Что не так с вашим ивентом?

doomzy

Странник
Сейчас наблюдаю очень забавную, но не менее обидную картину. Все мы знаем, что рандом это абсолютно неподвластный элемент в этой игре и он работает абсолютно непонятно, не важно какой процент выпадения предмета указан, будь то 10%, 95% и тд.

Но я не могу понять, считается ли адекватным ситуация. Когда я трачу 1 500 мячей. мне не выпадает ни один ежедневный приз, я покупаю за 1995 бриллиантов 1200 мячей, и что вы думаете? Мне не выпадает ни одного приза.

Во всех ивентах до этого (начиная с летнего) призы стабильно (+-) падали, так как это в общем-то было посчитано игроками на бете (по наблюдениям), но что за бред творится сейчас? Нормально ли это? Такое наблюдаю не только у себя.

У одного товарища за 2 000 мячей с тренером 20 призов дня, у меня за 2 500 мячей с тренером 0 призов. Я понимаю что разработчики должны зарабатывать, поэтому тут бешенные цены в бриллиантах, но как быть игроку, которые тратит эти бриллианты, пытается получить хотя бы 1 (!) предмет, которого в ивенте уже не будет, и который встречается ну редко? Испытываю большое разочарование этим ивентом, ни колодцев, ни нормальной ивентовой постройки, ни призов :)

Хотелось бы узнать у игроков, которые давно играют, случались ли у вас такие казусы?
 

MIP-ZmeY

Император
Но я не могу понять, считается ли адекватным ситуация.
Учите статистику и теорию вероятностей...
и сможете посчитать что даже при шансе подобного в 0,1% на аудитории в 1 млн человек это ЦЕЛАЯ 1 тысяча "невезучих".
(как Вы думаете в ФоЕ больше народа играет?)
 

doomzy

Странник
В том и дело, что я знаю и статистику, и теорию вероятности. Меня не смущает что один может получить 20 призов за 1к мячей, другой за 1к мячей может получить ничего. Если бы я на одной тысяче мячей вел статистику, да, она могла бы быть не полной. В моем случае - почти 3000 мячей. учитывая что я беру самые дешевые ходы (в среднем 50), получается у меня 60 попыток. Конечно мы понимаем что каждое событие у нас является независимым, но если шанс выпадения приза 15% (в случае с тренером) то есть в идеале на каждую 7 попытку должен выпадать приз.

События у нас независимые, и я понимаю что данный расчет не будет работать, но мне сложно поверить что из 60 попыток, ни одна не будет удачная.

Речь тут не про вероятности, а про подход к игре в целом. Компании нужно чтобы игроки покупали бриллианты, игрок купил брилланты, потратил, не выбил ни одного приза, как думаете, с какой вероятностью он не будет этого делать? Я не думаю что компании это выгодно.
 

MIP-ZmeY

Император
трачу 1 500 мячей
я покупаю за 1995 бриллиантов 1200 мячей
12: 1500+1200=2700/104= ~26 по формуле бернулли P-26(1-0,12)=0.036 =3,6%
10: 1500+1200=2700/76=~36 по формуле бернулли P-26(1-0,1)=0.022528=2,253%
8: 1500+1200=2700/62=~44 по формуле бернулли P-26(1-0,08)=0.025507=2,2551%
6: 1500+1200=2700/48= ~56 по формуле бернулли P-26(1-0,06)=0.03127=3,2%

В том и дело, что я знаю и статистику, и теорию вероятности.
Я считаю что 2% не так уже и мало!

Update: на тренера забыл сделать поправку... если конечно нужный выбран. Но при количестве участвующих такие серии всё еще измеряются не единицами а сотнями случаев.
 
Последнее редактирование:

MIP-ZmeY

Император
Компании нужно чтобы игроки покупали бриллианты, игрок купил брилланты, потратил, не выбил ни одного приза,
как думаете, с какой вероятностью он не будет этого делать?
Какова вероятность что игрок выиграв всё что хотел потом долго не будет тратиться?
ВСЁ ЭТО ДЕМАГОГИЯ... у кого лишних денег много и не знает куда их полезнее потратить вложится в игру в любом случае:)
Да и среди всей аудитории траты не брюлей а именно денег таковы что доходы Инногеймс огромны на каждом ивенте, им рано пока беспокоиться насчёт жестко запрограммированного шанса выпадения.

Да и как запрограммировать чтобы было честно? Про шансе 10% выдавать только на 10-ой попытке?:)

Не знаю застали ли Вы "Карнавал" но там брюлики тратили в азарте многие...
Но принципиальные за реал всё равно не покупали брюли:)
 

doomzy

Странник
Вы же понимаете, что эти голые рассчеты к игре слабо применимы, потому что понятие шанса там работает немного иначе) в действительности же 5% указанные в шансе выпадения, ниже (если считать по теории), Я со всеми этими словами соглашусь вашими, но меня смущает подобного рода ситуация, когда за такое кол-во попыток не падает ничего. Тем более учитывая прошлый опыт ивентов. Такие же проценты, но призы падают из раза в раз. Тема создана не только чтобы понять как это все работает, но и узнать истории других игроков.
 

doomzy

Странник
Какова вероятность что игрок выиграв всё что хотел потом долго не будет тратиться?
ВСЁ ЭТО ДЕМАГОГИЯ... у кого лишних денег много и не знает куда их полезнее потратить вложится в игру в любом случае:)
Да и среди всей аудитории траты не брюлей а именно денег таковы что доходы Инногеймс огромны на каждом ивенте, им рано пока беспокоиться насчёт жестко запрограммированного шанса выпадения.

Да и как запрограммировать чтобы было честно? Про шансе 10% выдавать только на 10-ой попытке?:)

Не знаю застали ли Вы "Карнавал" но там брюлики тратили в азарте многие...
Но принципиальные за реал всё равно не покупали брюли:)

Я и рассматриваю все с позиции программирования) 10% шанс выпадения в игре как считается? Я слабо представляю. Можно массив от 0 до 99 пробегать, рандомайзером ,к котором 10 предметов - приз. но даже тогда шанс будет не 10% потому что рандомайзер работает абсолютно случайно.

Как-то натыкался на статью, как работает рандом в играх.Но опять повторюсь, что подобная ситуация у меня впервые и крайне мне не понятна. И учитывая что все предметы в игре не продаются между игроками, то не ведется статистики на всех игроков (чтобы фиксить шансы дропа), то есть если кому-то падает много, не значит что другим будет падать мало.
 

MIP-ZmeY

Император
Я и рассматриваю все с позиции программирования) 10% шанс выпадения в игре как считается? Я слабо представляю.
Обычная функция ГПСЧ... на длительной дистанции статистика срабатывания укладывается около заявленного шанса с нормальным распределением
(это что-то около полосы шириной в 60-70% участников в отклонении +-10%)

Можно массив от 0 до 99 пробегать, рандомайзером
Можно но так не делают годов с 1970-ых
Когда функцию ГПСЧ стало применять удобнее чем хранить таблицу значений
 

doomzy

Странник
Обычная функция ГПСЧ... на длительной дистанции статистика срабатывания укладывается около заявленного шанса с нормальным распределением
(это что-то около полосы шириной в 60-70% участников в отклонении +-10%)


Можно но так не делают годов с 1970-ых
Когда функцию ГПСЧ стало применять удобнее чем хранить таблицу значений

Какая длина дистанции? Я не считаю нормальным даже такой вариант, когда условно говоря: идет 50 раз неудача, потом 50 раз удача и считается шанс удачи 50%. Согласитесь, довольно глупо выглядит и ни одна выборка такой не получится, но в моей ситуации, ощущение будто так все и вышло :)
 

MIP-ZmeY

Император
в действительности же 5% указанные в шансе выпадения, ниже
для кого-то ниже для кого-то выше
мои 4 с лишним лет активного участия без доната с записыванием своих результатов показывают что в заявленные цифры я примерно попадаю
временами с хорошим превышением

например на прошлом футбольном я даже взял Золотую лигу во всех своих (трёх) мирах
 

MIP-ZmeY

Император
А вообще на одном многим известном сайте посчитано что тренером на 1 приз дня надо минимум 500 мячей
Так что Вы просто где-то "потеряли" 5 штук, а ваш друг где-то "нашел" 15... возможно что там и ваши 5:)
 

doomzy

Странник
для кого-то ниже для кого-то выше
мои 4 с лишним лет активного участия без доната с записыванием своих результатов показывают что в заявленные цифры я примерно попадаю
временами с хорошим превышением

например на прошлом футбольном я даже взял Золотую лигу во всех своих (трёх) мирах
Все ивенты до этого давали хорошее количество призов, иногда узнаю как что падает в этом ивенте у людей, отзывы у многих плачевные. Вот сейчас у согильдийца узнал, 3.5к мячей - 2 приза :) При средней оценке 350 мячей = 1 приз. Хотелось бы верить что это сбой какой-то, часто замечаю что банально те же поля, если их проходить сразу после 12 ночи, буквально заваливают сошками.

Что ж, придется тогда переставать донатить в это игру)
 

doomzy

Странник
А вообще на одном многим известном сайте посчитано что тренером на 1 приз дня надо минимум 500 мячей
Так что Вы просто где-то "потеряли" 5 штук, а ваш друг где-то "нашел" 15... возможно что там и ваши 5:)

Я вам уже говорил, что эти события считаются для каждого человека отдельно. Так как между игроками ничего передать нельзя. Поэтому не может быть понятия: если ты не выиграл, значит за тебя кто-то выиграл другой. Это не казино, или автоматы, где если кто-то поднял, кто-то должен проиграть.

По крайней мере надеюсь что данная система так работает)
 

MIP-ZmeY

Император
Хотелось бы верить что это сбой какой-то
Да нет никакого сбоя
Люди просто охотнее жалуются чем хвастаются!

В ВК например стоит написать что собрал много чего и сразу море негатива что засланный казачок... здесь к этому спокойнее относятся.
 

doomzy

Странник
Вот Вам пример длительной дистанции


200+35*100+4*100+4*120=4 580
20000/1995*1200=12 030
12 030+4 580=16 610/41=405
ну, скажу честно, посчитав выбитые призы до этого, у меня 570 мячей на один приз, примерно похоже на то что насчитывали выше вы. Но опять-таки, я не считаю нормальным когда возникает "плешь", когда тебе навыдавали призов, а потом приходится все сливать :)
 

MIP-ZmeY

Император
Я вам уже говорил, что эти события считаются для каждого человека отдельно.
Вы считать сами вообще не умеете (а читать и подавно)
Расчёт дан по одному человеку на заявленное число мячей (у Вас 2500, у вашего указанного "победителя" на 2000) как два отдельных эксперимента по формуле Бернулли... вероятность выпадения k раз из n при вероятности выпадения k -p(k)
где для Вас брал все неудачи: n=k и p(k)=1-p(выпадения)
 
Верх