Старый Пэр
Император
Это ещё с египтян справедливо.У Моголов очень дорогие дороги. Потому когда приходится все сносить - дороги не ломаем.
Во всех поселениях, где за дороги нужно платить, их лучше не сносить.
Это ещё с египтян справедливо.У Моголов очень дорогие дороги. Потому когда приходится все сносить - дороги не ломаем.
Да, но в Египте монеты не требуются на производстве товара, из-за чего резко падает необходимость в их экономии.Это ещё с египтян справедливо.
Во всех поселениях, где за дороги нужно платить, их лучше не сносить.
Ну, как сказать... Со временем они копятся, но в начале ощущается их свирепая нехватка. Мы начинаем поселение с 8000 дебенов, и если их не экономить, то они разлетаются как пыль. Каждый квадратик дороги - 200 дебенов, казарма - 200 дебенов, а их нужно две... Открыть все ячейки в казарме - 2000 дебенов. Потом каждого лучника построить - еще 200 дебенов. А дают их первые два жилых строения в мизерных количествах. Так что если не экономить - очень быстро можно остаться с голым попом... )Да, но в Египте монеты не требуются на производстве товара, из-за чего резко падает необходимость в их экономии.
Честно особо не сталкивался с нехваткой монет там, даже на начальном этапе, хотя Египет проходил уже много раз. Не ну конечно если массово строить дороги, потом удалять их и снова строить, то те может и кончатся, но этого там и не требуется)) По-крайней мере с жесточайшей нехваткой монет как в тех же Моголах, Египет даже близко не стоит, совершенно несравнимые величины.Ну, как сказать... Со временем они копятся, но в начале ощущается их свирепая нехватка. Мы начинаем поселение с 8000 дебенов, и если их не экономить, то они разлетаются как пыль. Каждый квадратик дороги - 200 дебенов, казарма - 200 дебенов, а их нужно две... Открыть все ячейки в казарме - 2000 дебенов. Потом каждого лучника построить - еще 200 дебенов. А дают их первые два жилых строения в мизерных количествах. Так что если не экономить - очень быстро можно остаться с голым попом... )
эт наверное потому что вы дорог понастроили где не надо былоОсобенно при первом прохождении.
да, будетбудет серия поселений продолжаться
есть слухислухов никаких нет
Да вы провидец просто. Авгур, можно сказать. )эт наверное потому что вы дорог понастроили где не надо было
а потом уже поняли как правильно размещать эти 10-11 дорог, которые только и нужны вплоть до последнего задания
а может потому что потеряли лучников много на боях и пришлось больше 3-4 в день производить
да я такаяДа вы провидец просто. Авгур, можно сказать. )
Откудада, будет
есть слухи
В обозримом будущем не предвидится, но планы могут измениться.
Скорее всего это обусловлено тем что при коротком сроке жизни поселения (10-15 проходов по 3-1 недели итого 6 месяцев участия)Очень странно и жаль.