Быстрое развитие без прокаченного ЗАК и Теры

Al.ie.n

Странник
Привет всем. Данную тему решил написать очень давно но нужно было вначале самому сделать в городе пример а не размышления.
Как-то давно имел спор с АнастасиейФое (Главой Аксиомы) Хаундсмур. О быстрой прокачке и ЗАК
Примером стал мой город мир Паркого ник Al.ie.n
Суть игры (прокачки развития) заключалась в том чтоб ни сидеть в одной эпохе и качать атаку и другие ВС а сразу идти вперед вплоть до Венеры, после выхода Венеры через 2 сезона полей я уже перешёл туда.
Позиция многих игроков что нужно прийти в Будку или еще ниже эпоху и там сидеть и качаться до победного. Я сторонник другой игры что нужно идти вперед по эпохам чем быстрее тем лучше ради одного чем выше эпоха тем больше места в городе и можно больше в городе построить.
И качать в первую очередь ВС на СО ради того чтоб увеличить приход СО с города, а атаку подымать другим способом через город, Сакурный сет, ПП, Ротонды, Шахматки и прочее постройки что дают атаку а ЗАК и 10 лвл достаточно будет. Ведь суть в том что чем выше эпоха тем больше больше атаки с той же шахматки и других построек и их можна больше в городе построить, и они нивелируют тот же ЗАК и Теру (которой уже добивать показатель до 2000/1500 примерно).
У меня сейчас показатели 1497/797 с 10 ЗАК и 10 Тера и я их даже не планирую подымать так как не вижу в этом смысла луче Снег прокачать до 100.
Сейчас склоняюсь с одной мыслью в том чтоб стать убер воином нужно стать вначале брюлефермером (если без доната)
Готов к обсуждению так как мыслей много и могут быть вопросы)))
 

Хрюша 777

Барон
Сколько шел по времени от ЖВ до Венеры. Откуда брал товары и СО для перехода из одной эпохи в другую?
 

Aeko

Виконт
с 10 ЗАК и я их даже не планирую подымать так как не вижу в этом смысла луче Снег прокачать до 100.
Ну тут спорно, насколько это будет эффективно. В принципе качнуть ЗАК до 50-60ур не так накладно по сошкам, а прокачка Снега 80+ это уже весомо (с 80 до 100 почти в два раза дороже чем ЗАК с 10 до 55).
 

Berkanа

Император
Привет всем. Данную тему решил написать очень давно но нужно было вначале самому сделать в городе пример а не размышления.
Как-то давно имел спор с АнастасиейФое (Главой Аксиомы) Хаундсмур. О быстрой прокачке и ЗАК
Примером стал мой город мир Паркого ник Al.ie.n
Суть игры (прокачки развития) заключалась в том чтоб ни сидеть в одной эпохе и качать атаку и другие ВС а сразу идти вперед вплоть до Венеры, после выхода Венеры через 2 сезона полей я уже перешёл туда.
Позиция многих игроков что нужно прийти в Будку или еще ниже эпоху и там сидеть и качаться до победного. Я сторонник другой игры что нужно идти вперед по эпохам чем быстрее тем лучше ради одного чем выше эпоха тем больше места в городе и можно больше в городе построить.
И качать в первую очередь ВС на СО ради того чтоб увеличить приход СО с города, а атаку подымать другим способом через город, Сакурный сет, ПП, Ротонды, Шахматки и прочее постройки что дают атаку а ЗАК и 10 лвл достаточно будет. Ведь суть в том что чем выше эпоха тем больше больше атаки с той же шахматки и других построек и их можна больше в городе построить, и они нивелируют тот же ЗАК и Теру (которой уже добивать показатель до 2000/1500 примерно).
У меня сейчас показатели 1497/797 с 10 ЗАК и 10 Тера и я их даже не планирую подымать так как не вижу в этом смысла луче Снег прокачать до 100.
Сейчас склоняюсь с одной мыслью в том чтоб стать убер воином нужно стать вначале брюлефермером (если без доната)
Готов к обсуждению так как мыслей много и могут быть вопросы)))
Чем выше эпоха, тем интереснее должна быть игра в целом. Но это только если ты играешь в ФОЕ как есть. Как она задумывалась разработчиками. Однако это не единственный способ в нее играть. Не ошибусь, если скажу, что процентов 70 игроков играют исключительно в кач ВС. В какой эпохе качать ВС - сейчас абсолютно без разницы. На самом деле ВС давно уже уступают ивентовым постройкам по всем параметрам. Вот такие вот последствия изобилия ивентов и ввода антиквара. Осталось очень немного ВС, которые нельзя заменить ивентовыми постройками. И атачные не в их числе
 

iolanda

Барон
Суть игры (прокачки развития) заключалась в том чтоб ни сидеть в одной эпохе и качать атаку и другие ВС Я сторонник другой игры что нужно идти вперед по эпохам чем быстрее тем лучше ради одного чем выше эпоха тем больше места в городе и можно больше в городе построить.
В целом да. Насколько я знаю, все топовые игроки именно что максимально шли вперед, а не качались годами в ранних эпохах. Но тогда ФОЕ была немного другой. Но я поддерживаю мысль, что торчать в одной эпохе до победного и ютиться на клочке территории не эффективно ни разу.

Сейчас склоняюсь с одной мыслью в том чтоб стать убер воином нужно стать вначале брюлефермером (если без доната)
Готов к обсуждению так как мыслей много и могут быть вопросы)))
А вот тут спорно, я вот играю иначе )) все это может быть параллельно. Несколько ферм или просто неосновных миров, где помаленьку подкидывают брюли колодцы, экспа, круговые и поля, где их не тратишь - это уже неплохое подспорье для основы. Хотя я и в основе не очень понимаю, куда брюли тратить. Ну допройти ивент, если не получилось, на осадки на полях... на разведку карты.. Ну расширялки само собой - ну и все, собственно. Тратить по 20-30 тыщ брю на вторую постройку считаю несколько расточительством.
 

Aeko

Виконт
Позиция многих игроков что нужно прийти в Будку или еще ниже эпоху и там сидеть и качаться до победного. Я сторонник другой игры что нужно идти вперед по эпохам чем быстрее тем лучше ради одного чем выше эпоха тем больше места в городе и можно больше в городе построить.
Я сам долго не сидел в ранних эпохах и в будке тоже не задерживался, мне интересно идти вверх. Но тут во многом зависит от стиля игры и тех целей которые ставятся. Например те кто любит много воевать на ПБГ, как правило, просто боятся болота под названием "Арктика/Океан" и в общем-то не зря, потому предпочитают оставаться в той же будке. Но если бои не самоцель и нет каких-то других частных целей, то да лучше идти вверх.
 

iolanda

Барон
Например те кто любит много воевать на ПБГ, как правило, просто боятся болота под названием "Арктика/Океан" и в общем-то не зря, потому предпочитают оставаться в той же будке.
вот да, точная формулировка - болото (( но без этого болота вперед не продвинешься. А хочется все же побывать в самых верхних, а не остановиться на середине пути, так что выбора-то и нет особого. К тому же "перетерпеть" эту тягомотину - а потом вроде с боями на полях опять все гораздо приятнее станет.
 

Al.ie.n

Странник
Сколько шел по времени от ЖВ до Венеры. Откуда брал товары и СО для перехода из одной эпохи в другую?
Где-то 1 год 7-8 месяцев до Венеры. До НВ в городе и что с полей падало, а после НВ Арка+Шато, СО з города и полей
 

Al.ie.n

Странник
Ну тут спорно, насколько это будет эффективно. В принципе качнуть ЗАК до 50-60ур не так накладно по сошкам, а прокачка Снега 80+ это уже весомо (с 80 до 100 почти в два раза дороже чем ЗАК с 10 до 55).
С моими показателями +75% от ЗАК много не решит а шанс крита в 30% намного эффективней
 

Al.ie.n

Странник
В целом да. Насколько я знаю, все топовые игроки именно что максимально шли вперед, а не качались годами в ранних эпохах. Но тогда ФОЕ была немного другой. Но я поддерживаю мысль, что торчать в одной эпохе до победного и ютиться на клочке территории не эффективно ни разу.


А вот тут спорно, я вот играю иначе )) все это может быть параллельно. Несколько ферм или просто неосновных миров, где помаленьку подкидывают брюли колодцы, экспа, круговые и поля, где их не тратишь - это уже неплохое подспорье для основы. Хотя я и в основе не очень понимаю, куда брюли тратить. Ну допройти ивент, если не получилось, на осадки на полях... на разведку карты.. Ну расширялки само собой - ну и все, собственно. Тратить по 20-30 тыщ брю на вторую постройку считаю несколько расточительством.
Я говорю не об одной второй постройке а об городе забитом полями пшеницы и аванпостами где атака и деф переваливает выше 2к+
 

Aeko

Виконт
С моими показателями +75% от ЗАК много не решит а шанс крита в 30% намного эффективней
Да, но на 80ур Снег уже даёт почти 24%, т.е. прибавка лишь 6%. Что тут будет эффективнее +75% от ЗАКа (за вдвое меньшую цену) или +6% к критам от Снега?
 

Rodger

Герцог
Сейчас можно и без ЗАКа совсем играть. Весь вопрос именно набрать определённый уровень атаки - и тогда можно смело шагать по эпохам. А как набрать ЗАКом или ивентовыми постройками без разницы. И то и то требует времени, причём неясно что быстрее качнуть ЗАК или набрать ивентовые строения.
 

Aeko

Виконт
К тому же "перетерпеть" эту тягомотину - а потом вроде с боями на полях опять все гораздо приятнее станет.
Ну да, при чём слышал мнение что начиная с Марса намного легче воевать, но как по мне уже и в Вирте заметно лучше чем в Арктике/Океане.
 

Хрюша 777

Барон
Где-то 1 год 7-8 месяцев до Венеры. До НВ в городе и что с полей падало, а после НВ Арка+Шато, СО з города и полей
Может раньше времена были другие, но чет очень медленно качаешься.
И непонятно о чем спор был, возможно, учитывая твою слабую прокачку советовали подкачаться в эпохах пониже.
И в чем идея то? (в чем посыл и о чем много мыслей)
 

Rodger

Герцог
Ну да, при чём слышал мнение что начиная с Марса намного легче воевать, но как по мне уже и в Вирте заметно лучше чем в Арктике/Океане.
В Вирте даже легче, чем в Марсе. Вообще вирт - очень неплохая эпоха в плане боёв, одна из лучших пожалуй
 

iolanda

Барон
Может раньше времена были другие, но чет очень медленно качаешься.
И непонятно о чем спор был, возможно, учитывая твою слабую прокачку советовали подкачаться в эпохах пониже.
И в чем идея то? (в чем посыл и о чем много мыслей)
Идти по эпохам до самой верхней максимально быстро, а не торчать в одной, удобной, веками. Качается он не медленно и это не самоцель, а по ходу дела, у него приоритет ап эпох. В том и идея. Вполне себя оправдывающая
 
Последнее редактирование модератором:

Хрюша 777

Барон
Ну раз вы все поняли, то напишите, как была прокачена Арка до 80 лвл, до какого лвл прокачено Шато, как мы переходили из эпохи в эпоху без прокаченной Арки, шато и маленького количества боев на ПБГ.
А самое главное, что дает такой способ прокачки? герой быстрее прокачался, чем тот, кто посидит полгода в ЖВ и потом как сыр в масле поедет по эпохам? Или наоборот герой потратил лишнее время.
Что-то мне подсказывает, единственное, что вы поняли, так это герой быстро переходил из эпохи в эпоху. Видимо как и вы.
 

iolanda

Барон
Ну раз вы все поняли, то напишите, как была прокачена Арка до 80 лвл, до какого лвл прокачено Шато, как мы переходили из эпохи в эпоху без прокаченной Арки, шато и маленького количества боев на ПБГ.
А самое главное, что дает такой способ прокачки? герой быстрее прокачался, чем тот, кто посидит полгода в ЖВ и потом как сыр в масле поедет по эпохам? Или наоборот герой потратил лишнее время.
Что-то мне подсказывает, единственное, что вы поняли, так это герой быстро переходил из эпохи в эпоху. Видимо как и вы.
Кто сказал что он спешно качал арку до 80? Без арки играть можно, с недокачанной так вообще легко. С шато - аналогично, ставят его не все, круговые крутят тем более не все. Скорее всего шел по эпохам, попутно качая те ВС, какие считал нужным. Больше места-больше построек-больше доход с города. ПБГ в игре существуют менее 2х лет. И как-то без них обходились ранее. И спокойно шли в верхние эпохи. Да и с минимальной атакой под 4-5 осадок на ПБГ можно прекрасно бить в приличных масштабах, был бы онлайн и сектора в наличии. Так что все это вообще ненужные вопросы.
Что дает - написано в первом же сообщении. И если вы все еще рассчитываете, что после полугода в ЖВ через пару-тройку месяцев "как по маслу" в Венере окажетесь, гребя сошки и товары лопатой, то не хотелось бы вас разочаровывать. Но - не окажетесь.
И кстати атака у игрока, между прочим, повыше моей будет. Значительно. Хотя я играю побольше и по эпохам иду неспешно.
 
Последнее редактирование:
Верх