Не хочу я костылями пользоваться
Ну тогда учитесь планировать свои действия.
Вот заметьте, у Вас два возмущения, основанных на одном и том же.
1) Когда Вы уже прошли переговоры и закрыли их, Вам внезапно оказывается нужно увидеть, не закончилось ли время бонуса. Когда Вы проходили переговоры, Вы не знали, что захотите пройти еще одну точку?
2) Когда Вы уже пишете ответ, Вам внезапно оказывается нужно что-то посмотреть в городе. Как Вы сказали, не перед ответом, а в процессе. Когда Вы только собирались писать ответ, Вы еще не знали, что будете писать?
Нет, есть вещи, которые надо часто посмотреть, но неудобно. Но Вы их не упоминаете. Да и динамические окна - не самое легкое решение этих проблем.
В экспедиции часто бывает надо посмотреть, сколько бонусов авианосца осталось. Я-то считаю, но не все могут держать в уме, сколько точек пройдено.
В окне сообщений часто бывает надо посмотреть, сколько СО в пакетах, чтоб знать, плюсовать большой вклад или нет.
Но это решается добавлением важной информации на имеющиеся панели, а не динамическими окнами.
У динамических окон свои проблемы с юзабилити. Вы вообще много игр с динамическими окнами знаете? Я практически только в ММОРПГ и тайкунах их вижу.