fujikiriku
Маркиз
для этого можно сокращать только 24 часовые циклы, зачем трогать 5-тиминутные и пятнадцатиминутныеЗато это раз и навсегда решит извечную проблему многих игроков со сдвигом времени сбора.
для этого можно сокращать только 24 часовые циклы, зачем трогать 5-тиминутные и пятнадцатиминутныеЗато это раз и навсегда решит извечную проблему многих игроков со сдвигом времени сбора.
Поскольку повлиять на это мы не можем - остаётся принимать то, что нам дают.Вы еще разработчиков поблагодарите когда они снова сделают не так как надо а так как скажет очередной менеджер.
здание со странным единичным циклом не единственное... есть еще Лабиринт (2107-ого года) с циклом в 12 часов
увы...старость не радость...
Наиболее вероятный сценарийАга,сделают ускорение времени для построек приносящих счастье ))
Так предложите!Я б лучше предложил
Так 5-минутные и будут считаться 5-минутными.А как быть с заданиями на производство по времени? Надо будет вместо 5-ти минутных делать 15-ти минутные?
Кто вам сказал, что облегчение жизни игроков входит в перечень приоритетов разработчиков?Элементарное нововведение, которое значительно облегчит жизнь игрокам.
Это понятно, что не входит. Но никто ничего не потеряет, если сбор будет составлять, скажем 23.30 минут, а не 24 часа. А многим игрокам значительно легче будет.Кто вам сказал, что облегчение жизни игроков входит в перечень приоритетов разработчиков?
Не за это им деньги платят.
Вы взрослый человек - должны понимать, что "из ничего" не может ничего появиться.никто ничего не потеряет, если сбор будет составлять, скажем 23.30 минут, а не 24 часа.
Ты так говоришь, словно обновление игры должно обязательно приносить какую-то прибыль. Хотя косвенно оно будет сказываться на популярности игры (а значит и на прибыли). Чем комфортнее и приятнее игра, тем лояльней пользователи к ней, а значит будут охотнее нести донат. И напротив, если простые просьбы годами игнорируются без объяснения причин, то тут возникает обратный эффект.Вы взрослый человек - должны понимать, что "из ничего" не может ничего появиться.
Для того, чтобы что-то поменять в игре, нужно заплатить группе разработчиков, которая будет эти изменения реализовывать.
А это прямые убытки, т.к. прибыли упомянутое изменение никакой не принесёт.
Видимо, насчёт "взрослого человека" я ошибсяТы так говоришь, словно обновление игры должно обязательно приносить какую-то прибыль.
Данное предложение по своей сложности и есть косметическая правка.Даже когда речь идёт об исправлении косметических ошибок (обрезанные тексты, неверные числа в информационных окнах, etc) - цель этого обновления - увеличение прибыли.