Игра Новое культурное поселение "Империя Великих Моголов"

Старый Пэр

Император

Aeko

Виконт
Это ещё с египтян справедливо.
Во всех поселениях, где за дороги нужно платить, их лучше не сносить.
Да, но в Египте монеты не требуются на производстве товара, из-за чего резко падает необходимость в их экономии. :)
 
Да, но в Египте монеты не требуются на производстве товара, из-за чего резко падает необходимость в их экономии. :)
Ну, как сказать... Со временем они копятся, но в начале ощущается их свирепая нехватка. Мы начинаем поселение с 8000 дебенов, и если их не экономить, то они разлетаются как пыль. Каждый квадратик дороги - 200 дебенов, казарма - 200 дебенов, а их нужно две... Открыть все ячейки в казарме - 2000 дебенов. Потом каждого лучника построить - еще 200 дебенов. А дают их первые два жилых строения в мизерных количествах. Так что если не экономить - очень быстро можно остаться с голым попом... )
 

Aeko

Виконт
Ну, как сказать... Со временем они копятся, но в начале ощущается их свирепая нехватка. Мы начинаем поселение с 8000 дебенов, и если их не экономить, то они разлетаются как пыль. Каждый квадратик дороги - 200 дебенов, казарма - 200 дебенов, а их нужно две... Открыть все ячейки в казарме - 2000 дебенов. Потом каждого лучника построить - еще 200 дебенов. А дают их первые два жилых строения в мизерных количествах. Так что если не экономить - очень быстро можно остаться с голым попом... )
Честно особо не сталкивался с нехваткой монет там, даже на начальном этапе, хотя Египет проходил уже много раз. Не ну конечно если массово строить дороги, потом удалять их и снова строить, то те может и кончатся, но этого там и не требуется)) По-крайней мере с жесточайшей нехваткой монет как в тех же Моголах, Египет даже близко не стоит, совершенно несравнимые величины. :)
 

MIP-ZmeY

Император
Вот тоже насколько помню (точнее записано по прохождениям) в начале мы тратим
1800-2000 монет на дороги
затем 800 на первую пару стрелков
потом еще успеваем на ночь открыть третьи слоты и найм: 1700.
утром открываем четвёртые слоты и найм: 1800.
И с учётом двух сборов со зданий остаёмся с примерно 3300-3500 от стартовых 9000 дебенов.
Затем после первого сбора с Посольства открываем пятые слоты, и найм: 1900 дебенов.

Ну а со второго сбора с Посольства у нас при потерях (с 2-3 победами в сутки) идёт чистая прибыль по +1000...+1500 дебенов за сутки.
1660899301958.png
 
Ну я спорить-то не собираюсь, просто для меня это было именно так - проблемы с дебенами на начальном этапе. Особенно при первом прохождении. Потом приспособился, конечно.
 

fujikiriku

Маркиз
Особенно при первом прохождении.
эт наверное потому что вы дорог понастроили где не надо было
а потом уже поняли как правильно размещать эти 10-11 дорог, которые только и нужны вплоть до последнего задания
а может потому что потеряли лучников много на боях и пришлось больше 3-4 в день производить
 

Пукимон

Оруженосец
уже больше года прошло с введения моголов. будет серия поселений продолжаться? слухов никаких нет?
 
эт наверное потому что вы дорог понастроили где не надо было
а потом уже поняли как правильно размещать эти 10-11 дорог, которые только и нужны вплоть до последнего задания
а может потому что потеряли лучников много на боях и пришлось больше 3-4 в день производить
Да вы провидец просто. Авгур, можно сказать. )
 

MIP-ZmeY

Император
Очень странно и жаль.
Скорее всего это обусловлено тем что при коротком сроке жизни поселения (10-15 проходов по 3-1 недели итого 6 месяцев участия)
разработчикам крайне серьезно приходится продумывать тематику и баланс.

Но при этом поселения часто не проходятся даже на необходимый минимум: например Моголов и Ацтеков я не начинал даже там где мог бы их пройти.
 

Don Andre

Рыцарь
Все предыдущие поселения проходил без проблем, всё успевал, получал полный набор фрагментов.
В этом же поселении ужас какой-то. Я его настолько долго проходил, и успел получить только 2 фрагмента. И больше всего бесит что приходилось множество раз сносить здания, строить другие вместо них, потом снова сносить здания, и строить первые. И дорожки для поднятия дипломатии приходилось строить не только к тем местам, где они предназначаются, а по всей карте, лишь бы как-то поднять уровень дипломатии, и город ну никак красивым быть не мог.

В общем, я разочарован в данном поселении.
 
Верх