Лимит на отмену круговых.

В шапке окна должно отображаться состояние лимита на отмену круговых (отменено/осталось)


  • Всего проголосовало
    55

Старый Пэр

Император
Юзабилити игры и так высокое.
У вас и у меня - диаметрально противоположные точки зрения.

Ситуации, в которых желательны два открытых окна одновременно, весьма редки.
Нередко при ответе в ЦС возникает необходимость что-то посмотреть в игре.
Не перед ответом, а уже в процессе.
В этом случае многооконность очень бы пригодилась.
 

Теомах

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
Нередко при ответе в ЦС возникает необходимость что-то посмотреть в игре.
Не перед ответом, а уже в процессе.
В этом случае многооконность очень бы пригодилась.
Тю. Разница две секунды: копировать уже набранный текст перед закрытием ЦС и вставить после открытия.
 

Теомах

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
Не хочу я костылями пользоваться :(
Ну тогда учитесь планировать свои действия. ;)
Вот заметьте, у Вас два возмущения, основанных на одном и том же.
1) Когда Вы уже прошли переговоры и закрыли их, Вам внезапно оказывается нужно увидеть, не закончилось ли время бонуса. Когда Вы проходили переговоры, Вы не знали, что захотите пройти еще одну точку?
2) Когда Вы уже пишете ответ, Вам внезапно оказывается нужно что-то посмотреть в городе. Как Вы сказали, не перед ответом, а в процессе. Когда Вы только собирались писать ответ, Вы еще не знали, что будете писать?

Нет, есть вещи, которые надо часто посмотреть, но неудобно. Но Вы их не упоминаете. Да и динамические окна - не самое легкое решение этих проблем.
В экспедиции часто бывает надо посмотреть, сколько бонусов авианосца осталось. Я-то считаю, но не все могут держать в уме, сколько точек пройдено.
В окне сообщений часто бывает надо посмотреть, сколько СО в пакетах, чтоб знать, плюсовать большой вклад или нет.
Но это решается добавлением важной информации на имеющиеся панели, а не динамическими окнами.

У динамических окон свои проблемы с юзабилити. Вы вообще много игр с динамическими окнами знаете? Я практически только в ММОРПГ и тайкунах их вижу.
 

zlobnyj bot

Барон
Существуют тысячи и десятки тысяч приложений для Windows. Если в Windows появится дополнительная функция, будем ли мы требовать, чтобы она была реализована там удобнее, чем во всех приложениях, в которых она была реализована?
В виндовс появился движок линукс. Но это не дает преимуществ в скорости эмуляции) К чему эта фраза вообще, увести разговор в сторону что ли?)
Или не будем путать интерфейс браузерной игры с интерфейсом оконного приложения? Много что можно сделать "удобнее", но это потребует полного переписывания кода игры.
Почему бы и да? Написать все красиво один раз, вместо того чтоб в канвас копипастить))
P.S. Оконное приложение - так себе формулировка. Стоит ли текст в окне считать оконным приложением или все-таки текстовым?))

Вам кажется, что удобнее было бы время бонуса таверны рядом с временем всей экспедиции? Да, это переписывания кода не потребовало бы. Но вот мне, например, это кажется худшим интерфейсным решением, чем имеющееся. Вы провели опрос, маркетинговое исследование? Или возмущаетесь разработчиками на уровне "ударить в грязь лицом" исключительно на основании личного мнения?
Вам кажется иначе? Вот только начистоту и не кривя душой, именно вам...
Вопрос по поводу опроса переадресую вам, если на каждое личное мнение опросы проводить - утонем в опросниках) Но вы таки можете попытаться и провести, а потом попробовать выложить итоги на независимые ресурсы. Будет как минимум занимательно, учитывая то, что например ИННО опросы проводит исключительно в среде внутри среды...
 

Теомах

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
В виндовс появился движок линукс. Но это не дает преимуществ в скорости эмуляции) К чему эта фраза вообще, увести разговор в сторону что ли?)
Действительно, к чему вообще вся эта фраза?
P.S. Оконное приложение - так себе формулировка. Стоит ли текст в окне считать оконным приложением или все-таки текстовым?))
Вот что бывает, когда в спор двух любителей решает вмешаться абсолютный дилетант.

Вам кажется иначе? Вот только начистоту и не кривя душой, именно вам...
Вопрос по поводу опроса переадресую вам, если на каждое личное мнение опросы проводить - утонем в опросниках)
Пошла демагогия.
Если один человек говорит: "Все плохо, всем не нравится, нужно переделать", - а второй говорит: "И так хорошо", - то доказывать точку зрения должен первый. По принципу презумпции невиновности.
 

MIP-ZmeY

Император
Можно подумать сейчас к нашим просьбам кто-то прислушивается :(
Сами виноваты:(
Народу зарегавшихся на форуме хватает, относительно активных из них не так уж и мало...
Но многим форму нужен только чтобы поныть как в игре всё плохо, выплюнуть из себя вместо предложения требование (потому что оно начинается со слов "Сделайте" и выполнено нарушая все правила оформления) и уйти до следующего ивента.
 

zlobnyj bot

Барон
Пошла демагогия.
Если один человек говорит: "Все плохо, всем не нравится, нужно переделать", - а второй говорит: "И так хорошо", - то доказывать точку зрения должен первый. По принципу презумпции невиновности.
Должен - слишком ёмкое слово для данного демагогического пассажа.
Под принцип "пользуетесь - значит нравится" что угодно можно подвести.
например, при отсутствии овощей на крайних северах внезапно завезли подгнившие и с червячками. Выбора нет, цинга неумолима, покупаем, обрезаем, вырезаем, плюемся, готовим компотик, поим детей ибо взрослые витаминки им не скормить по причине противопоказаний, а детских увы.
В таких ракурсах точку зрения на происходящее доказывать не очень осмысленный поступок. Мир не монохромен, да и точек зрения целый ворох на все случаи жизни у некоторых хамелеонов.
 

Azber

Странник
Должен - слишком ёмкое слово для данного демагогического пассажа.
Под принцип "пользуетесь - значит нравится" что угодно можно подвести.
например, при отсутствии овощей на крайних северах внезапно завезли подгнившие и с червячками. Выбора нет, цинга неумолима, покупаем, обрезаем, вырезаем, плюемся, готовим компотик, поим детей ибо взрослые витаминки им не скормить по причине противопоказаний, а детских увы.
В таких ракурсах точку зрения на происходящее доказывать не очень осмысленный поступок. Мир не монохромен, да и точек зрения целый ворох на все случаи жизни у некоторых хамелеонов.

Навскидку,
1. Сменить место жительства. Ибо ну его нахрен так жить, жизнь одна, того не стоит.
2. Организовать коллективные закупки и завозы вскладчину.
3. Организовать общественность и наклонить тех, кто отвечает за поставки продовольствия сейчас. Или сменить.
.. и это только первое, что в голову приходит. Решения порой лежат просто в других плоскостях или за подразумеваемыми неявно рамками в голове по условиям задачи.
 

Azber

Странник
А спор выше, имхо, ни о чём. Основная ЦА игры, за счёт которой она и живёт долго и успешно, это имхо казуалы с деньгами на донат, за счёт доната компенсируют низкий онлайн. Отсюда все особенности не юзер-френдли политики разрабов. Это просто не необходимо, где необходимо, там это есть ещё как, в других проектах с другим маркетингом. Задроты и просто грамотные игроки со стажем нужны Форджу для "экосистемы сообщества" тоже, и выполняют свою роль, но им как раз разрабы и не обещали комфортных для них условий. Хелпер это как раз решение проблем таких людей самими этими людьми. См. мой пост предшествующий.
 

zlobnyj bot

Барон
Навскидку,
1. Сменить место жительства. Ибо ну его нахрен так жить, жизнь одна, того не стоит.
2. Организовать коллективные закупки и завозы вскладчину.
3. Организовать общественность и наклонить тех, кто отвечает за поставки продовольствия сейчас. Или сменить.
.. и это только первое, что в голову приходит. Решения порой лежат просто в других плоскостях или за подразумеваемыми неявно рамками в голове по условиям задачи.
Мне вот что-то внезапно вспомнилась жизнь при плановой экономике) Пропустим, ибо стало немного смешно, впрочем, сейчас и жизнь стала поинтереснее, Россия сворачивается в Москву потихоньку. В общем и целом, если бы хотели "жить там, где попа в тепле", в игре мало бы кого оставалось. Вот преодолевать и превозмогать - это ближе к нашему.
Несмотря на..., невзирая на..., вопреки..., вот все эти лозунги и звучали как раз примерное там, в недалеком прошлом.
 
Верх