Обновление 1.71

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser12100

Guest
И кто же будет держать барабанщиков в НЭ?
Есть такие отдельные ребята.
Которые год назад выиграли барабанщиков когда были в ВС или ИЭ, но до сих пор их либо забыли снести, либо только что поставили.
Имея ратушу НВ - бьются в ЖВ и РС.
Есть такие игроки в Дайниге.
 

DeletedUser15975

Guest
Есть такие отдельные ребята.
Которые год назад выиграли барабанщиков когда были в ВС или ИЭ, но до сих пор их либо забыли снести, либо только что поставили.
Имея ратушу НВ - бьются в ЖВ и РС.
Есть такие игроки в Дайниге.
Передайте им поздравления от меня в честь потерянных впустую 16 клеток!;):D
 

DeletedUser15237

Guest
По поводу знаменосца и барабанщика.
Посчитал для себя эффективность сих юнитов (войска 12 казарм ПС и 3 КП, атака 79/72, защита 18/42). 4% атаки от казармы барабанщиков не учитывал, так как можно поставить казарму, а барабанщика в армию не ставить, это совсем другой вопрос - по полезности занимаемого места.
В атаке мощь армии с барабанщиком увеличивается на +6,1%, в защите на +7,3%.
Со знаменосцем атака +0,2%, защита +2,5%.
В обозримой перспективе (все казармы КП + рост боевых и защитных ВС).
Барабанщик - атака +4,5%, защита +5,5%.
Знаменосец - атака -1,6%, защита +0,3%.


Выводы.
И у тех и у других полезный эффект с увеличением бонусов от ВС и силы войск (эпох) ожидаемо снижается. Но, если использование барабанщиков, включая самые последние эпохи, откровенного вреда не приносит, его использование /неиспользование дело вкуса и вопрос тактики, то знаменосец становится реально вредным юнитом уже в КП.

Ради интереса посчитал для БВ вообще безо всяких бонусов.
Результат несколько озадачил - барабанщик +27,6%, знаменосец +25%.
То есть барабанщик ВСЕГДА лучше знаменосца, независимо от эпохи и бонусов.
Знаменосец в существующем виде вообще никому не нужен, получается.
 

Comrade Beria

Император
По поводу знаменосца и барабанщика.
Посчитал для себя эффективность сих юнитов (войска 12 казарм ПС и 3 КП, атака 79/72, защита 18/42). 4% атаки от казармы барабанщиков не учитывал, так как можно поставить казарму, а барабанщика в армию не ставить, это совсем другой вопрос - по полезности занимаемого места.
В атаке мощь армии с барабанщиком увеличивается на +6,1%, в защите на +7,3%.
Со знаменосцем атака +0,2%, защита +2,5%.
В обозримой перспективе (все казармы КП + рост боевых и защитных ВС).
Барабанщик - атака +4,5%, защита +5,5%.
Знаменосец - атака -1,6%, защита +0,3%.


Выводы.
И у тех и у других полезный эффект с увеличением бонусов от ВС и силы войск (эпох) ожидаемо снижается. Но, если использование барабанщиков, включая самые последние эпохи, откровенного вреда не приносит, его использование /неиспользование дело вкуса и вопрос тактики, то знаменосец становится реально вредным юнитом уже в КП.

Ради интереса посчитал для БВ вообще безо всяких бонусов.
Результат несколько озадачил - барабанщик +27,6%, знаменосец +25%.
То есть барабанщик ВСЕГДА лучше знаменосца, независимо от эпохи и бонусов.
Знаменосец в существующем виде вообще никому не нужен, получается.

Смотри, Крюгер: 4 баллисты, лучник, чемпион, барабанщик, знаменосец = идеальный деф города или сектора в ЖВ. Нубы на таком убьются автобоем.
Склоняюсь к мысли, что эти юниты изобретены для компенсации отсутствия бонуса защиты на секторах ЖВ - сознательно или просто так получилось случайно - не ясно, но факт.
Оба юнита прежде всего для дефа. Барабанщиков ещё используют для передачи секторов союзникам. Теперь будут и знаменосцев использовать... Только для этой цели они и годятся в поздних эпохах. Топам ЖВ не интересно, так зачем им вообще казармы этих, мешающих клепать разбоев Альком, юнитов?
А вот вечно воюющих в ЖВ одиночек вполне такие юниты устроят - и на карте и на фермах.
Резюме: крайне спорные юниты, очень узкоспециализированные и потому не нужные серьёзным игрокам...
 
Последнее редактирование:

DeletedUser19201

Guest
Когда будет добавлена возможность в мобильной версии воевать в гельдийских войнах
 

OSX MAC

【ツ】
Резюме: крайне спорные юниты, очень узкоспециализированные и потому не нужные серьёзным игрокам...
Сейчас тестирую на бете знаменосца в защите города, так как 62/338% кажется недостаточно именно атаки, чтобы более эффективно огрызаться, а 74/350% должно быть именно за счёт повышенной атаки в дефе более эффективно и позволит меньше огней в город в будущем докупать. Все-таки только большая оборона без повышенной атаки проще пробивается.
PS. Как назло никто на бете не приходит особо в гости, даже на 14 фабрик не могу приманить. :)
 

DeletedUser15237

Guest
Смотри, Крюгер: 4 баллисты, лучник, чемпион, барабанщик, знаменосец = идеальный деф города или сектора в ЖВ. Нубы на таком убьются автобоем.
Да, согласен, для начальных эпох смесь знаменосец+барабанщик будет убойной. Хотя, если бонус от знаменосца пропадает с его гибелью, то тут фактор тактики появляется. Гибель барабанщика почти не вредит, основной эффект, всё-таки, от дополнительной жизни, а с разбоями даже полезно ему побыстрее убиться.
Сейчас тестирую на бете знаменосца в защите города, так как 62/338% кажется недостаточно именно атаки, чтобы более эффективно огрызаться, а 74/350% должно быть именно за счёт повышенной атаки в дефе более эффективно и позволит меньше огней в город в будущем докупать. Все-таки только большая оборона без повышенной атаки проще пробивается.
PS. Как назло никто на бете не приходит особо в гости, даже на 14 фабрик не могу приманить.
Как я понимаю, будущее? Тогда, с такими бонусами, знаменосец -7,9% и даже барабанщик уходит в минус -0,7%.
 

OSX MAC

【ツ】
Да, согласен, для начальных эпох смесь знаменосец+барабанщик будет убойной. Хотя, если бонус от знаменосца пропадает с его гибелью, то тут фактор тактики появляется. Гибель барабанщика почти не вредит, основной эффект, всё-таки, от дополнительной жизни, а с разбоями даже полезно ему побыстрее убиться.

Как я понимаю, будущее? Тогда, с такими бонусами, знаменосец -7,9% и даже барабанщик уходит в минус -0,7%.
Бонус знаменосца или барабанщика не пропадает с их гибелью и сохраняется у всех дружественных юнитов до конца битвы.
Поясните про минусы 7,7% и 0,7%. Что имеется в виду?
 

DeletedUser15237

Guest
Поясните про минусы 7,7% и 0,7%. Что имеется в виду?
Сумма усреднённой общей силы юнитов армии. Если с плюсом, значит барабанщик (знаменосец) эту силу увеличивает, если с минусом - уменьшает (сравнивается с тоже "усреднённой армией того же состава, но с "нормальным" 8-м юнитом). Разумеется, подсчёт довольно приблизительный и тактика не учитывается, но общий качественный эффект оценить можно.
 

OSX MAC

【ツ】
Сумма усреднённой общей силы юнитов армии. Если с плюсом, значит барабанщик (знаменосец) эту силу увеличивает, если с минусом - уменьшает (сравнивается с тоже "усреднённой армией того же состава, но с "нормальным" 8-м юнитом). Разумеется, подсчёт довольно приблизительный и тактика не учитывается, но общий качественный эффект оценить можно.
Тогда, если даже 7 юнитов будут участвовать в бою, но с хорошими бонусами сигналок + до максимума прокачанными Василием и Диалом, +12% к атаке этих 7 юнитов смогут быстрее и эффективнее убивать армию нападающих на город (по 2-4 клетки за удар), при этом нападающие не смогут особо больше 1-2 клеток забирать, так как от 350% и выше это становится нормой. Фактически армия атакущих будет иметь только преимущество 7 разбойников, а потом уже начнёт быстро таять, в то время как оборона города дольше продержится.
 

DeletedUser15237

Guest
Тогда, если даже 7 юнитов будут участвовать в бою, но с хорошими бонусами сигналок + до максимума прокачанными Василием и Диалом, +12% к атаке этих 7 юнитов смогут быстрее и эффективнее убивать армию нападающих на город (по 2-4 клетки за удар), при этом нападающие не смогут особо больше 1-2 клеток забирать, так как от 350% и выше это становится нормой. Фактически армия атакущих будет иметь только преимущество 7 разбойников, а потом уже начнёт быстро таять, в то время как оборона города дольше продержится.
Это можно только опытным путём установить, может, будут больше снимать, может нет и прочее тоже, но я предупреждал, что вопросы тактики не учитывал, хотя, по тактике добавлю, что, если в обороне иногда полезно использовать 1-2 разбойников, то совершенно очевидно, что при наличии барабанщика или знаменосца это исключено.
 

OSX MAC

【ツ】
Это можно только опытным путём установить, может, будут больше снимать, может нет и прочее тоже, но я предупреждал, что вопросы тактики не учитывал, хотя, по тактике добавлю, что, если в обороне иногда полезно использовать 1-2 разбойников, то совершенно очевидно, что при наличии барабанщика или знаменосца это исключено.
В обороне города использовать разбойников в старших эпохах (от Прогресса и выше), категорически не рекомендуется.
 

DeletedUser18925

Guest
Господа админы, может Вы поможете советом? Играю на планшете samsung S4. Игра попросила обновить до новой версии. Однако,
обновление не грузится. Просто гугл плей при попытке загрузить игру, просто светится типа дорожка загрузки, и ничего не происходит, игра больше не загружается. Памяти на устройстве хватает. Игра начинает загружаться и это длиться...в общем не заканчивается. Старую версию удалила.

Что делать? В чём может быть проблема?
 

OSX MAC

【ツ】
Господа админы, может Вы поможете советом? Играю на планшете samsung S4. Игра попросила обновить до новой версии. Однако,
обновление не грузится. Просто гугл плей при попытке загрузить игру, просто светится типа дорожка загрузки, и ничего не происходит, игра больше не загружается. Памяти на устройстве хватает. Игра начинает загружаться и это длиться...в общем не заканчивается. Старую версию удалила.

Что делать? В чём может быть проблема?
Админов тут нет. Попробуйте обратиться в тех. поддержку.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх