Обновление 1.200

OSX MAC

【ツ】
newlogo1.png
Приветствуем вас, Короли и Королевы!

Игра будет обновлена до версии 1.200 в среду, 17-го марта. В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Подробное описание внесенных изменений приведено ниже:
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Ранее в очень редких случаях можно было атаковать одного и того же соседа дважды в течение 24 часов. Больше это не должно происходить.
  • Мы исправили уязвимость, которая позволяла игрокам генерировать бесконечные монеты и ресурсы.
  • Мы исправили проблему с отображением (при сборе наград за квест), когда игрок видел два чертежа в награде, хотя это было ранее исправлено, поэтому только один чертеж теперь будет показываться как выданный приз.
  • Ранее игроки сообщали о трудностях с отключением всплывающих уведомлений для сообщений лент руководства гильдии. Это было исправлено и теперь их можно отключать.
  • В одном из последних квестов Пояса астероидов космической эры (Влияние Пояса) возникала ошибка, из-за которой игроки не могли продолжить выполнять задание без перезагрузки. Теперь это исправлено, так что квест завершается после выполнения критериев.
  • Во время обучения основам боя возникали редкие технические проблемы. Теперь это исправлено.
  • В некоторых случаях игроки сообщали, что кнопка использования данных не отвечала. Это было исправлено и она будет работать как положено.
УЛУЧШЕНИЯ

  • Следуя отзывам, мы удалили масштабирование, которое происходит после новой версии запуска производства (функция, которая позволяет вам циклически перемещаться и запускать производство товаров и ресурсов в специальном окне).
  • Мы завершили ряд улучшений в браузере, позволяющих отображать с высоким разрешением окна карт провинций, поля боя, а также карт ГВГ и ПБГ.
  • После этого обновления наша поддержка Flash версии полностью прекратится и мы предоставим HTML5 версию всем игрокам в браузере. Игрокам, которые все еще используют flash и испытывают проблемы, рекомендуем обратиться в службу поддержки, чтобы помочь вам с переходом на html5 версию.
  • Мы внесли ряд исправлений в тексты и квесты Весеннего события, чтобы оно было готово к запуску 25 марта!
Изменения в мобильной версии

Это мобильный раздел журнала изменений. Это то, что вы не увидите в браузерной версии игры или касается только мобильного интерфейса или функциональности. Имейте в виду, что время, когда мобильное обновление становится доступным, зависит от магазинов и это может быть через несколько дней после выпуска версии для браузера. Поэтому не удивляйтесь, если вы ещё не видите обновление на своих устройствах!
  • Мы обновили бумажный фон экрана Великого Строения, а также улучшили его общий вид.
  • Возникала проблема с отображением, при которой на общем экране загрузки была черная метка, теперь она удалена и экран загрузки отображается должным образом.
  • Когда игроки находились в окне подтверждения действий, время от времени возникали некоторые технические проблемы, теперь это исправлено.
  • При использовании окна производства возникала известная техническая проблема, из-за которой здания для производства не переработанных товаров могли предлагать вам использовать переработанные товары и другие некорректные производственные затраты. Это было исправлено, и теперь отображаются правильные товары и затраты.
  • Были сообщения, что экран информации об экспедиции гильдии (который должен отображаться только при первом входе в игру) отображался для некоторых игроков каждый раз, когда они заходили в экспедицию гильдии. Это было исправлено, поэтому оно отображается только при первом входе в игру.

Тем временем наша команда разработчиков продолжает работу над новыми функциями и событиями.
Заглядывайте на наш Beta сервер, если вы хотите быть в курсе событий! :)

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме.
Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)
Спасибо за игру в Forge of Empires!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

Imperator Andreas

Император
Масштабирование это хорошо, но непонятную очередность построек при запуске производств так и не исправили. С телефона нормально, быстро запустил все производства одного типа, а с браузера запускаешь нужные, потом оппа, кузнец, выходишь, ищешь опять нужную постройку и продолжаешь...
 

Sergey2406

Император
Масштабирование это хорошо, но непонятную очередность построек при запуске производств так и не исправили. С телефона нормально, быстро запустил все производства одного типа, а с браузера запускаешь нужные, потом оппа, кузнец, выходишь, ищешь опять нужную постройку и продолжаешь...
это ж сколько у тебя производств? фермы вообще показывает отдельно, 4 запускаю и всё, кузнецы не трогает
 

Imperator Andreas

Император
это ж сколько у тебя производств? фермы вообще показывает отдельно, 4 запускаю и всё, кузнецы не трогает
В основе только два шедевра и яблочный пресс, шедевры вручную запускаю, пресс за 5 брю. Но на бете и на фермах производств больше и там такое происходит. Например, на бете есть 8 производств одного типа, запускаю 7 и переключает на кузнеца. Есть три строителя саней и яблочный пресс, они в одной группе, нормально запускаются. Подозреваю, что с браузера после определенного кол-ва перекидывает на ненужное производство.
 

OSX MAC

【ツ】
В основе только два шедевра и яблочный пресс, шедевры вручную запускаю, пресс за 5 брю. Но на бете и на фермах производств больше и там такое происходит. Например, на бете есть 8 производств одного типа, запускаю 7 и переключает на кузнеца. Есть три строителя саней и яблочный пресс, они в одной группе, нормально запускаются. Подозреваю, что с браузера после определенного кол-ва перекидывает на ненужное производство.
У меня на бете 10 кузнецов + 4 пресса. После запуска 4го пресса на кузнецов не переключается, а закрывается окно. Аналогично и с кузнецами - после запуска 10го - окно закрывается.
 

Imperator Andreas

Император
У меня на бете 10 кузнецов + 4 пресса. После запуска 4го пресса на кузнецов не переключается, а закрывается окно. Аналогично и с кузнецами - после запуска 10го - окно закрывается.
А у меня на бете 8 производств индуски, после 7 переключает на кузнецов, их там 22 шт, поэтому выхожу и захожу в посл. производство индуски. На фермах было по 4 произв. текущей эпохи и остальные кузнецы, с браузера вроде тоже 3 запускалось, а потом переключалось на кузнецов. Теперь поставил больше производств, нужно будет проверить еще раз.
 

Старый Пэр

Император
А у меня на бете 8 производств индуски, после 7 переключает на кузнецов, их там 22 шт, поэтому выхожу и захожу в посл. производство индуски. На фермах было по 4 произв. текущей эпохи и остальные кузнецы, с браузера вроде тоже 3 запускалось, а потом переключалось на кузнецов. Теперь поставил больше производств, нужно будет проверить еще раз.
При переборе производств (не ивентовых - обычных) эпоха роли не играет.
 

Imperator Andreas

Император
При переборе производств (не ивентовых - обычных) эпоха роли не играет.
Тогда почему с телефона я за 1-2 сек запускаю на фермах нужные производства перед кузнецами (их там не запускаю, разве что для заданий в ивентах), а с браузера все нужные запустить не получается, не попав на кузнецов?..
 

ZzzhorikzzZ

Странник
Тогда почему с телефона я за 1-2 сек запускаю на фермах нужные производства перед кузнецами (их там не запускаю, разве что для заданий в ивентах), а с браузера все нужные запустить не получается, не попав на кузнецов?..
Очерёдность зависит не от эпохи а от самих построек. Ивентовые отдельно,обычные постройки отдельно.
 

MIP-ZmeY

Император
непонятную очередность построек при запуске производств так и не исправили.
И как это можно исправить? Ну помимо явного создания списка лично игроком?

Как тут не крути очередность "по умолчанию" но в любом случае будет "странная"... хоть внутри групп сортируй
* "времени появления в городе"
* по эпохе здания
* по координатам
Всегда найдутся те кто не довольны "стандартной" сортировкой.

Да даже своей сортировкой при наличии определённых заданий (ежедневка или ивент) и то не будешь доволен
24 часа в сутки / 7 дней в неделю / 365 дней в году
 

Imperator Andreas

Император
Очерёдность зависит не от эпохи а от самих построек. Ивентовые отдельно,обычные постройки отдельно.
Я не об этом, у меня ивентовых производств почти нет, только три в основе и 4 на бете. Но есть полно из определенных эпох, и вот у них очередность плохо работает, если с браузера запускать, а с телефона всё нормально.
 

Imperator Andreas

Император
И как это можно исправить? Ну помимо явного создания списка лично игроком?

Как тут не крути очередность "по умолчанию" но в любом случае будет "странная"... хоть внутри групп сортируй
* "времени появления в городе"
* по эпохе здания
* по координатам
Всегда найдутся те кто не довольны "стандартной" сортировкой.

Да даже своей сортировкой при наличии определённых заданий (ежедневка или ивент) и то не будешь доволен
Я очень доволен сортировкой на телефоне, в чем проблема сделать такую же в браузере?
 

MIP-ZmeY

Император
Например, на бете есть 8 производств одного типа, запускаю 7 и переключает на кузнеца.
Может потому что эти 8 производств относятся к "стандартным городским" (те производства что открываются технологиями)?
Групп вроде ТРИ: городские, ивентовые с производством ресурсов, ивентовые с производствами разного вида
 
Верх