MIP-ZmeY
Император
Это вы не заметили обе фразыЯвно не замечена фраза "обновить"
Я нажимаю на кнопку крутить или обновить и крутить, и сог сразу же называет мне приз, который я вытянул.
Это вы не заметили обе фразыЯвно не замечена фраза "обновить"
Я нажимаю на кнопку крутить или обновить и крутить, и сог сразу же называет мне приз, который я вытянул.
Это вы не заметили обе фразы
Ты лукавишь, в нагахе очень много призов видел как ты забирал с 1-3 попыток, хотел даже в личку узнать в чем секрет Но потом видимо удача иссялка, как и у меня впрочем
Лично мне заходить на колесо надо с 25 дублонами минимум, при моей везучести ))
в нагахе очень много призов видел как ты забирал с 1-3 попыток, хотел даже в личку узнать в чем секрет
Что мешает программно "откатить" приз?Ещё раз прочитайте внимательно по буквам - если сосед обновляет колесо, то приз выдаётся с нового колеса.
Для того и затеяно данное обсуждение чтоб разбить фактами все мифы на эту тему. Каждый может лично всё проверить, если интересно. Доверять "байкам из склепа" довольно наивно ))вроде как
В такую ситуацию ни разу не попал чтобы что-то утверждать, но мигание инвентаря или маркера задания раньше нажатия на СТОП вроде как видел не я один
Так что фактов у нас ровно 0 и их от обсуждения больше вряд ли станетДля того и затеяно данное обсуждение чтоб разбить фактами все мифы на эту тему.
Алекс. Ты тоже замечательных помидоров поел, что ли? )Если в моих словах не замечены факты, значит действительно я ошибся форумом ))
Хоть это и офтоп, в данной теме, но я люблю помидоры, это факт ))Алекс. Ты тоже замечательных помидоров поел
Это все очень легко проверяется или опровергается.Вторая фраза полностью опровергается вариантом с обновлением колеса соседом в момент вращения колеса. Они где то ошиблись в своих словах )
Ещё раз прочитайте внимательно по буквам - если сосед обновляет колесо, то приз выдаётся с нового колеса.
Вот давайте смотреть по секундам развитие событий:
Запустили колесо и НЕ трогаем кнопку стоп.
прошла 1 секунда
прошла 2 секунда
прошла 3 секунда
влез сосед
прошла 4 секунда
прошла 5 секунда
прошла 6 секунда
Колесо остановилось, написало игроку приз.
Попробуйте объяснить ситуацию если на 1й секунде сказали приз по микрофону, а на 6й секунде на новом колесе его в принципе нету.
PS Вариант соседа экстрасенса с даром предвидения не будем рассматривать )))
На так найди таких соседей и докажи что я неправ, а пока только вижу те самые байки про какие то помидоры, что люди вообще курят? )))Это все очень легко проверяется или опровергается.
Алекс. Не логикой, а паралогикой. Смею заметить. Все же уже написано. Эти эксперименты все чисто умозрительны.PS Хотя с логикой некоторых участников беседы эта задача почти невыполнимая ))
Воздержусь, мои наблюдения доказывают обратное, увы ))Ты хоть застрелись. Но будет именно так.
То что его мотнуло на второе колесо 100% факт!действительно его мотнуло на второе колесо (вероятность чего очень невысока, учитывая все предшествующие наблюдения).
Сейчас и тебе скажут что ты объелся помидоров )То что его мотнуло на второе колесо 100% факт!
Всё же очевидно, защита атакующей армии влияет на живучесть воинов в боях, чем меньше их умирает тем лучше, особенно когда они вообще не умирают ))Не очень понимаю почему такой ажиотаж вокруг аванпостов.
Это понятно. Не понятен ажиотаж вокруг этих строений у многоопытных игроков, у которых, я уверен, все необходимые для войны ВС вкачаны по самое немогу. Ну будет у них защита не 100 500 % , а 100 500 + 2%. Пара процентов от этих зданий при высоких уровнях ВС ... как-то несерьезно звучит. Конечно, если надыбать с десяток или а ж пару десятков аванпостов, то ясен пень эффект будет ого-го. Но стоит ли оно тех усилий? Впрочем, спорить не буду я не так давно играю чтобы не оспаривать мнение опытных игроков.Всё же очевидно, защита атакующей армии влияет на живучесть воинов в боях, чем меньше их умирает тем лучше, особенно когда они вообще не умирают ))