DeletedUser11663
Guest
Приветствуем вас, Короли и Королевы!
Игра будет обновлена до версии 1.45 во вторник, 24 февраля. В данном обновлении основная работа была по улучшению игры, а также были исправлены некоторые ошибки.
В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Изменения и доработки
- Добавлены звуки в Охоту за Сокровищами.
- Фильтр свободных юнитов в Окне Управления Армией теперь «запоминает» ваш последний выбор.
- Добавлена возможность управления перемещением в городе при помощи стрелок на клавиатуре.
- Было добавлено несколько милых и приятных эффектов анимации воды вокруг города.
- Во многих местах был скорректирован слишком длинный или невмещающийся текст
Исправления ошибок
Пользовательский интерфейс
- Иконки бонусов на сбор монет и ресурсов не исчезали после их полного использования.
- В определённых ситуациях жители и машины могли перемещаться боком по дорогам.
- Исправлена ошибка сообщения «Вылечить юнита», возникающая во время боя во всплывающем окне подсказки юнита.
- Иконка «Облако» могла исчезать во время перемещения юнитов из окна атаки.
- Исправлена графическая ошибка, во время которой бонус гильдии на лечение юнитов, в зависимости от уровня гильдии, визуально не применялся во времени лечения юнита, хотя фактически бонус учитывался при лечении юнитов как и положено.
- Кнопки «Переместить/Продать» показывались при выходе после посещения игрока.
- Исправлена ошибка исчезновения таймера Стратегических Очков во время их сбора.
- Исправлена графическая ошибка, во время которой анимация дыма смещалась в городах соседей.
- Здания отображались как всё ещё подключенные после замены зданий местами, когда были подключены к одному фрагменту дороги и этот фрагмент был перемещён вместе со зданием.
Другие исправления
- В очень редких случаях квесты могли привести к ошибке Flash и бесконечной загрузке.
- Окно «Купить Стратегически Очки» не открывалось с первой попытки на медленном интернет-соединении.
- Можно было использовать «Помощь» на зданиях неактивных игроков множество раз.
- Звук ходьбы разбойника зацикливался после его трансформации в битве.
Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.
Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!
С уважением,
Команда Forge of Empires