При замене армии в защите сектора игра зависает. Раньше такого никогда не было (вообще никогда и ни разу), но теперь так каждый раз. Приходится каждый раз перезагружать страницу. Последствия этого могут быть катастрофическими: при мощной атаке на сектор нельзя будет отразить нападение, потому что заменить битую защиту до замены осадной армии противником НЕВОЗМОЖНО. Глючная обнова 1.45 - не иначе.
Подтверждаю. У нас также тот кто ставит осаду зависает на 5-10 секунд. Будем надеяться в 1.46 исправят. Вроде хотели вылечить осадный баг, а принесли кучу новых багов в ГВГ:
1) Первые 2-3 минуты нельзя войти в игру. Не грузится дальше 61%-62%. Потом после 3й минуты от таймера все загружается и удается прорваться.
2) Тот кто ставит осаду на сектор - вынужден обновить игру, так как у него все зависает и ничего нельзя больше сделать без перезагрузки.
3) Если человек на карте и на сектор поставили осаду, то он может не увидеть старт осады (зеленые мечи) без выхода с карты и повторного захода на карту (графическая ошибка видимо, так как если в скайпе сообщить номер сектора и человек зайдет в него, то кнопка Атака будет активна, хоть он и не видел старт осады, но при входе в сектор видно, что в него уже стоит первый слот обороны и сектор наш).
4) Сектор взяли уже, а показывают его под осадой (якобы еще зеленые мечи висят на секторе). Дать свободу сектору или перенести в него штаб тоже нельзя в это время. Минут 40 он без меню управления сектором...
5) Противники берут сектор, а осаду не видно тем кто на карте без обновления игры или выхода-захода повторного на карту.
6) Задержка у тех кто в бою. Сектор взяли, а человека не выбросило из боя и он продолжает себе воевать и понятия не имеет, что бой закончен уже и сектор взяли.
7) При замене слотов дефа игра подвисает секунд на 5-10 и ничего сделать нельзя в это время.
- - - Добавлено чуть позже- - -
PS. Весь этот список уже передал Ольге, а она разработчикам. Изучают проблемы и ищут их решение.
PPS. Осадный баг вроде вылечили в 1.46, судя по инфе с беты:
http://forum.beta.forgeofempires.co...6-Tomorrow-Era-Beta-Release&p=22367#post22367
Исправлена ошибка утечки памяти при многочисленных битвах в ГВГ.
/Fixed a memory leak on consecutive battles in GvG/