мне Египет понравился именно тем, что прощает ошибки - можно забыть пару раз на ночь оставить производство на 8 часов и при этом все равно успеть взять золотой сундук
зато Викинги вызывают просто адскую боль, чуть где что-то провтыкал и золота не видать
В точку!
Викинги вызывают даже отвращение, именно потому что требует большого количества внимания. И малейшая ошибка закрывает путь на золото.
Япония была в этом плане подарком - можно было расслабиться. Но все же последние этапы (после 10-го) тоже заставляли собраться. Но там очень сильно рулит рандом.
Египет - вообще самое ленивое из всех поселений. Можно свалить на выходные на шашлыки с друзьями, и вернувшись, все равно взять золото.
Первый Египет я прошел за 21 день, сейчас Египет занимает всего 11 дней
21 день - как-то долго. У меня на первые два прохождения ушло ровно 31 день, т.е. примерно по 15 на каждый. Причем без учета "х4" производства. Из-за малого шанса оно там почти не срабатывает. И цикл производства всего лишь 2*8ч+4ч.
По ходу игры допираешь до некоторых вещей, которые делают прохождение еще быстрее.
1) Стартовая застройка: поле пшена, 2 казармы лучников, остальное - домики. Вообще первые дни (и застройка) одинаковы, независимо от этапа прохождения.
2) Воевать только лучниками, и только "руками". Две казармы по 5 штук более чем достаточно. Остальные юниты просто не нужны. Совсем.
3) Постройки для монет тоже не нужны. Никакие. Прям со старта. Исключение - последний квест. При грамотном строительстве хватает тех монет, которые дают домики.
4) Дороги, перемещать (не удалять!). Экономить монеты.
5) Добычу (красные мешки в пирамиде) нужно выбивать с самого старта поселения. Все три боя. Тогда меньше будет их дефицит, когда товарных производств станет много. А когда пару раз сработает "х4" на мешки, то вообще халява! Собственно в последующих прохождениях так и есть.
6) Копить товар от одной ключевой точки, до другой. Перестройку делать только в момент когда его достаточно для получения постройки. Ключевые точки: получение гончарни, далее, глиняные дома, цветочная ферма, жилой квартал, молельня, особняк, пирамида.
Ну как-то так.
Вообщем попробовал Египет. Моему разочарованию нет предела.
Настолько унылая, скучная и бесконечно тянущаяся локация, как жвачка, которую все еще жуешь, а вкуса уже давно нет и все больше и больше ее хочется выплюнуть.
Оказалось, что одного товара на все задания нужно больше 750 штук. Я в шоке.
Не совсем понятно для кого делать такие задания? Уже больше месяца торчу в этом странном сонном Египте и конца никак не видно. Только недавно дособирал эти сраные 750 товаров. Осталось чуть собрать 3 вида и потом 4 вида.
Вот сижу думаю, еще потратить месяц и закончить эту беспонтовую локу хотя бы раз или все ж бросить и больше никогда не заходить туда, забыв это убожество как страшный сон.
И чем дольше в нее играю, тем больше хочется вообще бросить игру. Ну реально, локация настолько беспонтовая, что начинаешь жалеть потраченное впустую время. За полтора месяца, что я пытаюсь ее пройти, японцев я бы прошел уже минимум 5 раз! Получив при этом минимум 250 сошек.
Вообщем вот таое вот у меня сложилось мнение об этом печальном Египте...
У каждого свое мнение.
Мне Египет больше остальных понравился.
А вообще, когда хочется бросить игру, то в ней начинает бесить и не нравиться практически все.... Начинаешь искать недостатки, чтоб найти повод бросить.