Событие Кубок FoE по футболу 2020

Baul

Император
Вы только забыли упомянуть, что ивентовой валюты на аванпосты эти надо существенно больше, чем для любых других вариантов. Так что я бы сказала: если нет ничего хуже дорожек, то не нужно их брать. А если есть, то почему не заменить?
А это уже не имеет значения. Есть такое понятие, как эффективность. Она в разы выше, чем всевозможные дорожки, Олимпийские сокровищницы и даже шнямбочки Егпитян.

Я этих Египтян даже бросил проходить после того, как апнул главную постройку на максимум. Теперь поселения не прохожу. Хотя изначально поселения давали очень даже выгодные (на время появления) второстепенные постройки.

Ну а цена апалок аванпостов соответствует!
 

яZон

Странник
Дай бог. Но видел только апалки в описании. Но если будут сами аванпосты - это отлично!
Проверил на неназываемом ресурсе, все есть. Только перепутал, сам пост золотой, апалка серебрянная. Что по сути ничего не меняет, все равно крутить
 

joper

Странник
А я не верю, потому что статистически маловероятные события со мной ЛИЧНО происходят слишком часто.
Пингую. :) См. ниже.

Да тут вообще решено давно, что выборка не гауссова. Вероятности по Бернулли не работают.
Она не "не гауссова", она просто дурная. Я уже чуть писал свои наблюдения выше по ветке, можно поиском найти. Опуская промежуточные размышления...

Я для себя решил, что в игре ГСЧ неистинный. Вместо него какая-то функция, которая заранее распределяет результаты "случайных" бросков. Возможно игроков периодически ротируют по кривой результатов. Возможно каждого игрока периодически кладут на отдельную кривую, чтобы его результаты в целом выходили нулевыми (хотя вряд ли, это должно быть более затратно с т.з. хранения данных, а разрабы экономят даже на рандоме в антикваре).

Вот, например, у человека разброс призов в три раза.
Ну раз тут все выкладывают статистику по колодцам, вот моя:
13+12+6+10+10+10+12+6+6+9+11+12+5+4
Прошу заметить, квесты во всех мирах закрыты в кап, даже в последних с 5 и 4.
Он фармил одни и те же колодцы, но в разных мирах. Т.е. сотни раз кидал кубики с вероятностью, допустим, в 10% получить приз. Неважно, правильная там гауссиана или нет, не может быть троекратного разброса результатов на сотнях бросков ГСЧ. Если бы тут был хоть какой-то ГСЧ, у него по мирам было бы что-то типа 6-6-7-6-8-6-6-2-6-6-8.
Думаю, потом в каждом из его миров результаты ГСЧ будут переключаться, и в пределах каждого отдельного мира в течение недели-месяца результаты выровняются до "нормальных".

На описанное выше усреднение кривой итогов указывает, например, то, что результаты игроков внутри одного мира, накопленным итогом, действительно более менее выравниваются.
Это позволяет случайным наблюдателям полагать, что "всё честно". А людям, не понимающим теовера (и/или коммьюнити менеджерам), писать что-то типа вот этого.
Голословный бред
Из оперы "Я так вижу" от авторов оперы "Я не смог, значит остальные кто смог или брешит или засланный казачок"

А вот моя реальность!
Посмотреть вложение 9256
Посмотреть вложение 9257
Посмотреть вложение 9258
Как ыидишь в призах дня разброс от 3% до 36 вместо 12 обещанных, а вот побед вполне себе норм от 29% до 38%
И считать, что всё ок (или что они зарплату отработали :)).

Игроки, кстати, о чём-то таком подозревают. Я несколько раз уже натыкался... вот, например, из последнего, что быстро нашёл.
А не может быть откат рандома? Раньше ты проиграл больше чем был и, приусловии что билеты докупать не будешь, Рандом возвращается в свои границы?
"Откат рандома" - это шикарно :) с т.з. теовера. Но подмеченная тенденция ("откат") похожа на мой вариант.

Я немного покопался, попытался понять, зачем так могли сделать. Нашёл логичное объяснение (хотя у меня нет формального подтверждения его правильности).
FOE - скорее казино, чем стратегия или варгейм. Нормальных игровых механик не особо видно, зато элементы азартных игр везде: колесо фортуны (в будушем летнем ивенте оно даже не замаскировано), игровой автомат (переговоры), аукционы, коллекционирование фишек, механизмы формирования привычки и т.п. И всё подсажено на микротранзакции (брюли, "фишки казино").
В Германии онлайн-казино запрещены. Соответственно, я подозреваю, что в какой-то момент немецкий регулятор взял Инногеймс за жопу, и тем пришлось заменять ГСЧ "предопределенным" результатом, чтобы их игра перестала быть "игрой шанса". И они могли работать без перерегистрации в другой федеральной земле (где казино разрешены) и/или и дальше уходить от налогов, делая вид, что они хипстерская ИТ-компания, почти гугл. Ещё они могли бы сделать нормальную стратегию... Но кто ж в наше время так работает-то, а?)

Если это верно, значит со здешним рандомом можно "играть". Пока не знаю, как именно. Допустим, сперва проверить, что выпадает на переговорах на ПБГ - и если выпадает удачно, идти доить призы в ивентах. Или, условно, в терминах футбола, копить билеты и после пары проигрышей делать паузу на пару часов - вдруг тебя переставит на более удачный участок кривой. И пока лохи покупают брюли за кровные, чтобы "повысить шанс победы", ты будешь топчиком "за просто так". И без нарушения правил. (Я думаю, что игра такого геморроя не стоит, но могут быть и другие мнения.)

Это также значит, что "случайные" результаты могут рутинно подкручиваться в нужном разрабам направлении в полном соответствии с повседневными практиками (а не в качестве экстренного события), чтобы получать максимальный объем микротранзакций.
У компании-владельца Инногеймс, кстати, финрез не фонтан, хоть они отчётность и подчистили. Подозреваю, что они попытаются повысить свой доход в ближайшие годы. Инфляция брюлей вполне вероятна.
 

Berkanа

Император
А это уже не имеет значения. Есть такое понятие, как эффективность.
А еще есть такое понятие, как актуальность. При всей шоколадности аванпостов мне никак не вытянуть их 45 штук в этом ивенте. 45 штук второго уровня - тем более. А дорожек на эту площадь - пожалуйста, и даже не сильно напрягаясь. И то, чем я их заменила, приносило пользы куда меньше на текущий момент времени. А вот к тому времени как наберу аванпостов на все клеточки свободные, конечно дорожки снесу. Если меня все еще будет заботить эффективность застройки города в ФОЕ.
 

Baul

Император
А еще есть такое понятие, как актуальность. При всей шоколадности аванпостов мне никак не вытянуть их 45 штук в этом ивенте. 45 штук второго уровня - тем более. А дорожек на эту площадь - пожалуйста, и даже не сильно напрягаясь. И то, чем я их заменила, приносило пользы куда меньше на текущий момент времени. А вот к тому времени как наберу аванпостов на все клеточки свободные, конечно дорожки снесу. Если меня все еще будет заботить эффективность застройки города в ФОЕ.
А что. Почему не вытянуть 45 штук?
И неужели город уже не утыкан самым важным и самым нужным?
 

Baul

Император
Она не "не гауссова", она просто дурная. Я уже чуть писал свои наблюдения выше по ветке, можно поиском найти. Опуская промежуточные размышления...

Такое, полагаю, что везде. Я не видел онлайн-игр, где рандом был прям совсем рандомненький и равномерный. Везде какая-то дичь и залипание. Программисты говорят все про правильный рандом как про штуку ресурсоемкую и дорогую, неудобную для использования в онлайн-играх.

Могу вспомнить одну игрушку (не от Инногеймс), в которой вероятность успешного крафта шмотки была 100%, но в итоге крафт был неуспешен. :D Проблема решилась через личное обращение к разработчикам со скринами с последующей компенсацией в игровой валюте.

Здесь же простой принцип. "Предупрежден - значит вооружен". То есть прекрасно знаем что за рандом, с чем его едят. Поэтому не строим неоправданных ожиданий.
 

MIP-ZmeY

Император
Если это верно, значит со здешним рандомом можно "играть". Пока не знаю, как именно.
Допустим, сперва проверить, что выпадает на переговорах на ПБГ - и если выпадает удачно, идти доить призы в ивентах. Или, условно, в терминах футбола, копить билеты и после пары проигрышей делать паузу на пару часов - вдруг тебя переставит на более удачный участок кривой.
И как это всё расходится с тем самым стандартным ГПСЧ который также может выдать удачную и неудачную серию в зависимости от точки отсчёта.
Поскольку (напоминаю) что в стандартной ГПСЧ берётся количество секунд прошедших с нулевой даты UNIX.

В случае неудачных серий я просто делаю паузу минуты на 3-4... и сразу начинает падать нормально.
В случае удачной серии вообще стоит "бить" с примерно одинаковым интервалом в 2 секунды не сбиваясь с темпа
(мне для этого хватает просто записывать рузультаты)

Помню лет 10 назад была статья о том как для каких-то билетов использовали старенький комп без интернета
Так вот по последовательности дата первого билета + 5 номеров подряд можно было узнать номера всех билетов что были получены в одну сессию
 

Berkanа

Император
А что. Почему не вытянуть 45 штук?
И неужели город уже не утыкан самым важным и самым нужным?
Нет, город не утыкан. Вероятно, по той же причине, по которой на 45 аванпостов даже не замахивалась. Ивентовую валюту выдают в ограниченном количестве. А иначе бы да, одними аванпостами город и застроила.
 

DeletedUser12124

Guest
Нет, город не утыкан. Вероятно, по той же причине, по которой на 45 аванпостов даже не замахивалась. Ивентовую валюту выдают в ограниченном количестве. А иначе бы да, одними аванпостами город и застроила.
И были бы в городе только караульни да аванпосты. 3к атаки и 3к защиты в атаке. А, ещё ратуша, альк и З.А.К.А.Т.
 

Baul

Император
И были бы в городе только караульни да аванпосты. 3к атаки и 3к защиты в атаке. А, ещё ратуша, альк и З.А.К.А.Т.
Караульни не так интересны. Фишка то в этом. Те же самые колоссы интереснее караулень. Так как сошки дают, население. Разве что требуют дороги.

Площади 2 уровня и подавно интереснее караулень.

А у аванпостов нет конкурентов во всех отношениях! Слишком уж разница большая.
 

Evtikhii

Оруженосец
А что. Почему не вытянуть 45 штук?
И неужели город уже не утыкан самым важным и самым нужным?
Интересно, сколько людей на свервер которые могут себе позволить вот так говорит о дорожках? Человек по 100 на сервер, меньше?
 

Baul

Император
Интересно, сколько людей на свервер которые могут себе позволить вот так говорит о дорожках? Человек по 100 на сервер, меньше?
Практика показывает, что больше. Просто они об это еще не знают. Многие сидят еще в ранних эпохах. Утыкиваются быстро хорошими постройками под завязку на ограниченной территории, а потом не знают что делать.
 

Evtikhii

Оруженосец
Практика показывает, что больше.
Практика показывает, что даже сейчас чекая топ 100 вижу паровозы каруселей и коней которые даже в астероидах на треть хуже дорожек. Не говоря уже о секторах забитых каким то совсем хламом вроде мельниц и сигнальных огней.
Многие сидят еще в ранних эпохах
Где эти дорожки еще больше повышают свою актуальность.
Утыкиваются быстро хорошими постройками под завязку на ограниченной территории, а потом не знают что делать.
Чем человек в низкой эпохе может быстро себя утыкать, фермами на террасе максимум и то. мне примерно за год игры упало 6 штук, я все еще не утыкался.
 

Baul

Император
Практика показывает, что даже сейчас чекая топ 100 вижу паровозы каруселей и коней которые даже в астероидах на треть хуже дорожек. Не говоря уже о секторах забитых каким то совсем хламом вроде мельниц и сигнальных огней.

Где эти дорожки еще больше повышают свою актуальность.

Чем человек в низкой эпохе может быстро себя утыкать, фермами на террасе максимум и то. мне примерно за год игры упало 6 штук, я все еще не утыкался.
Стоп. Мы не сравниваем карусели и дорожки.

Попробую на пальцах.

Атака в нападении - это мясо.
Защита в нападении - это сладкое.

Если мы берем разные сорта колбасы, то там все примерно соотносится между собой. И ценность в валюте.

Если же мы идем в кондитерский отдел, то видим, что вот эти ириски сбоку вообще вне конкуренции, так как в них кто-то вместо сахара напихал сахарина и немножечко фруктозы!

Что касается то, кто чем утыкан. Я тоже себе, скорее всего этот карцерес поставлю и 5-10 дорожек. Но это не значит, что они мне очень нравятся. :cool:
 
Верх