую строчку рейтинга и до сих пор не воспользовался алмазами:) так что дело скорее в умении играть, а не в донаторстве. Если у чело века есть деньги то у него и есть право тратить их или на игру или скажем на Барселону или Лондон, это уже на любителя. А что бы не грабил урожаи нужно вовремя собирать и даже его нападения ничего не решат, уж поверь мне:) многие игроки на которых я ходил стали вовремя все собирать и у меня просто не стало смысла тратить свои войска на "пустые походы". Пока претензий к игре и её смыслу у меня нет в принципе, здесь могут играть и те кто привык думать и те кто привык вкладывать, так что проблем с механикой игры не вижу.
 

DeletedUser336

Guest
Ты знаешь я занимаю первую строчку рейтинга и до сих пор не воспользовался алмазами:) так что дело скорее в умении играть, а не в донаторстве. Если у чело века есть деньги то у него и есть право тратить их или на игру или скажем на Барселону или Лондон, это уже на любителя. А что бы не грабил урожаи нужно вовремя собирать и даже его нападения ничего не решат, уж поверь мне:) многие игроки на которых я ходил стали вовремя все собирать и у меня просто не стало смысла тратить свои войска на "пустые походы". Пока претензий к игре и её смыслу у меня нет в принципе, здесь могут играть и те кто привык думать и те кто привык вкладывать, так что проблем с механикой игры не вижу.

я на втором месте на первом не буду хулить но по некоторым признакам реальщик у нас щас разница в 100к очков. когда то и на первом был.

но я вобщемто не об этом. ты уверен что с твоим мнением согласно большинство? и реч ведь идет не только о нападениях.
 

DeletedUser

Guest
я согласен. без донаторсвта можно спокойно играть и развиваться
 

DeletedUser288

Guest
Желающий - платит, не желающий - не платит. Соль в том, что, как я уже раньше говорила, переплюнуть вполне реально и без брюликов. Тем более, щас гильдии будут скоро и слив неактива, будет больше предложений торговых, почти не нужны будут страточки для торговли, проще будет найти материалы, которых недостаёт для развития. А невозможность спереть у тебя что-либо можно оформить аккуратным планированием добычи. Только домики нельзя контролировать, но там реально невелика потеря в итоге. Как говорят, собака лает - караван идёт.
 

DeletedUser

Guest
Лично я пока не вижу четкой конечной цели в игре.
Задумка безусловно хорошая, этакая онлайн смесь Цивилизации и Тотал вар. Но в Цивилизации есть условия победы: завоевание, дипломатия, строительство космического корабля, строительство чудес света и т.п. В различных вариациях Тотал варов тоже имеются условия победы: захват Иерусалима, стать Папой римским, стать доминантом в территории и т.п.
Да взять любую из тысяч онлайн игр, везде есть конечная цель к которой стремятся игроки: прокачать персонажа, построить финансовую/политическую империю, захватить мир, выиграть чемпионат в каком-либо виде спорта и т.д. Все сводится к тому что вы все время двигаетесь к какой-то цели в соревновании с другими игроками и достигнув определенных вершин (игра не закончится) вы сможете и дальше соревноваться с другими игроками в зависимости от игры: в силе, в умении делать деньги, выигрывать соревнования, войны и т.д.
В настоящее время идет немного нудная, бесцельная игра, честно говоря, я точно также играл в свое время в Веселый фермер, зашел раз в сутки покормил зверушек, собрал урожай и все. Строить тупо как все не очень интересно, ну подумаешь игрок построил здание на неделю раньше, я его позже тоже построю. Понимаю, если бы на определенном этапе появлялась возможность построить какое-нибудь чудо света, единственное в мире (ну или что-то подобное). Тактики в боях с ИИ особой не требуется, он не живой игрок с непредсказуемой логикой и откровенно слаб.

Мое мнение, основа любой онлайн игры - соревнование живых игроков в каком-либо аспекте, а иначе игра быстро проходится и надоедает (для этого есть куча заброшенных дисковых игр).

P.S. Ждем обновления с гильдиями и надеемся на то что они привнесут свежий глоток воздуха в игру.
 

DeletedUser

Guest
Согласен, главное в таких играх взаимоотношения с другими игроками, для этого нужно вводить возможность совместных боев гильдий и просто боев игрок вс игрок.
 

DeletedUser

Guest
Да, было бы интересно посмотреть массовку на массовку.
 

DeletedUser657

Guest
хотелось Бы что бы разработчики вскоре поделились своими планами на будущее развитие игры.Более понятно.
 

DeletedUser265

Guest
Лично я пока не вижу четкой конечной цели в игре.
Задумка безусловно хорошая, этакая онлайн смесь Цивилизации и Тотал вар. Но в Цивилизации есть условия победы: завоевание, дипломатия, строительство космического корабля, строительство чудес света и т.п. В различных вариациях Тотал варов тоже имеются условия победы: захват Иерусалима, стать Папой римским, стать доминантом в территории и т.п.
Да взять любую из тысяч онлайн игр, везде есть конечная цель к которой стремятся игроки: прокачать персонажа, построить финансовую/политическую империю, захватить мир, выиграть чемпионат в каком-либо виде спорта и т.д. Все сводится к тому что вы все время двигаетесь к какой-то цели в соревновании с другими игроками и достигнув определенных вершин (игра не закончится) вы сможете и дальше соревноваться с другими игроками в зависимости от игры: в силе, в умении делать деньги, выигрывать соревнования, войны и т.д.
В настоящее время идет немного нудная, бесцельная игра, честно говоря, я точно также играл в свое время в Веселый фермер, зашел раз в сутки покормил зверушек, собрал урожай и все. Строить тупо как все не очень интересно, ну подумаешь игрок построил здание на неделю раньше, я его позже тоже построю. Понимаю, если бы на определенном этапе появлялась возможность построить какое-нибудь чудо света, единственное в мире (ну или что-то подобное). Тактики в боях с ИИ особой не требуется, он не живой игрок с непредсказуемой логикой и откровенно слаб.

Мое мнение, основа любой онлайн игры - соревнование живых игроков в каком-либо аспекте, а иначе игра быстро проходится и надоедает (для этого есть куча заброшенных дисковых игр).

P.S. Ждем обновления с гильдиями и надеемся на то что они привнесут свежий глоток воздуха в игру.

Не согласен, возьми тот же икариум которому скоро будет 10-к лет почти или скажем помоложе жажду скорости он-лайновую. Четкой цели нет, народ играет ради самого процесса игры.
 

DeletedUser78

Guest
Угу. А мне отчего-то вспомнилась назабвенная Война Племён. И вроде понятно всё - взять альянсом карту (а в идеале - одним персонажем). Только вот что-то на моей памяти никто ни одной карты так и не взял. Давненько не заглядывал туда. Может, и ввели какую-то реальную цель сейчас, но тогда можно было надеяться на победу лишь вследствие естественной убыли игроков - от старости (да и то, если живых наследников аккаунта не останется)...
 

DeletedUser

Guest
норм игрушка - если не задротствовать - то добраться до последних достижений уйдет просто уйма времени - просто постарайтесь не спешить и все.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх