Comrade Beria
Император
Обосную необходимость: в игре и так очень мало динамики - стройки юнитов от 4ч до 24ч, разведка провинций по 2-3д, полтора года изучать дерево технологий, циклы производства товара от 4ч , т.д. Делать в игре можно много чего, но 90% времени игры - это общение в чате (а кто-то и не занимается этим, а собирает урожай и уходит).
По настоящему динамичное и интересное занятие - это лишь гильдвойны, т.к. там присутствуют элементы РТС. Но, о какой динамике может идти речь, если для выноса противника с карты надо ждать 4д?! Почему мы должны ждать 4д?! Чем это обосновано? Или кто-то думает, что этот запрет помешает победить противника? Не помешает! Но, он настолько раздражает, от него столько негатива, да ещё и мотивации к мультоводству, что со всех сторон он вредит игре!
По настоящему динамичное и интересное занятие - это лишь гильдвойны, т.к. там присутствуют элементы РТС. Но, о какой динамике может идти речь, если для выноса противника с карты надо ждать 4д?! Почему мы должны ждать 4д?! Чем это обосновано? Или кто-то думает, что этот запрет помешает победить противника? Не помешает! Но, он настолько раздражает, от него столько негатива, да ещё и мотивации к мультоводству, что со всех сторон он вредит игре!