Версия 1.49 и Завтрашняя эпоха

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
tom_forum_logo.png



Добро пожаловать в эпоху завтрашнего дня!

Это реальность гнетущего видеонаблюдения, камер, автоматического распознавания лиц и государственных номеров, а также вездесущего контроля. Является ли это правильным путем? Решать вам, но не все люди согласны с этим, так что не забудьте внимательно наблюдать за теми изменениями, которые происходят в обществе вашего города! Возможно вы захотите взять под контроль некоторые освободительные движения, которыми вы, возможно, пожелаете управлять, если хотите сохранить вашу власть. Не говоря уже о преступном синдикате, который не делает вашу жизнь идиллической!
Жизнь могучего правителя в мире завтрашнего дня не легка...



Игра будет обновлена до версии 1.49 во вторник, 21-го апреля. Данное обновление включает в себя не только новую эпоху, но и несколько новых удобных улучшений и функций.
В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.


Завтрашняя Эпоха

- До 71 сюжетного задания поведут вас в эпическое путешествие сквозь новый континент.
- Вы будете иметь дело с опасной Мирандой Долорес Ферос, коррумпированным команданте Виросом и скользким бизнесменом Пьетро Эскобаром. Кто же является главным вдохновителем этого преступного синдиката?
- 58 новых отменяемых заданий: поиграйте со странным устройством, называемым «конденсатором потока», помогите Ринбину обнаружить все виды использования 3D-принтера и держите беспорядки в городе под контролем.
- Дополнительно: 11 повторяющихся заданий из Завтрашней Эпохи
- Стройте новые здания для осуществления тайного наблюдения в целях поддержания безопасности.
- Производите дронов, измените свой город с помощью «модульных домов» и собирайте 5 новых видов товаров.
- Ищите чертежи нового Великого Строения «Вращающаяся башня», которое обладает новой мощной способностью для активно торгующих игроков.
- Изобретайте «высокотехнологичные материалы», откройте «ночную жизнь» и расширьте свой город, исследуя «Мелиорацию».
- Введите свою армию в города и сражайтесь в условиях городской местности, на которых есть новые участки, такие как дома и булыжные мостовые.
- Доминируйте на полях сражений с могучим «стелс-танком», который невидим на открытых равнинах.
- Десантируйте свои «Ультра БП (Бронированный Патруль)» в бой и сейте хаос и разрушение.
- Либо используйте быстрый «микроволновой бластер» с дальней дистанцией хода, чтобы поджарить противников, при этом снижая их силу атаки.


[video=youtube;4H-GPfN1Www]http://www.youtube.com/watch?v=4H-GPfN1Www[/video]



Вращающаяся башня

tom_dynamictower.jpg



С медленно вращающимися этажами Вращающаяся башня из Дубаи будет действительно чудесным зрелищем. Первый в мире вращающийся небоскреб станет домом для людей и компаний со всего мира, и, таким образом, будет местом сотрудничества и взаимодействия.
Её предназначение в качестве центра торговли нашло отражение в её особой совершенно новой способности: «Товары за Помощь».

tom_aidgoods.png
Каждый раз, когда вы облагораживаете/мотивируете здание, вы получите случайный товар той эпохи, к которой принадлежало это здание. Количество раз, которое вы сможете это сделать в день, ограничено уровнем Великого Строения.
Кроме того, Вращающаяся башня производит ресурсы. Это настоящая находка для всех игроков, которые сосредоточены на торговле!



Новые военные подразделения
tom_units.png

Новые юниты и их стратегически важные способности развлекут вас (и ваших врагов)! Завтрашняя Эпоха не только вновь использует уже имеющиеся навыки по-новому... в дополнении мы также представляем один совершенно новый навык:

tom_heat.png
Жар — Микроволновой бластер снизит значение атаки своей цели на 20%. Поэтому лучше уничтожить его быстро или вы больше не сможете сделать это...




Городские поля сражений

Впервые мы уходим с боевых карт в условиях дикой природы. В Завтрашней Эпохе бои будут проходить в условиях городской местности. Вы сможете использовать все плюсы и минусы городской среды.

tom_urbanbattlemap.png





Прочие изменения и улучшения


Улучшение механизма приёма в гильдию

В первую очередь вам надо изучить науку «Кузнечное дело» в исследованиях, чтобы получить возможность присоединяться или создавать гильдии.

guilds_researchsmithery.png

Конечно, вы увидите всплывающее окно с подсказкой в игре, если вы попытаетесь вступить во взаимодействие с другими гильдиями, до того как вы изучите эту науку. Но, разумеется, это не единственное изменение...

После обновления до новой версии, лидеры и основатели гильдий заметят, что некоторые меню управления гильдией изменились. Наиболее важным усовершенствованием является то, что теперь вы сможете определить, как новые игроки будут присоединяться к вашей гильдии:
1. Только по приглашению — «традиционный» способ будет установлен автоматически для всех уже существующих гильдий.
2. Через подачу заявки — игроки могут «попросить» вашего разрешения присоединиться к вашей гильдии. Лидеры гильдии смогут принимать или отклонять заявки.
3. Автоматическое вступление — Гильдия является открытой и все желающие могут вступить в неё в любое время.​

guild_admin.png

Как вы можете видеть на картинке выше, вкладка Управления Гильдией теперь стала гораздо более полезной! Постарайтесь использовать новые возможности мудро.

Жизнь игроков, которые ищут пристанище в гильдиях также станет легче. Теперь окно гильдий позволит вам создать гильдию, отобразит все ваши приглашения, и, что особенно важно для наших новых игроков, также предложит некоторые гильдии, к которым можно присоединиться:

guild_inviteescren.png



И последнее, но не менее важное, мы переместили опцию редактирования профиля гильдии прямо на окно профиля:

guild_profileedit.png


Получайте удовольствие, изучая улучшенные окна гильдии: приглашения/присоединения/администрирования! Не стесняйтесь поделиться своим мнением с нами, мы будем рады его услышать :)



Прочие изменения

  • Были сделаны различные небольшие улучшения в обучающем курсе.
  • При посещении города, выбранное социальное взаимодействие останется подсвеченным после его нажатия.
  • Всплывающее информационное окно появится при попытке продать Ратушу.

Исправления ошибок

  • Иногда турниры не запускалась у игроков, которые вернулись в игру после длительного отсутствия.
  • Значок «восторга» пропадал с правой информационной панели, когда оба варианта «поднять настроение во всех постройках» и «собрать всю готовую продукцию» были недоступны.
  • Некоторая анимация не загружалась при использовании DirectX.
  • Таймер строительства было трудно разглядеть после уменьшения масштабирования города.
  • Иногда было невозможно пожертвовать СО на Алькатрас, потому что кнопка «Войти в Великое Строение» в подсказке «Сбор невозможен» не работала, как ожидалось.
  • Анонсы текстов новостей «на странице входа» всегда показывали весь текст, а не только несколько строк.

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook и оставить свой отзыв там!

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
команда Forge of Empires
 
Последнее редактирование модератором:

PDranger

Барон
- Либо используйте быстрый «микроволновуй бластер» с дальней дистанцией хода, чтобы поджарить противников, при этом снижая их силу атаки.
опесятка....

Кроме того, Вращающаяся башня производит ресурсы. Это настоящая находка для всех игроков, которые сосредоточены на торговле!
,,,,,, пропущена
 

DeletedUser7968

Guest
То есть, будет только 1 ВС - Шляпа ? :mad::blink::mad: Ну вот.... расстроили в лучших чувствах
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser11679

Guest
Вроде как еще должно быть вот такое колесо обозрения, которое по идее должно давать товары и счастье, но тут о нем ни слова.
X_SS_TomorrowEra_Landmark1.jpg
 

DeletedUser5747

Guest
Дождались )

С ВСками вижу не до конца определились... Разрабы ломают голову над бонусами ))
 

DeletedUser11679

Guest
Да что там думать-то? Нужно ВС которое дает баттлкрузер, который без затрат на осады будет с орбиты поливать огнем сектора любой эпохи в Австралии, и который можно уничтожить только задонатив! Во-во-во!!! Во тада будет БАЛАНС! Это даже круче чем 1.47!
 

DeletedUser5747

Guest
Ядерное оружие потом придумают - будет выжигать сектора полностью, снижая с каждым ударом их ценность ;)
 

DeletedUser

Guest
Думал "Новейшее время" будет последней эпохой
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Ну впрочем... учитывая последние 5-10 обновлений, наверное это лучшая обнова за последние полгода)
жду с нетерпением Шляпу (вращающуюся Башну)

так же интересно будет посмотреть новый возможности глав и лидеров ГИ... хотя жаль что разработчики не дали контроль над казной... я этого ждал)
 

DeletedUser11679

Guest
Ну впрочем... учитывая последние 5-10 обновлений, наверное это лучшая обнова за последние полгода)
жду с нетерпением Шляпу (вращающуюся Башну)

так же интересно будет посмотреть новый возможности глав и лидеров ГИ... хотя жаль что разработчики не дали контроль над казной... я этого ждал)

Мне кажется вывод товаров из казны не вводят по одной простой причине... Какой-нибудь лидер выведет все товары из казны и бросит ГИ... Кроме того, неоднократно случаются случаи выхода основателей из ГИ.

Тут нужно продумывать механизм, например: особый межгильдийный рынок, где торгуют товарами из казны, ну или обмен товаров со специальными НПС-торговцами, которые буду менять по своему грабительскому курсу.
 

DeletedUser9538

Guest
Всё это круто, конечно, однако, своеобразные у аффторов представления о будущем :blink: ...
 

DeletedUser

Guest
Мне кажется вывод товаров из казны не вводят по одной простой причине... Какой-нибудь лидер выведет все товары из казны и бросит ГИ... Кроме того, неоднократно случаются случаи выхода основателей из ГИ.

Тут нужно продумывать механизм, например: особый межгильдийный рынок, где торгуют товарами из казны, ну или обмен товаров со специальными НПС-торговцами, которые буду менять по своему грабительскому курсу.


ну когда ги уже не один день существует - это не проблема!

другое дело что скорее всего боятся пуша согов)

- - - Добавлено чуть позже- - -

хотя уже неоднократно просили разрабов сделать хоть какой то внутренний рейтинг ги. что бы можно было отслеживать кто вливает в казну.
 

Comrade Beria

Император
Жар — Микроволновой бластер снизит значение атаки своей цели на 20%. Поэтому лучше уничтожить его быстро или вы больше не сможете сделать это...

Вот значит то, из-за чего ввели минимум -1 полоску ХП от любой атаки...
А менее дисбалансный навык придумать нельзя было? :(

Напоминает ситуацию со сносом архитектурного памятника - для того, чтобы на его месте возвести новенький супермаркет. Зачем что-то ломать, чтобы добавить в игру вот эдакую новинку? Тем более, ломать основу всей боевой системы...
 

Comrade Beria

Император
Всплывающее информационное окно появится при попытке продать Ратушу.


А я то всё думаю: почему ратуша никак не продаётся... нельзя значит? Вот так сюрприз! Печалька...

- - - Добавлено чуть позже- - -

Дождались )

С ВСками вижу не до конца определились... Разрабы ломают голову над бонусами ))

Пусть запилят бонус отмены -1 урона от любой атаки в боях, в которых не участвуют микроволновки. Тогда я такое ВС построю и даже , если этот бонус появится только на 30-м уровне, доблестно буду прокачивать до 30-го уровня.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Да что там думать-то? Нужно ВС которое дает баттлкрузер, который без затрат на осады будет с орбиты поливать огнем сектора любой эпохи в Австралии, и который можно уничтожить только задонатив! Во-во-во!!! Во тада будет БАЛАНС! Это даже круче чем 1.47!

Введут в обнове 1.50. Инфа 137%.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Думал "Новейшее время" будет последней эпохой но похоже будет и будущее

Спасибо, кэп.

- - - Добавлено чуть позже- - -

Всё это круто, конечно, однако, своеобразные у аффторов представления о будущем :blink: ...

Киберпанк, чо.
 

DeletedUser3381

Guest
Фиг с ним, лишь бы работало все после обновления, а то как в прошлый паз - обновили и пипец : "зеленый экран смерти" :laugh:
 

DeletedUser11679

Guest
Жар — Микроволновой бластер снизит значение атаки своей цели на 20%. Поэтому лучше уничтожить его быстро или вы больше не сможете сделать это...

Вот значит то, из-за чего ввели минимум -1 полоску ХП от любой атаки...
А менее дисбалансный навык придумать нельзя было? :(

Напоминает ситуацию со сносом архитектурного памятника - для того, чтобы на его месте возвести новенький супермаркет. Зачем что-то ломать, чтобы добавить в игру вот эдакую новинку? Тем более, ломать основу всей боевой системы...

Мда... Из-за комфортных сражений в ОДНОЙ эпохе испортили боевую составляющую в ДЕСЯТИ эпохах.
Ради чего? Ради убогого навыка? Хотя альтернатив можно было найти сотни, тот же стан (паралич) или потеря контроля над юнитом...
Глупость...
 

DeletedUser6453

Guest
всем привет.с работы только поэтому не совсем догнал про микроволновку)) допустим в провинции бонус у противника +20%.и что?стрельнув этой фигней у этого юнита спадет этот бонус?или у всей армии?
и 2ой вопрос-городские карты-тамошние стены будут считаться укреплением или они будут просто как текстурки?
 

DeletedUser

Guest
всем привет.с работы только поэтому не совсем догнал про микроволновку)) допустим в провинции бонус у противника +20%.и что?стрельнув этой фигней у этого юнита спадет этот бонус?или у всей армии?
и 2ой вопрос-городские карты-тамошние стены будут считаться укреплением или они будут просто как текстурки?

У юнита естественно. Куда пальнул, того и тапки. У него может и н быть бонуса, это не помешает снимать по 20% каждый выстрел же.
 

DeletedUser13020

Guest
А можете в следующей версии сделать гильдии на андроид и ios
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх