Ну Вы же видите, как это происходит на практике. Стоимость построек зафиксирована на весь сезон. Следовательно, можно представлять себе какие угодно модели. Но исходить придется из того, что есть а не из того, что хочется. Возможно, что толстая казна позволила Вам пока что не акцентироваться на таких мелочах. Но это не надолго. А вот нам пришлось эту радость ощутить очень быстро. Буквально, лакомый кусочек, от которого можно было плясать с лагерями по всей карте, требовал для этих лагерей товара завтра. В таких количествах, в которых он не поступает в течение суток. И все. Пришлось забыть про него и ходить другими путями
Не знаю, чем тут может помочь процентное распределение. Даже если стоимость товара и будет пропорциональной количеству согов, то соги товар в казну дают пяти видов. А нагрузка как правило падает на 1 или 2 в лучшем случае. Да и потом. Из всех существующих построек вы ставите 2-3 вида, которые наиболее подходят для вас. Как в этом случае поможет процентное распределение?