Отклонена Налоги на содержание провинций

Полезное ли это предложение?

  • Да

  • Нет


Результаты видны после голосования.

DeletedUser27410

Guest
Предложение - фуфло. Как можно уровнять СОЛИСТА с КУЧКОЙ (более одного игрока в ГИ)?
Правильно писали, уже есть косвенные налоги в виде: Ловушек, Осад, Имитаций и т.д.
ГИ, которые хотят удержать центр строят здания, если противники активно пытаются сектора захватывать.
А так же есть ИСТОЩЕНИЯ для каждого отдельного игрока.

Та картинка, которую вижу, показывает только одно: если ты ОДИН в ГИ, то отжать сектор ГИ, где 3-4 таких же активиста как ты - будет ОЧЕНЬ затруднительно. Поэтому философски смотрим на ситуацию, когда в ОДИНОЧКУ сделать ничего нельзя и ждём следующих полей, где можно в ОДИНОЧКУ так же центр захватывать. Типа тешить своё эго.

Когда вижу такую картинку возникает вопрос: А что делают остальные ГИ? Чего они НИКАК не отжимают сектора, даже не вижу попыток особых. А на некоторых скринах таких попыток вообще ноль.

Тогда другой вопрос: Почему ГИ должны брать только 4-5 сектора, которые не будут облагаться налогом, за все поля? Может соседи плевали на поля. Может тупо ресы в прошлых потратили и в этих отдыхают. Так почему моя ГИ должна так же со всеми "отдыхать", хотя при этом есть возможность другие сектора брать и получать за это плюшки, которые Поля дают?

Уже есть градация по местам в Полях. Есть лидеры, которые набивают много ОП, и что с того, что весь центр их? И что с того, что они на первом месте? Ну пусть в другую лигу переходят и там бодаются с себе подобными. Чего из-за этого городить огород? Нужно свои силы рассчитывать. Нет возможности с такими сравняться, значит место будет ниже. Я тут вижу ОБИДУ на то, что в одиночку нет сил таких побороть. Но ведь быть в СОЛО - это осознанный выбор. Значит просто нужно осознать и невозможность в СОЛО бороться с ГИ, где более 1-го развитого города. Под развитыми я подразумеваю города с ВС и другими возможностями, которые позволяют кликать мышкой, пока рука не отвалится в Полях.

Лично моя ГИ толпой отбивает сектор, в то время, как в соседней ГИ один развитый игрок тупо кликая до остервенения, отбирает сектор за считанные минуты. Понимая это, мы и ориентируемся на определённое место, а не на то, сколько у нас секторов. И так же рваться в высшую лигу, без подходящего состава ГИ, даже не собираемся.

Резюмируя: для ГИ с одним человеком необходима стратегия развития города и стратегия набивания очей в Полях, если он хочет в золотую лигу попасть. А если он ещё и в платину захочет, то значит пусть приложит ещё больше усилий.
 

DeletedUser27410

Guest
У нас сами ребята, кто заинтересован в полях, уже прокачали обсерву до 60-70. А кто и до 80. И вот тут начинаешь задумываться: а нормально ли это? То, что одни выкладываются полностью везде, а другие не спешат. Ну просто первым же может стать... не знаю. Некомфортно. Видимо тоже пора обязаловку:) Ненавижу это

Зачем же это ненавидеть? Это естественное требование для ГИ.

Для ГИ обязательное условие (по ВС, по прохождению Экспы, по участию в Полях и т.д.) - это НОРМА и никак иначе. Без обязательств - это в соло, играйте в своё удовольствие, пожалуйста, кто не даёт. ГИ - это сплочение игроков, которые СОВМЕСТНО выполняют задания в Полях, Экспедиции и т.д.
За это совместное усилие и даются дополнительные плюшки от уровня ГИ. Достаточно главе сразу это донести до каждого согильдийца и тогда не должно быть вопросов по адекватной обязаловке, в принципе.

Если кому-то нужна ГИ только по обмену товарами и плюшки от ГИ им не нужны, то главе не стоит упоминать про Поля и т.п. Тогда это ГИ без обязательств и прокачка одним игроком определённой ВС - это личный выбор этого игрока. Но и ГИ будет прокачиваться только за счёт единиц, которые могут уйти. Зато останется толпа то ли играющих, то ли уже отыгравших.
 

Berkanа

Император
Зачем же это ненавидеть? Это естественное требование для ГИ.

Для ГИ обязательное условие (по ВС, по прохождению Экспы, по участию в Полях и т.д.) - это НОРМА и никак иначе. Без обязательств - это в соло, играйте в своё удовольствие, пожалуйста, кто не даёт. ГИ - это сплочение игроков, которые СОВМЕСТНО выполняют задания в Полях, Экспедиции и т.д.
За это совместное усилие и даются дополнительные плюшки от уровня ГИ. Достаточно главе сразу это донести до каждого согильдийца и тогда не должно быть вопросов по адекватной обязаловке, в принципе.

Если кому-то нужна ГИ только по обмену товарами и плюшки от ГИ им не нужны, то главе не стоит упоминать про Поля и т.п. Тогда это ГИ без обязательств и прокачка одним игроком определённой ВС - это личный выбор этого игрока. Но и ГИ будет прокачиваться только за счёт единиц, которые могут уйти. Зато останется толпа то ли играющих, то ли уже отыгравших.
Кто такой ГИ?
 

Megagerts

Рыцарь
Предложение - фуфло. Как можно уровнять СОЛИСТА с КУЧКОЙ (более одного игрока в ГИ)?
Правильно писали, уже есть косвенные налоги в виде: Ловушек, Осад, Имитаций и т.д.
ГИ, которые хотят удержать центр строят здания, если противники активно пытаются сектора захватывать.
А так же есть ИСТОЩЕНИЯ для каждого отдельного игрока.

Та картинка, которую вижу, показывает только одно: если ты ОДИН в ГИ, то отжать сектор ГИ, где 3-4 таких же активиста как ты - будет ОЧЕНЬ затруднительно. Поэтому философски смотрим на ситуацию, когда в ОДИНОЧКУ сделать ничего нельзя и ждём следующих полей, где можно в ОДИНОЧКУ так же центр захватывать. Типа тешить своё эго.

Когда вижу такую картинку возникает вопрос: А что делают остальные ГИ? Чего они НИКАК не отжимают сектора, даже не вижу попыток особых. А на некоторых скринах таких попыток вообще ноль.

Тогда другой вопрос: Почему ГИ должны брать только 4-5 сектора, которые не будут облагаться налогом, за все поля? Может соседи плевали на поля. Может тупо ресы в прошлых потратили и в этих отдыхают. Так почему моя ГИ должна так же со всеми "отдыхать", хотя при этом есть возможность другие сектора брать и получать за это плюшки, которые Поля дают?

Уже есть градация по местам в Полях. Есть лидеры, которые набивают много ОП, и что с того, что весь центр их? И что с того, что они на первом месте? Ну пусть в другую лигу переходят и там бодаются с себе подобными. Чего из-за этого городить огород? Нужно свои силы рассчитывать. Нет возможности с такими сравняться, значит место будет ниже. Я тут вижу ОБИДУ на то, что в одиночку нет сил таких побороть. Но ведь быть в СОЛО - это осознанный выбор. Значит просто нужно осознать и невозможность в СОЛО бороться с ГИ, где более 1-го развитого города. Под развитыми я подразумеваю города с ВС и другими возможностями, которые позволяют кликать мышкой, пока рука не отвалится в Полях.

Лично моя ГИ толпой отбивает сектор, в то время, как в соседней ГИ один развитый игрок тупо кликая до остервенения, отбирает сектор за считанные минуты. Понимая это, мы и ориентируемся на определённое место, а не на то, сколько у нас секторов. И так же рваться в высшую лигу, без подходящего состава ГИ, даже не собираемся.

Резюмируя: для ГИ с одним человеком необходима стратегия развития города и стратегия набивания очей в Полях, если он хочет в золотую лигу попасть. А если он ещё и в платину захочет, то значит пусть приложит ещё больше усилий.


Я не вижу связи между предложением и его пользой для одиночных гильдий. Как я уже писал, одиночные гильдии, наоборот, окажутся в более тяжелом положении, поскольку часть налога, идущего из казны гильдии, будет выплачиваться одиночкой целиком из своих средств. А в многочисленной гильдии эта часть может быть вообще незаметной для конкретных игроков. То есть, для одиночек, появляется стимул участвовать в коллективных гильдиях.
 

MIP-ZmeY

Император
То есть, для одиночек, появляется стимул участвовать в коллективных гильдиях.
А кому-то нужен стимул для участия в коллективных гильдиях?
Тем кому нужно общение тот и так в больших по численности гильдиях!

Кому проще надеяться только на себя играют как оно есть заняв ту нише что тянут!

Не надо придумывать тот бред который не будет работать согласно вашему описанию, зато усложнит то что нет необходимости усложнять.
Не нравятся поля в том виде что они есть просто не играйте, но не пытайтесь лишить участия в полях тех кому они под силы в текущем виде
(в отличии от ГКК)
 
Верх