Дамы и господа! Заранее прощу прощения за мой английский. Но моё личное мнение таково: вся эта суета вокруг экспы - полное гуано. Игра, что очень печально, постепенно скатывается в хреново скроенную стратегию с офигенной обузой из мало для чего потребных производств, ведь почти всё, включая и товары, можно набить в боях или наменять на СО. Всё упирается лишь в прокачку ВС. И при этом даже без доната (а с донатом вообще не проблема) можно захреначить себе практические любое ВС любой эпохи. При этом, например, я набрал более 1,5Г монет и несколько сот миллионов молотков. По нескольку тысяч товаров нескольких эпох. И куда всё это добро девать? Как использовать в игре?
При этом разрабы пытаются что-то наваять путём проведения разных эвентов. И вот теперь добрались до экспы.
Я понимаю, разрабы пытаются заработать денег. Но при этом у них явно что-то идёт не так. На ранних эпохах развитие идёт медленно и тяжко, сам, бывало, каждую монету считал или молоток. Не лучше ли бы было тогда чуть сделать более ценными призы на 1-м уровне экспы? Чтобы заинтересовать и поддержать молодых. А опытным старым игрокам, думаю, и так достаточно всяких плюшек, уже собранных при развитии. У меня, например, достаточно много неиспользованных колодцев, уменьшалок, ритуальных огней и прочего. Их просто некуда ставить.
В новой экспе, конечно, можно получить кое-что для использования (улучшалки). Только опять вопрос о вероятности их выпадения. И затратах. И тут прикинул хрен к носу (пардон) и так получается, что затраты на 4-й уровень экспы и раньше не всегда соразмерны выигрышу, С учётом того, что большинство из них просто некуда воткнуть или использовать.
Так что разрабы, на мой взгляд, опять занялись своим любимы делом - нашивка гнилых заплат на гнилом парусе. Типа, потрясём чуток мошну продвинутых игроков, и надаём им кучу всякой сладкой фигни, от которой и так уже закрома родного города ломятся. А ведь так и будет, ибо те, кому это нужно и есть возможность, быстро набьют себе всего и будут просто сидеть, как кощеи, на горе ненужного барахла. При этом рынки полны "бизнесменов", ждущих лохов по обмену товара по принципу "два по цене трёх". Ах да, есть ещё Старьёвщик, где уже разрабы стараются нас облапошить.
Извиняюсь за словоблудие, настроение...
Итак, подвожу итог - вместо того, чтобы как-то упорядочить игру (думаю, не у меня одного город выглядит как взрыв цыганского табора с набором самых разноплановых по стилю и содержанию построек), продумать вопрос с расширением территории городов, как-то заставить работать нормально рынки (для чего производить, сколько, куда тратить монеты и молотки), вновь косметический ремонт и опять углубление в стратегию с полным наплевательством на другие составляющие игры. А ведь FoE позиционируется вовсе не как 100% стратегия, что странно.
Спасибо всем, кому хватило сил дочитать этот опус.