DeletedUser9721
Guest
После развёртывания армии вторжения, сколько раз можно атаковать сектор? То есть даётся определённый лимит времени или ограничение на количество проведённых атак?
Это понятно, но мне хотелось бы знать что происходит с армией вторжения, она тоже теряет клетки здоровья, по какому принципу?Суть такова: из сектора нужно выбить все армии прикрытия. Каждая победа минус 1 клетка здоровья у этой армии. Их может быть несколько... Я три выбивал - то бишь 30 боев проводил. После того, как армии побеждены - твоя армия встает в оборону... .
Это понятно, но мне хотелось бы знать что происходит с армией вторжения, она тоже теряет клетки здоровья, по какому принципу?
А клетки здоровья потеряли наши Зевсы, Ахенки, Кастели и иже с ними! А я, из-за этого, теряю нервные клетки. Раньше выбивал ботов с 50% бонусом из провинции, а сейчас не могу - мое ВС нападения порезали почти вдвое...Это понятно, но мне хотелось бы знать что происходит с армией вторжения, она тоже теряет клетки здоровья, по какому принципу?
Вот как значит. А информацию кто атаковал, где-нибудь можно увидеть?Вашу армию наверное атаковала другая Ги, 10 раз выиграют и встанут вместо вас в осаду
журнал событий .Вот как значит. А информацию кто атаковал, где-нибудь можно увидеть?
Заранее прошу у всех прощения, но на мой взгляд все великие строения вносят дикий дисбаланс в игру.А клетки здоровья потеряли наши Зевсы, Ахенки, Кастели и иже с ними! А я, из-за этого, теряю нервные клетки. Раньше выбивал ботов с 50% бонусом из провинции, а сейчас не могу - мое ВС нападения порезали почти вдвое...
Справедливости ради, пусть и ботам понерфят бонус защиты и нападения до 30%!
ВСЕ ? Дико сказано...маяк тоже дисбаланс ? Марк ?на мой взгляд все великие строения вносят дикий дисбаланс в игру.
Там только сообщается, что армия гильдии атакуется и армия гильдии повреждена. Хорошо если бы писали кем атакуется. Врагов надо знать в лицо.журнал событий
В первую очередь это конечно военные ВС, недаром разработчики их урезали. Ещё дикостью выглядят города утыканные сигнальными огнями, на мой взгляд это одно из следствий как раз военных ВС. И другие ВС - тоже дисбаланс. Если б разрабы ввели какие-нибудь Торговые войны Гильдий, и эти ВС тоже порезали.ВСЕ ? Дико сказано...маяк тоже дисбаланс ? Марк ?
Я играл,когда ВС не было еще,и активность и бои ценились больше.
Ну не могут же 97-98% гильдий во всех почти мирах быть мёртвыми. Даже если предположить, что имеет место гауссовское распределение и не мёртвых гильдий всего 10-20%, то всё равно мало воюет...Статистика слегка недостоверно. Отсутствует информация о количестве "живых" гильдий.
Игра усеяна мертвяками. Полно трупов как игроков, так и гильдий.