CoJlo
Странник
Это ВС-ки надо запретить ставить в эпохах ниже эпохи самой ВС.есть надежда что зимой все-таки разделят бриллиантовый счет по мирам, что было бы правильно и о чем уже давно просят многие игроки
Это ВС-ки надо запретить ставить в эпохах ниже эпохи самой ВС.есть надежда что зимой все-таки разделят бриллиантовый счет по мирам, что было бы правильно и о чем уже давно просят многие игроки
А что в этом плохого? Прикольно ведь видеть смешение эпох. Где ещё такое есть, кроме музеев, в которые почти никто не ходит? И то - в музеях нет ничего из будущего, тем более - из Марса с Венерой и астероидами в придачу )))Это ВС-ки надо запретить ставить в эпохах ниже эпохи самой ВС.
Потеряется вкус игры без очень долгого средневековья. За первый день пролетят эти три периода, занимавшие больше времени, чем все остальные эпохи, не почувствовав сладость инквизиции и не купив ни одной индульгенции.Это ВС-ки надо запретить ставить в эпохах ниже эпохи самой ВС.
Ну если вы имеете в виду 4 буквы сокращённо, то звучать это будет так - "столицаяпониивосьмоговека" или просто cun-rear.Все уже прикинули, как будут называть новый мир сокращенно?
Он просто тролль, не обращайте на него внимания.Правильно?! Ты засланный из разрабов?)
лучше чтобы ВСки были +- 3эпохиЭто ВС-ки надо запретить ставить в эпохах ниже эпохи самой ВС.
Если говорить о вкусах - игра давно стала пресной. Все мы знаем с абсолютной точностью, что произойдет завтра - донатеры ломанутся сначала в прогу, затем в будку и т.д. и будут торговать товаром на ходовые ВС, а остальные будут у них покупать. Всё! Стратегия всей игры одной строкой. Предсказуемость - ключевое слово. А теперь представьте, что Арку вы сможете поставить только достигнув будущего. Придется включать мозги!)Потеряется вкус игры
Когда-то давно, было негласное правило "пяти эпох". Впрочем, тогда и мультоводство было под запретом))лучше чтобы ВСки были +- 3эпохи
ну то есть можно было ставить ВС на 3 эпохи выше, и не более
Ну, допустим, какой космодром в брользовом веке?
А, к примеру, в индустриализакции - вполне возможно
Главный вопрос с тем, которые не успели поставить старые - запрещать или нет?
А, может, старые ВСки, ну старше 3 эпох - удалялись автоматически?
Конечно, это может показаться бредом, однако это ввело бы в игру массу стратегических возможностей. И, в отдельном мире, безусловно - это было бы весьма интересным экспериментом.
не перспективно, потому что обломит донат на рывок к планетам и на прокачивание ЗАКа.А, может, старые ВСки, ну старше 3 эпох - удалялись автоматически?
на строительных лесах и медицинских колясках есть надпись на подножке "brake on", я торопливо разок прочёл по невнимательности "включи мозги" вместо "включи тормоз". Впрочем, ваша позиция никак не ограничивает доминирование мегадонатеров, а лишь ускоряет беготню к будке у простых игроков.Придется включать мозги!)
В редких играх, задроты/боты с 15-ю аккаунтами, сливающие ресурсы в развитие одного из них, уступят донату в развитии, соответственно рано или поздно это ставится на поток, и игра умирает. Так что позвольте с вами не согласиться.предположу, что ваше утрирование граничит с заблуждением, поскольку все три группы игроков нужны - и редкоиграющие немультонедонаты, и мульты, и донаты, которым нужен фон, состоящий из первых двух групп.
Кроме того что нужен примерно одинаковый рост новичков и аксакалов на новом серве, нужна ещё разгрузка карты ПБГ и нужен ещё и свежий рывок (или встряхивание) в качсве разнообразия. И ситуация далеко не такая прискорбная с введением нового серва, как в других играх, позволяющих вообще перепрыгивать готовым законченным персонажем. Вот там точно жесть, а тут нормально, ведь 2 года не было нового серва.
то большинство бросит играть.если после таких катаклизмов ВС будут терять 30-50% уровней
Отобрать, но не поделить? Что-то новенькое, раньше не встречал.нужно внести в игру элемент непредсказуемости. империи рушатся от катаклизмов. много людей - эпидемии. сложные технологии - аварии. или вулканы, цунами и метеориты. если после таких катаклизмов ВС будут терять 30-50% уровней - это заставит игроков напрягаться. кто-то будет тратить брюлики, кто-то со. кто-то просто играть больше. все в выигрыше, в т.ч. разработчики. у "молодых" игроков появится шанс догнать "стариков" ))
Согласен. Я к примеру зерно строил около года, и еще планирую строить, хочу вытянуть 25%. С подобными катаклизмами просто забью.Значит, я не старик.
Если мои ВС будут рандомно терять "30-50% уровней" - я в это играть не буду.
А кто говорил о ограничении мегадонатеров??) Я лично не словом не обмолвился. Пусть себе бегут в венеру хоть за день игры и лупят друг друга на медальке. А остальные будут полноценно играть в полноценную игру.Впрочем, ваша позиция никак не ограничивает доминирование мегадонатеров, а лишь ускоряет беготню к будке у простых игроков.
Веселей тем кто будет за этим смотреть со стороны (пока у них самих что-то не поломают), а вот тому у кого допустим порежется Арка 150+ уровня, очень сомневаюсь что будет весело.ну ладно не 30-50%. можно меньше )) но ведь веселей будет
идею уже предлагал о стихийных бедствиях, которые бы наносили вред самым разнообразным зданиям в городах брюллеферм. Активность отследить легко.ну ладно не 30-50%. можно меньше )) но ведь веселей будет . иначе все миры превратятся в брюлефермы. уже часть лидеров гильдий об этом сообщают своим согам (( переходят в Кунрир
перенос готового перса - это вовсе не общий банк м/у сервами.он неизбежно отстанет в развитии от аккаунта, подкрепленного притоком реальной валюты из 15 миров. При почти любом разумном вливании средств. Проверяли несколько раз)
Не вижу, в чем принципиальное отличие от других игр, учитывая вышеизложенное.
между индуской и астероидами 3 эпохи??? по принципу +- 3 эпохи авик в индуске не поставить все равнолучше чтобы ВСки были +- 3эпохи
ну то есть можно было ставить ВС на 3 эпохи выше, и не более
Ну, допустим, какой космодром в брользовом веке?
А, к примеру, в индустриализакции - вполне возможно
Главный вопрос с тем, которые не успели поставить старые - запрещать или нет?
А, может, старые ВСки, ну старше 3 эпох - удалялись автоматически?
Конечно, это может показаться бредом, однако это ввело бы в игру массу стратегических возможностей. И, в отдельном мире, безусловно - это было бы весьма интересным экспериментом.
Если говорить о вкусах - игра давно стала пресной. Все мы знаем с абсолютной точностью, что произойдет завтра - донатеры ломанутся сначала в прогу, затем в будку и т.д. и будут торговать товаром на ходовые ВС, а остальные будут у них покупать. Всё! Стратегия всей игры одной строкой. Предсказуемость - ключевое слово. А теперь представьте, что Арку вы сможете поставить только достигнув будущего. Придется включать мозги!)