На рассмотрении Удобное производство

  • Автор темы DeletedUser19649
  • Дата начала

Добавить удобное производство?

  • Да

    Голосов: 30 76,9%
  • Нет

    Голосов: 9 23,1%

  • Всего проголосовало
    39

DeletedUser19649

Guest
Предлагаю всего одну простую вещь, которая сделает начало производства крайне удобным: для того, что-бы начать производство инструментов или товаров помимо мышки было бы неплохо стартовать его с помощью клавиш 1-6. То есть нажал допустим на любое здание мастерской, и после этого нажал 1 и соответственно начнется пятиминутное производство. Каждый час разкликивать 20 зданий очень утомительно.
 

DeletedUser10987

Guest
Я вообще за любые инновации и удобства))
 

DeletedUser19506

Guest
Чтобы реально сделать производство удобнее, надо сделать для ресурсов так: сделать кнопку "начать производство ресурсов во всех зданиях на одно и то же время". Или окно, где будет выбор времени сразу для всех зданий с ресурсами на одно и то же время. В том окне будет отображено, сколько и каких зданий (список) свободно и сколько всего ресурсов будет произведено после выбора конкретной опции во всех этих зданиях. Кнопку доступа к этому окну ("общее производство ресурсов") можно сделать в замке.
 

Comrade Beria

Император
Предлагаю всего одну простую вещь, которая сделает начало производства крайне удобным: для того, что-бы начать производство инструментов или товаров помимо мышки было бы неплохо стартовать его с помощью клавиш 1-6. То есть нажал допустим на любое здание мастерской, и после этого нажал 1 и соответственно начнется пятиминутное производство. Каждый час разкликивать 20 зданий очень утомительно.

Зачем Вам:
1. 20 ресовых зданий???
2. накликивать их КАЖДЫЙ ЧАС???

А так то, идея хорошая.
 

OSX MAC

【ツ】
Чтобы реально сделать производство удобнее, надо сделать для ресурсов так: сделать кнопку "начать производство ресурсов во всех зданиях на одно и то же время". Или окно, где будет выбор времени сразу для всех зданий с ресурсами на одно и то же время. В том окне будет отображено, сколько и каких зданий (список) свободно и сколько всего ресурсов будет произведено после выбора конкретной опции во всех этих зданиях. Кнопку доступа к этому окну ("общее производство ресурсов") можно сделать в замке.
Это есть уже. Нажмите сбор всего урожая (5 брю цена) и после этого появится окно выбора срока следующего урожая.
 

DeletedUser11393

Guest
По поводу траты 5 брю на автосбор и запуск производства, это очень удобно! Но есть большое "НО"!!! Эта функция не действует на запуск товаров! Только собирает, но не запускает! Это вот нужно предлагать на доработку, а то брю тратишь и получаешь неполноценную функцию...
 

OSX MAC

【ツ】
По поводу траты 5 брю на автосбор и запуск производства, это очень удобно! Но есть большое "НО"!!! Эта функция не действует на запуск товаров! Только собирает, но не запускает! Это вот нужно предлагать на доработку, а то брю тратишь и получаешь неполноценную функцию...
Это невозможно. Интервалы разные в ресурсных и товарных постройках.
 

Baul

Император
Это невозможно. Интервалы разные в ресурсных и товарных постройках.
Не сбор, а постановка новых заданий является сутью предложения. Собрать, что с 20, что с 40 зданий - нет проблем. Ткнул мышкой в одно из зданий, зажал левую кнопку и пробежался указателям по всем зданиям. И брюлей не надо.

А вот чтоб выставить задание - это надо зайти в каждое здание и сделать несколько кликов. В основе, может и не так проблемно. Но в мирах этот микроменеджмент утомителен.
 

OSX MAC

【ツ】
Не сбор, а постановка новых заданий является сутью предложения. Собрать, что с 20, что с 40 зданий - нет проблем. Ткнул мышкой в одно из зданий, зажал левую кнопку и пробежался указателям по всем зданиям. И брюлей не надо.

А вот чтоб выставить задание - это надо зайти в каждое здание и сделать несколько кликов. В основе, может и не так проблемно. Но в мирах этот микроменеджмент утомителен.
Я понял, что постановка. Зайдите в товарки и ресурсные и сами сравните интервалы. Там разные они.
 

Baul

Император
Я понял, что постановка. Зайдите в товарки и ресурсные и сами сравните интервалы. Там разные они.
Это я тоже понял. Коллега предлагает такой механизм. Кликнул на здание. Но при этом не выбираешь указателем нужную иконку и кликаешь ее (как актуально сейчас), а нажимаешь не глядя 1-6. То есть все равно заходить в каждое здание надо, но этот процесс становится быстрее в разы, так как убирается элемент репозиции указателя мыши и лишний клик. Поэтому 1 - самый короткий период, 6 - самый длинный. Для молотков это 5 минут и 1 сутки. Для товара - 4 часа и 2 суток соответственно. То есть привязать цифры к конкретным иконкам.
1 2 3
4 5 6
 

OSX MAC

【ツ】
Это я тоже понял. Коллега предлагает такой механизм. Кликнул на здание. Но при этом не выбираешь указателем нужную иконку и кликаешь ее (как актуально сейчас), а нажимаешь не глядя 1-6. То есть все равно заходить в каждое здание надо, но этот процесс становится быстрее в разы, так как убирается элемент репозиции указателя мыши и лишний клик. Поэтому 1 - самый короткий период, 6 - самый длинный. Для молотков это 5 минут и 1 сутки. Для товара - 4 часа и 2 суток соответственно. То есть привязать цифры к конкретным иконкам.
1 2 3
4 5 6
Скорее всего вы не тот пост смотрите. Я отвечал на это:
По поводу траты 5 брю на автосбор и запуск производства, это очень удобно! Но есть большое "НО"!!! Эта функция не действует на запуск товаров! Только собирает, но не запускает! Это вот нужно предлагать на доработку, а то брю тратишь и получаешь неполноценную функцию...
 

Baul

Император
Скорее всего вы не тот пост смотрите. Я отвечал на это:
А. Ну выражу свое личное мнение. Автоматический запуск заданий на несколько зданий сразу считаю нецелесообразным. И технически сложнее будет реализовать, и игрок сам запутается в итоге.
 

OSX MAC

【ツ】
А. Ну выражу свое личное мнение. Автоматический запуск заданий на несколько зданий сразу считаю нецелесообразным. И технически сложнее будет реализовать, и игрок сам запутается в итоге.
Так это уже реализовано. После уплаты 5 брю можно собрать весь урожай в городе, а потом сразу выскочит окно с предложением запустить сразу все ресурсные постройки в городе и выбрать на какой интервал их запустить. Так вот это окно может работать только для ресурсных построек и их интервала (5м-15м-1ч-4ч-8ч-24ч), а товарные имеют другой интервал (4ч-8ч-24ч-48ч) и поэтому их нельзя запустить одновременно с ресурсными.
Так как в городах игроков всегда ресурсных построек больше в разы чем товарных, разработчики отдали предпочтение ресурсным.
 

Baul

Император
Так это уже реализовано. После уплаты 5 брю можно собрать весь урожай в городе, а потом сразу выскочит окно с предложением запустить сразу все ресурсные постройки в городе и выбрать на какой интервал их запустить. Так вот это окно может работать только для ресурсных построек и их интервала (5м-15м-1ч-4ч-8ч-24ч), а товарные имеют другой интервал (4ч-8ч-24ч-48ч) и поэтому их нельзя запустить одновременно с ресурсными.
Так как в городах игроков всегда ресурсных построек больше в разы чем товарных, разработчики отдали предпочтение ресурсным.
Не знал. Не пользовался. :)) Но по идее изначальное предложение, которое в первом посте, подразумевает другой механизм. Цель то, может быть схожа - облегчить менеджмент производства. Механизм просто иной. И.... теоретически он должен уменьшить количество кликов на "заплатить 5 брюлей". :))
 

OSX MAC

【ツ】
Не знал. Не пользовался. :)) Но по идее изначальное предложение, которое в первом посте, подразумевает другой механизм. Цель то, может быть схожа - облегчить менеджмент производства. Механизм просто иной. И.... теоретически он должен уменьшить количество кликов на "заплатить 5 брюлей". :))
Это разное. Платят 5 брю, когда очень много зданий не только товарных и ресурсных, но ещё и домов, святов, ВС, прочего. Так можно сразу собрать хоть 100 со и слить их одним махом без беготни в город партнёра и обратно после каждого заполнения шкалы, если, конечно, плевать на круговые квесты, а донатам на них, обычно, все равно. Запуск ресурсных потом это уже как бонус.
 

DeletedUser

Guest
Так это уже реализовано. После уплаты 5 брю можно собрать весь урожай в городе, а потом сразу выскочит окно с предложением запустить сразу все ресурсные постройки в городе и выбрать на какой интервал их запустить. Так вот это окно может работать только для ресурсных построек и их интервала (5м-15м-1ч-4ч-8ч-24ч), а товарные имеют другой интервал (4ч-8ч-24ч-48ч) и поэтому их нельзя запустить одновременно с ресурсными.
Так как в городах игроков всегда ресурсных построек больше в разы чем товарных, разработчики отдали предпочтение ресурсным.
ну можно сделать 2 окна последовательно, думаю не сложно. но я не пользуюсь автосбором по другой причине, соберешь к примеру 100 со, которые мне надо закинуть в ВС двум игрокам, а это можно сделать только тупо долбя по 1 со, никакой экономии времени в результате
 

OSX MAC

【ツ】
ну можно сделать 2 окна последовательно, думаю не сложно. но я не пользуюсь автосбором по другой причине, соберешь к примеру 100 со, которые мне надо закинуть в ВС двум игрокам, а это можно сделать только тупо долбя по 1 со, никакой экономии времени в результате
С мобильного приложения можно быстро собирать сколько угодно СО. Там собираю сразу со всех 51 святилищ и всех ВС, которые дают СО, а также Ратуши. Видимо, в приложении есть небольшая задержка при добавлении СО в шкалу и за это время, если водить пальцем без остановки, можно сколько хочешь собирать.
 

DeletedUser19898

Guest
конечно бред полный, но добавить стоит, только ради удобства
 

DeletedUser11266

Guest
Я правильно понимаю, что мои предложения по автоматическому запуску ресурсных производств отклонены сразу же по той причине, что это уже реализовано в кнопке сбора всей продукции за бриллианты?

Тогда предлагаю другой вариант - упрощенный.

Клик мышки с нажатой клавишей Shift (или к/л другой клавишей) - не открывает производственное здание, а выделяет его. После выделения игроком некоторого числа производственных зданий он кликает по любому выделенному, входит в него и выбирает цикл производства. После этого все выделенные здания запускаются на этот цикл производства.

А почему отклонено мое предложение по выделению и одновременному бафу всех друзей, соседей и согов?
Разве, за брюли можно бафнуть сразу всех?
 
Верх