нет, не стоитМожет стоит подумать
Может стоило подумать?Может стоит подумать?
Мы поняли что речь про поселения.Я имел в виду валюту из проишествий не только на карте города но и на карте поселений.
Так в ответе нам снова предлагаете это же...остров тоже давал ивентовую валюту
плюшки от острова если честно, очень слабые.
Поселения потеряли смысл не для развитых игроков а для тех кто прошел их... либо кого не впечатляет награда за 11+ муторных циклов повтора.Для развитых игроков поселения потеряли свой смысл
А зачем вы поставили ВС, от которого мало пользы?А плюшки от острова если честно, очень слабые.
А зачем вы поставили ВС, от которого мало пользы?
Новички при любом раскладе теряют часть ивентовой валютыПравда тогда новички кто не открыл хотя бы первое поселение будет терять часть ивентовой валюты
"Бежали" как раз не все.
Поэтому надо обязательно приложить усилия чтобы им еще более тяжело было собрать ГП максимального уровня?Новички при любом раскладе теряют часть ивентовой валюты
Тот кто не поставил Шато и Арку в ивентах имеет те же шансы собрать или не собрать ГП максимального уровня что и те кто эту сборку поставил полностью либо частично.По поводу дискриминации - а тот кто не поставил Арку или Шато , испытывает дискриминацию со стороны тех игроков которые эти ВС имеют?
А жизнь в поселении прям нужно оживлять?!Относительно тех кто имеет остров , но не имеет активности в поселении , то было бы не плохо наладить взаимосвязь между активностью и получаемым профитом. Думаю было бы уместным оживить жизнь в поселениях , это разнообразит игру .
А там, откуда пример мой- тоже далеко не все бежали, он побежал за самыми «деятельными». И этот пример как нельзя в точечку относительно героя этой темы с его Островом, вы просто не поняли."Бежали" как раз не все.
Остров - пожалуй, самое красивое ВС в игре. Но ставить его я смысла не вижу.
А на мой взгляд, Остров нормальное ВС. Остров даёт СОшки, товары, войска, краски. И для получения никаких действий в поселении не требуется, разве что реку переплыть, некоторые жаловались, что грести тяжело. Открываешь любое поселение (можно выбрать по цвету, чтобы легче осколки искать), один раз в день собираешь монетки с посольства и ищешь осколки. В данном случае восклицательный знак - напоминание о том, что осколки не собраны. Его (остров) и качать особенно не нужно, у меня он 7 уровня, планирую его поднять максимум до 30 уровня, но не скоро.А жизнь в поселении прям нужно оживлять?!
Тем более таким решением как заставить играть в поселение того кому надоело за 50+ циклов играть в это самое поселение... только чтобы получить немного более ценные призы с ВС которое способно давать лишь хлам достойный передаче его антиквару
Взаимосвязь между активностью и получаемым профитом не разнообразит игру, а лишь добавит игрокам желающим получать хоть какой-то профит с Острова дополнительного геморроя...
Вплоть до того что некоторых (тех кто понимал зачем ставит Остров) заодно поставит между выбором клепать какое-то поселение или снести Остров вовсе.
Любое оживление игры идёт ей на пользу . Фактически игра свелась к ПБГ , где дискриминация с боку сильных гильдий - мама не горюй )) И тупому качу ВС . Экспу нововведением фактически похоронили. За ГВГ вообще молчу. Разработчики напрягаются и с ивентов выкачать побольше живых денег, правда стали добавлять в них хоть немного пищи для ума и на том спасибо. Единственное чем реально подогревается интерес к игре - это введение новых эпох , но без этого вообще было бы туго. Динамика и разнообразие должны присутствовать и развиваться в любой игре, без этого слово "игра " теряет смысл. Поселения именно для этого наверное и создавались , но увы, для многих уже вымерли. Создавая Остров, разработчики наверняка надеялись их оживить и частично им это удалось. Поселения корректировать уже никто не будет ,но привлечь к ним внимание можно. Идея с Островом была не плоха , просто он получился красивый снаружи и корявый внутри. По плюшкам он и рядом не стоит с Храмом , Химэдзи , или Авиком , хотя суть одна.А жизнь в поселении прям нужно оживлять?!
Я не говорил что оно плохое... но нужно понимать что это за ВС.А на мой взгляд, Остров нормальное ВС.
Заставлять игроков монотонно выполнять действия еще и в поселении это ни разу не попытка оживить игру... точнее попытка но дающая противоположный результат.Любое оживление игры идёт ей на пользуА жизнь в поселении прям нужно оживлять?!
Создавая Остров, разработчики наверняка надеялись их оживить и частично им это удалось.
Суть у пары Храм/Остров и пары Хима/Авик разная. Собственно разный у них и профит.По плюшкам он и рядом не стоит с Храмом , Химэдзи , или Авиком , хотя суть одна.