DeletedUser27410
Guest
Предложение - фуфло. Как можно уровнять СОЛИСТА с КУЧКОЙ (более одного игрока в ГИ)?
Правильно писали, уже есть косвенные налоги в виде: Ловушек, Осад, Имитаций и т.д.
ГИ, которые хотят удержать центр строят здания, если противники активно пытаются сектора захватывать.
А так же есть ИСТОЩЕНИЯ для каждого отдельного игрока.
Та картинка, которую вижу, показывает только одно: если ты ОДИН в ГИ, то отжать сектор ГИ, где 3-4 таких же активиста как ты - будет ОЧЕНЬ затруднительно. Поэтому философски смотрим на ситуацию, когда в ОДИНОЧКУ сделать ничего нельзя и ждём следующих полей, где можно в ОДИНОЧКУ так же центр захватывать. Типа тешить своё эго.
Когда вижу такую картинку возникает вопрос: А что делают остальные ГИ? Чего они НИКАК не отжимают сектора, даже не вижу попыток особых. А на некоторых скринах таких попыток вообще ноль.
Тогда другой вопрос: Почему ГИ должны брать только 4-5 сектора, которые не будут облагаться налогом, за все поля? Может соседи плевали на поля. Может тупо ресы в прошлых потратили и в этих отдыхают. Так почему моя ГИ должна так же со всеми "отдыхать", хотя при этом есть возможность другие сектора брать и получать за это плюшки, которые Поля дают?
Уже есть градация по местам в Полях. Есть лидеры, которые набивают много ОП, и что с того, что весь центр их? И что с того, что они на первом месте? Ну пусть в другую лигу переходят и там бодаются с себе подобными. Чего из-за этого городить огород? Нужно свои силы рассчитывать. Нет возможности с такими сравняться, значит место будет ниже. Я тут вижу ОБИДУ на то, что в одиночку нет сил таких побороть. Но ведь быть в СОЛО - это осознанный выбор. Значит просто нужно осознать и невозможность в СОЛО бороться с ГИ, где более 1-го развитого города. Под развитыми я подразумеваю города с ВС и другими возможностями, которые позволяют кликать мышкой, пока рука не отвалится в Полях.
Лично моя ГИ толпой отбивает сектор, в то время, как в соседней ГИ один развитый игрок тупо кликая до остервенения, отбирает сектор за считанные минуты. Понимая это, мы и ориентируемся на определённое место, а не на то, сколько у нас секторов. И так же рваться в высшую лигу, без подходящего состава ГИ, даже не собираемся.
Резюмируя: для ГИ с одним человеком необходима стратегия развития города и стратегия набивания очей в Полях, если он хочет в золотую лигу попасть. А если он ещё и в платину захочет, то значит пусть приложит ещё больше усилий.
Правильно писали, уже есть косвенные налоги в виде: Ловушек, Осад, Имитаций и т.д.
ГИ, которые хотят удержать центр строят здания, если противники активно пытаются сектора захватывать.
А так же есть ИСТОЩЕНИЯ для каждого отдельного игрока.
Та картинка, которую вижу, показывает только одно: если ты ОДИН в ГИ, то отжать сектор ГИ, где 3-4 таких же активиста как ты - будет ОЧЕНЬ затруднительно. Поэтому философски смотрим на ситуацию, когда в ОДИНОЧКУ сделать ничего нельзя и ждём следующих полей, где можно в ОДИНОЧКУ так же центр захватывать. Типа тешить своё эго.
Когда вижу такую картинку возникает вопрос: А что делают остальные ГИ? Чего они НИКАК не отжимают сектора, даже не вижу попыток особых. А на некоторых скринах таких попыток вообще ноль.
Тогда другой вопрос: Почему ГИ должны брать только 4-5 сектора, которые не будут облагаться налогом, за все поля? Может соседи плевали на поля. Может тупо ресы в прошлых потратили и в этих отдыхают. Так почему моя ГИ должна так же со всеми "отдыхать", хотя при этом есть возможность другие сектора брать и получать за это плюшки, которые Поля дают?
Уже есть градация по местам в Полях. Есть лидеры, которые набивают много ОП, и что с того, что весь центр их? И что с того, что они на первом месте? Ну пусть в другую лигу переходят и там бодаются с себе подобными. Чего из-за этого городить огород? Нужно свои силы рассчитывать. Нет возможности с такими сравняться, значит место будет ниже. Я тут вижу ОБИДУ на то, что в одиночку нет сил таких побороть. Но ведь быть в СОЛО - это осознанный выбор. Значит просто нужно осознать и невозможность в СОЛО бороться с ГИ, где более 1-го развитого города. Под развитыми я подразумеваю города с ВС и другими возможностями, которые позволяют кликать мышкой, пока рука не отвалится в Полях.
Лично моя ГИ толпой отбивает сектор, в то время, как в соседней ГИ один развитый игрок тупо кликая до остервенения, отбирает сектор за считанные минуты. Понимая это, мы и ориентируемся на определённое место, а не на то, сколько у нас секторов. И так же рваться в высшую лигу, без подходящего состава ГИ, даже не собираемся.
Резюмируя: для ГИ с одним человеком необходима стратегия развития города и стратегия набивания очей в Полях, если он хочет в золотую лигу попасть. А если он ещё и в платину захочет, то значит пусть приложит ещё больше усилий.