DeletedUser3088
Guest
Суть в том, что вырвавшиеся вперёд игроки окучивают неактивных и слабых соседей ради набивания медалек. Что плохого, спросите вы? А плохо то, что 1 берсерк и 2 пращника накачивают хозяина медалями для башни высокого средневековья и выше (меняем берсерка на высший юнит). Ему не приходится думать, планировать, что-то изобретать. Пользуясь кривой механикой игры он накачивает себя медалями, то есть - халявными расширениями. Даже бой за территорию не позволяет догнать таких фермеров-задротов, у которых 90-100 боёв в день тройкой юнитов.
Прошу рассмотреть вопрос о ограничении боёв в сутки. Либо увеличить очки за захват территорий. Сейчас убив 2 копейщиков получается 240 баллов. А захват территории 2500-4000. С частой потерей дорогих юнитов и длительным лечением. ТАк смысл париться? Если есть такая халява.
Прошу рассмотреть вопрос о ограничении боёв в сутки. Либо увеличить очки за захват территорий. Сейчас убив 2 копейщиков получается 240 баллов. А захват территории 2500-4000. С частой потерей дорогих юнитов и длительным лечением. ТАк смысл париться? Если есть такая халява.