Титан: дроны VS глайдеры

Собственно, понятно что в Титане надо воевать чем-то летучим - арта там довольно злая. Но вот проблема, Инно зачем-то порезали летунов Титана. В самом деле, глайдеры Юпитера имеют ход 30 гексов и стреляют на 8. Драконы Венеры - то же самое, 30 и 8. Стражи Марса - тоже 30 и 8. А у дронов Титана зачем-то взяли и два гекса дальности стрельбы отпилили. Ходов те же 30, но стрельба только 6. В итоге до половины противников дроны первым ходом элементарно не дотягиваются, зато выдвигаются к противники и тот их радостно колошматит.

В связи с этим вопрос такой - пробовал кто воевать в Титане глайдерами Юпитера? Вот сейчас тестирую их - вроде и ничего так... Да и статы у них схожие - дроны имеют 800 атаки, 1050 защиты, глайдеры 850 атаки, 900 защиты. У дронов бонусы чуть повыше, но тоже несущественно. Зато у глайдеров +2 к радиусу атаки, и первым ударом они дотягиваются практически всегда.

Я, короче, в сомнениях...
 

Mimikus

Император

Kot kat

Барон
можно проверить в цифрах и сравнить: до какой усталости пробивают те и другие и сравнить также потери на меньших усталостях.
 
можно проверить в цифрах и сравнить: до какой усталости пробивают те и другие и сравнить также потери на меньших усталостях.
Да вот можно бы. Но казармы большие, больше одной в город втиснуть не получается. Пока делаются дроны, накопю их побольше. Следующий сезон на полях уже будут юниты Титана, придется экспериментально проверять эту теорию. Сменю казарму, буду сравнивать.

Помнится, париками Будки воевал аж до Вирта. Может, и тут сработает...
 
Естественно пробовали. До поры-до времени нормально (эта пора определяется параметрами атаки конкретного игрока), дальше уже не выгодно- выносят .
Ну, это как бы не ответ. С определенного момента (определяется параметрами атаки конкретного игрока) что ни ставь - все выносят. Вопрос в том, что вынесут раньше - дроны, или глайдеры.
 

Mimikus

Император
Ну, это как бы не ответ. С определенного момента (определяется параметрами атаки конкретного игрока) что ни ставь - все выносят. Вопрос в том, что вынесут раньше - дроны, или глайдеры.
Когда я написал: дальше уже не выгодно, то понятное дело, что переходим на титановых и бьём ими дальше.А поскольку из титановых для автобоя наиболее подходящий расклад 8 летунов, то ответ очевиден: дроны могут продержаться дольше(само собой, они и сильнее, и крит срабатывает). Вы свой вопрос вообще помните? Вы спросили, кто пробовал. Вот я написал, что пробовали, и даже немного расширил ответ. Плюс глайдеров на начальной усталости в том, что они атакуют раньше большинства титановых, и достают полностью до линии построения противника вначале. И именно наш процент к атаке позволяет нам какое-то время их использовать, потому что, например, уже на некоторой усталости (у каждого свой показатель) дроны противника, которые кстати ходят раньше глайдеров, будут наносить заметный урон в самом начале. Короче, используем глайдеры, пока их не начнут выбивать слишком заметно. Потому что с этой точки уже выгоднее использовать титановых юнитов.
 
Короче, используем глайдеры, пока их не начнут выбивать слишком заметно. Потому что с этой точки уже выгоднее использовать титановых юнитов.
Понятно, спасибо.
Тогда, может быть, вы ответите еще на пару вопросов?

С дронами вообще какая-то фигня происходит. Так-то у них статы подвижности 30/6. Но на поле почему-то радиус падает до 4. WТF?
И вообще не понимаю как оно все считается. Все поле боя - это 15 гексов слева направо, причем летуны по идее игнорируют всякие препятствия. Вот и как может быть такое, что юнит с подвижностью 30 и радиусом действия, ну ладно, 4 не дотягивается до другого юнита, который отстоит всего на 14 гексов???
 

Mimikus

Император
Но на поле почему-то радиус падает до 4.
Коэффициент поля боя 1,5.
Все поле боя - это 15 гексов слева направо, причем летуны по идее игнорируют всякие препятствия. Вот и как может быть такое, что юнит с подвижностью 30
Летун-не летун, а каждая клетка требует очков передвижения. Просто у летуна ЛЮБАЯ местность требует одинаково, у дрона это 3, и летит он на 10 клеток.
 

MIP-ZmeY

Император
юнит с подвижностью 30
Подвижность отвечает за расстояние которое может пройти юнит по карте
И я Вас удивлю но даже для "летунов" на 1 гекс тратиться не 1 или 2 единицы подвижности а минимум 3.
1701607492139.png
Потому что луг в старших эпохах отнимает уже по 3 подвижности.
30 подвижности даёт "летунам" пройти максимум 10 гексов. Но с учётом препятствий (которые летунами хоть и проходятся но с потерей подвижности большей чем в 3 единицы) в реальности "летун" пройдёт меньше чем 10 гексов.

Радиус означает на какое количество клеток от текущего положения можно нанести удар.
Минимальное значение в 1 единицу даёт нанести удар по соседней клетке.
Значение равное 4 даёт нанести удар на расстоянии в 4 клетки: то есть между клеткой атаки и текущим положением должно быть не более 3 гексов, чтобы в 4-ый мы нанесли удар.

Итого:
В теории даже если из-за домов "летун" прошел меньше, потому что дома часто стоят рядом и их не всегда есть смысл облетать.
То 30-9=21 и 21/3=7... пройти он может целых 8 гексов. 1+8=9-ый гекс у нас получается.
И урон на 6 гексов в теории должен позволять ударить соперника стоящего на 15-ом гексе (9+6=15)!

Но на поле почему-то радиус падает до 4. WТF?
А вот если радиус падает до 4. Тогда имеются проблемы.
С радиусом в 4 единицы дотянуться до 15-ого гекса нереально.

У глайдера при подвижности 30 радиус базовый не 6 а 8. То есть глайдер скорее всего как раз дотягивается пусть и с трудом.
Что даёт шанс сразу нанести урон.
Значит с его защитой в 900 он хоть и должен умирать быстрее дрона с его защитой в 1050, но он это компенсирует более ранним ударом по сопернику.
Либо играйте старт боя ручками и заставляйте соперника (если он конечно сам первым ходом не дотягивается до Вас) подойти ближе.
Чтобы у Вас дрон также атаковал на втором ходе, но делал это не получив урон до удара. Тогда эти 250 защиты разницы будут помогать прожить дольше.
 
И я Вас удивлю но даже для "летунов" на 1 гекс тратиться не 1 или 2 единицы подвижности а минимум 3.
Ахренеть.
С радиусом в 4 единицы дотянуться до 15-ого гекса нереально.
У глайдера при подвижности 30 радиус базовый не 6 а 8. То есть глайдер скорее всего как раз дотягивается пусть и с трудом.
Ну вот дроны дотягиваются через раз. Глайдеры - практически всегда.
Значит с его защитой в 900 он хоть и должен умирать быстрее дрона с его защитой в 1050, но он это компенсирует более ранним ударом по сопернику.
Либо играйте старт боя ручками и заставляйте соперника (если он конечно сам первым ходом не дотягивается до Вас) подойти ближе.
Чтобы у Вас дрон также атаковал на втором ходе, но делал это не получив урон до удара. Тогда эти 250 защиты разницы будут помогать прожить дольше.
Ну на красных статах эти 250 разницы как бы ниочем, у меня красная защита/атака 2К даже без бафов. Вот на синих - да, это играет...
 

MIP-ZmeY

Император
Ну вот дроны дотягиваются через раз. Глайдеры - практически всегда.
Значит какие-то виды гексов уменьшают радиус.

Ну на красных статах эти 250 разницы как бы ниочем
Если бы было без разницы Вы бы не задали вопрос чем воевать.
Потому что если у Вас есть "снежинка", то играть надо строго войсками той эпохи против которой Вы воююте.
Так имеется дополнительный крит!
 

Rodger

Герцог
Снежинка не работает, и это тот минус который для большинства игроков перекроет все плюсы
В титане этот минус не столь очевиден, там же ещё зоркий глаз есть. Ну и кроме того - если юнит выносят до того как он успевает хотя бы раз вдарить - то от Снежинки проку не особо
 
Если бы было без разницы Вы бы не задали вопрос чем воевать.
Просто поинтересовался опытом людей, которые, может быть, пробовали.
Так-то это не очень просто проверить, литейная глайдеров 7х4, она просто так не встает на место базы дронов 5х5, надо город перестраивать.

Ну и кроме того - если юнит выносят до того как он успевает хотя бы раз вдарить - то от Снежинки проку не особо
Вот именно. И мало того, что не ударят - так еще и встает так, что подставляется под удар врагам.

В общем-то созрел почти. У меня есть еще пара сотен глйдеров, добью их в этом сезоне, и тогда уж буду решать..
 

Rodger

Герцог
Просто поинтересовался опытом людей, которые, может быть, пробовали.
На мелких усталостях глайдеры однозначно получше. Но вот когда уже поднаберёшь, ну там 50, 60 и т.д в зависимости от прокачки они дохнут побольше дронов. Ну это чисто личное впечатление.
 
В общем, долго их сравнивал. И получается что когда играешь руками, то глайдеры однозначно лучше. А на автобоях все не так однозначно. Особенно когда встречаются с теми же дронами. Просто потому, что дроны ходят первыми...

В общем, забил. Играю дронами. Печально, конечно, что дальность боя им порезали, но что ж делать... (
 
Верх