DeletedUser
Guest
Онлайн версия:
http://foe-editor.ru/
Вторая ветка редактора, теперь в изометрической проекции!
upd*
Исходный код (двухгодичной давности): https://github.com/airevent/foe-editor
Выложил под MIT лицензией (полностью свободное ПО)
Обновлена оффлайн-версия:
1. https://drive.google.com/file/d/0B5T6oVaZb_9jR0RKR3FUVHkzd1k/edit?usp=sharing
2. https://yadi.sk/d/UlajSwWnV6Hsy
Скриншоты:
В случае наличия желания пользоваться оффлайн версией надо скачать все файлы по одной из ссылок выше с одного из зеркал с папкой редактора и потом в папке с файлами открыть в хроме главный файл в браузере и остальные файлы (дома и все такое) уже подтянутся сами из этой папки.
Можно скачать архив editor.foedb.ru.
Потом идете в своем компе в куда скачали архив и там его распаковываете.
В распакованной папке нужно открыть файл default.htm и загрузится обычный редактор к которому вы привыкли. Просто обращаться он будет к вашим локальным файлам в этой папке. Там же можно и коды загрузить своего города, если сохраняли их в txt или word файлах и не хранили их только в сохранениях на сервере.
Горячие клавиши:
пробел - повторить создание только что построенного здания/элемента
del - удалить перемещаемый элемент
сетка двигается мышкой (зажать и переместить)
дорога строится только на освоенной территории (белые квадраты) как и в предыдущей версии (кнопка "+кв")
освоенная территория удаляется с помощью повторного размещения на том же месте элемента "+кв"
здание удаляется правой кнопкой мыши
Из предыдущей версии осталось портировать:
- сохранение, загрузку в код/файл
- сохранение, загрузку в локальное хранилище (будет переделано)
- всплывающие окна
Отличия от предыдущей ветки 1.х:
- изометрическая проекция сетки
- возможность выбора типа здания (пока что только ратуша)
- статистика зданий (жители, счастье и т.д., - пока что только в правом верхнем углу нули отображаются)
- косметические изменения интерфейса
- компилятор используется с опцией ADVANCED_OPTIMIZATIONS, что резко сократило размер кода и увеличило быстродействие
- здания можно размещать за пределами сетки для временного перемещения (это круче, чем карман!)
- потенциал к масштабированию схемы колесом мыши
- при удалении освоенной территории объект "+кв" не исчезает, что ускоряет удаление (подобно правой кнопке мыши на здании)
Тестировалось в chrome, firefox, opera
Скорее всего, редактор не будет работать в старых версиях internet explorer (используйте современные браузеры).
Данная ветка будет разрабатываться намного активнее, чем 1.х, поэтому свои пожелания оставляйте именно в этой теме.
У вас есть реальный шанс повлиять на будущий вид и функциональность редактора, так что занимайте активную позицию, если планируете пользоваться этим инструментом.
Так же, вы можете помочь мне в создании редактора, составив список зданий и бонусов к ним, и ваше имя будет включено в список авторов.
http://foe-editor.ru/
Вторая ветка редактора, теперь в изометрической проекции!
upd*
Исходный код (двухгодичной давности): https://github.com/airevent/foe-editor
Выложил под MIT лицензией (полностью свободное ПО)
Обновлена оффлайн-версия:
1. https://drive.google.com/file/d/0B5T6oVaZb_9jR0RKR3FUVHkzd1k/edit?usp=sharing
2. https://yadi.sk/d/UlajSwWnV6Hsy
Скриншоты:
В случае наличия желания пользоваться оффлайн версией надо скачать все файлы по одной из ссылок выше с одного из зеркал с папкой редактора и потом в папке с файлами открыть в хроме главный файл в браузере и остальные файлы (дома и все такое) уже подтянутся сами из этой папки.
Можно скачать архив editor.foedb.ru.
Потом идете в своем компе в куда скачали архив и там его распаковываете.
В распакованной папке нужно открыть файл default.htm и загрузится обычный редактор к которому вы привыкли. Просто обращаться он будет к вашим локальным файлам в этой папке. Там же можно и коды загрузить своего города, если сохраняли их в txt или word файлах и не хранили их только в сохранениях на сервере.
Горячие клавиши:
пробел - повторить создание только что построенного здания/элемента
del - удалить перемещаемый элемент
сетка двигается мышкой (зажать и переместить)
дорога строится только на освоенной территории (белые квадраты) как и в предыдущей версии (кнопка "+кв")
освоенная территория удаляется с помощью повторного размещения на том же месте элемента "+кв"
здание удаляется правой кнопкой мыши
Из предыдущей версии осталось портировать:
- сохранение, загрузку в код/файл
- сохранение, загрузку в локальное хранилище (будет переделано)
- всплывающие окна
Отличия от предыдущей ветки 1.х:
- изометрическая проекция сетки
- возможность выбора типа здания (пока что только ратуша)
- статистика зданий (жители, счастье и т.д., - пока что только в правом верхнем углу нули отображаются)
- косметические изменения интерфейса
- компилятор используется с опцией ADVANCED_OPTIMIZATIONS, что резко сократило размер кода и увеличило быстродействие
- здания можно размещать за пределами сетки для временного перемещения (это круче, чем карман!)
- потенциал к масштабированию схемы колесом мыши
- при удалении освоенной территории объект "+кв" не исчезает, что ускоряет удаление (подобно правой кнопке мыши на здании)
Тестировалось в chrome, firefox, opera
Скорее всего, редактор не будет работать в старых версиях internet explorer (используйте современные браузеры).
Данная ветка будет разрабатываться намного активнее, чем 1.х, поэтому свои пожелания оставляйте именно в этой теме.
У вас есть реальный шанс повлиять на будущий вид и функциональность редактора, так что занимайте активную позицию, если планируете пользоваться этим инструментом.
Так же, вы можете помочь мне в создании редактора, составив список зданий и бонусов к ним, и ваше имя будет включено в список авторов.
Последнее редактирование модератором: