Версия 1.08

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

bear

Барон

VEwpGZY.png


Приветствуем вас, Короли и Королевы!

Мы обновим игру до версии 1.08 27 августа. В этом обновлении в основном содержатся исправления ошибок и несколько небольших улучшений - в основном боевой карты эры Прогрессивизма. В это время наши программисты работают над новыми функциями.

Во время обновления могут быть непродолжительные отключения игровых миров. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства. ниже вы увидите список нововведений в этой версии.

Пусть ваши квесты будут победными, грабежи плодоносными, а согильдийцы верными!

Благодарим вас аз поддержку Forge of Empires.



С наилучшими пожеланиями,
Команда Forge of Empires.

Версия 1.08

Нововведения и изменения


  • Добавлены подсказки в карте боя эры Прогрессивизма, например информация по масштабу и подсказки по ходьбе.

pebattle.png


Исправления ошибок


  • Значок награды провинции Гаррингтон располагалась неправильно. Исправлено.
  • Исправлены некоторые визуальные проблемы на главной странице.
  • В некоторые случаях игрок исследовал новую эру, а его Ратуша не обновлялась.
  • Сообщение об ошибке при регистрации на форуме ранее было не информативным. Теперь мы его поправили, чтобы оно лучше описывало проблему.
  • Текст подсказки об общем рейтинге на странице загрузки был неправильным.
  • В некоторых случаях игроки могли использовать товары, которых у них нет, что приводило к отрицательному количеству товаров. теперь это невозможно.
  • Иногда разведчик исчезал с карты кампаний. Исправлено.
  • Иногда игрок мог иметь различный рейтинг в окне обзора событий и в таблице рейтинга. Исправлено.
  • В некоторых случаях, в случае простоя аккаунта, панели игроков показывали значительно уменьшенное количество очков.
  • Подсказки по бонусам Великих Строений не включали множественные формы.
  • Иногда кнопка с ценой разведки находилась за кораблём.
  • Производственные здания, полученные на колесе фортуны не использовали население, пока игрок не обновлял страницу.
  • Звук движения бронированного автомобиля был подправлен.
  • В панели гильдии были добавлены точки, которые показывают, что ник игрока отображён не полностью.
  • Подсказка по улучшению ВС могла быть обрезана из-за длинного перевода. Исправлено.
  • В Эре Прогрессивизма Щелкунчик давал неверное количество счастья (было 189, сейчас 220). Дополнительно, очки у Магазина деликатесов были неправильными (было 1250, сейчас 1550).

Квесты


  • Подсказка в квесте "Автомобили, автомобили, автомобили" была неверной и теперь исправлена.

Главная страница


  • Пользователи, которые не вошли в игру, не будут перенаправляться на страницу входа.
  • Станет возможным зайти на страницу входа без входа в игру.
  • Ошибка отображения текста на странице входа исправлена.
  • Новый футер страницы входа не будет "ломаться", если текст слишком длинный.
  • Все поля очищались, если игрок получал ошибку при регистрации.
  • Исправлена ошибка с кнопкой регистрации на странице входа в браузере Internet Explorer 7.
  • Иногда изображение главной новости исчезало.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser3552

Guest
•(с) "В Эре Прогрессивизма Щелкунчик давал неверное количество счастья (было 189, сейчас 220). "

О как ! Ну теперь вообще все просто ОТЛИЧНО !!!:mrgreen:
 

DeletedUser796

Guest
А что. Обновления должны улучшать игру, делать ее более привлекательной для игроков. Я вот прочитал:
"Звук движения бронированного автомобиля был подправлен, чтобы лучше звучать."
- сразу захотел послушать, а как же он там звучит.
Задача привлечения выполнена, полный успех! :rolleyes:
 

DeletedUser4375

Guest
Я рад что выходят новые обновления и игра улучшается.От этого мне все больше хочется в неё играть.
 

Stepa20074

Рыцарь
может просто совпало но расспродажи брюлей происходят перед каким то важным событием в игре . будем надеяться !!
 

DeletedUser4838

Guest
может просто совпало но расспродажи брюлей происходят перед каким то важным событием в игре . будем надеяться !!

Открою секрет, распродажи проводятся когда надо побольше денег выудить с игроков!!! Поскольку цена на брюлики остается такой же, а меняется только их количество, разрботчики только от этого выигрывают подсчитывая свои доходы...
Если бы они снизили цену в принципе хотя бы процентов на 20%, то были бы еще в большем выигрыше, но немцы как всегда жадничают.
 

DeletedUser1735

Guest
на тестовом уже 1,09, на вид также ниочем. С такими темпами .....
В обновлении 1,567 в описании 15 сюжетного квеста в конце 3 предложения будет заменена точка на восклицательный знак.
 

DeletedUser6453

Guest
а что дает мне подсказка "масштаб карты 1.5"?
 

Stepa20074

Рыцарь
Последнее редактирование:

DeletedUser5563

Guest
Почему ни о чём? http://zz.forgeofempires.com/page/

Можно увидеть, как это выглядит, и даже подсчитать по окружающим постройкам, сколько места занимает :)
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser21

Guest
Тактика Разработки: Выходит версия, приклеивают маленькую плиточку. Отваливаются несколько кусочков. В следующем обновлении приклеивают кусочки и плиточку. Цикл повторяется. Фундамет красивый, стены шатаются, крышу уже ждем очень долго.
 

DeletedUser4838

Guest
И какие же там бонусы в Алькатрасе??? Нигде не описывается???
 

DeletedUser5563

Guest
Есть -Алькатрас: бонусы - 1. Счастье ( 1 уровень - 1 800)
2. Производит свободные юниты ( первый уровень - 8/сутки, рандомно, из тех, которые есть у вас в городе )

Размер - 10х7
Товары - асбест 250, бензин - 350, детали - 500, жесть - 250, взрывчатка - 400
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Есть -Алькатрас: бонусы - 1. Счастье ( 1 уровень - 1 800)
2. Производит свободные юниты ( первый уровень - 8/сутки, рандомно, из тех, которые есть у вас в городе )

Размер - 10х7
Товары - асбест 250, бензин - 350, детали - 500, жесть - 250, взрывчатка - 400

Юниты? А вот это интересно

- - - Добавлено чуть позже- - -

Спасибо Xellos
 

DeletedUser4838

Guest
Юниты это уже что то, вот только размеры...
 

DeletedUser796

Guest
Есть -Алькатрас: бонусы - 1. Счастье ( 1 уровень - 1 800)
2. Производит свободные юниты ( первый уровень - 8/сутки, рандомно, из тех, которые есть у вас в городе )

Размер - 10х7
Товары - асбест 250, бензин - 350, детали - 500, жесть - 250, взрывчатка - 400

Мда.. Если бы он производил юнитов СВЕРХ предела в казармах, тогда уберВС. А если просто казармы заполнить, то нафиг он нужен. 8 юнитов я и вручную наклепаю легко.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх